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有一种停球叫博格坎普(2024年11月10日)

24-11-10 07:46 7053次浏览
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有一种停球,叫 博格 坎普

有一只股票,叫 上海 电气




停球技术哪家强?

停球这个技术环节,既考验球员的基本功,也考验球员的预判和意识




博格坎普:“冰王子”博格坎普身材高大,球风优雅,出色的球感和想象力,让博格坎普在场上总是散发出一股芭蕾舞艺术家的气质。博格坎普踢球时候的表情,就像冰块一样冷峻,他惯在无球跑位的时候左顾右盼,通过视野和阅读比赛能力寻找对手后防线的漏洞。



一旦机会来临,冷漠的博格坎普立马热情如火。

看看1998年世界杯绝杀阿根廷队的世纪进球,博格坎普接到荷兰队友德波尔的长传,在跑动中的停球,弹球和射门动作一气呵成,阿根廷后卫阿拉亚只能目瞪口呆。

在阿森纳与纽卡斯尔 的英超比赛当中,博格坎普上演了经典“华尔兹转身”,从停球到射门,成就了英超历史上的最佳进球。
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24-11-24 13:55

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关于汇量SpotMax的一些信息整理和分析(二) leno修改于2021-06-03 11:37


商场如战场,知己知彼才有可能百战不殆。SpotMax做为汇量寄予厚望的一项产品在全球云计算的竞争格局是怎么样的?如果没有清晰的认识,就很难做出正确的决策。

2021年4月12日,证券日报网对汇量CEO的一篇采访报道里提到,“据了解,作为一款优化云计算成本和效率的综合解决方案,SpotMax在全球尚无能够提供类似服务的直接竞争对手,这也给市场打开了极大的想象空间。”。

证券日报网报道里的这个提法及具诱惑力,似乎SpotMax发掘一块全新的全球性市场机会,而且SpotMax在这个市场机会里具有先发优势,没有竞争对手。

医药创新药里有first-in-class、me too和me better的说法

first-in-class



研发能力出众,有可能占据巨大的市场先机和市场利益

me better


跟原研药有差异化,有一定的自己特色

me too


完全没自己特色,效果跟原研差不多,没自己优势,那市场空间就会大打折扣


拓展思维,你在股市的自我定位是 first-in-class、me better、me too

我肯定是first-in-class,你呢





如果如证券日报网报道所讲,SpotMax真的在全球尚无能够提供类似服务的直接竞争对手,那确实意味着汇量在这个领域有点first-in-class的感觉,很有想象空间,但事实真的如此么?

实际上,海外市场还有另外一家叫Spotinst的公司从2015年就开始做类似的业务,做的更早,做的更好。

那么汇量在做SpotMax的时候是否了解这家公司的存在呢?

如果汇量做决策的时候不清楚这家公司和竞争业务的存在,那是不是说明汇量在做重大决策的时候调研不够充分?

如果汇量清楚这家公司和竞争业务的存在,我们看到证券日报网用了“据了解”的说法来说明汇量SpotMax的全球唯一性,那证券日报网的记者是据哪里了解到“SpotMax在全球没有直接竞争对手”的说法呢?汇量有没有审核证券日报网的这篇报道呢?汇量把这篇报道转载在自己的官网上,是不是代表对这篇报道内容的认可呢?这样会不会误导投资者呢?

我们来看下Spotinst这家公司的具体情况。

1、Spotinst的发展过程

Spotinst由 Amiram Shachar 于 2015 年在以色列创立,2020年3月改名Spot.io,2020年6月被NetApp收购。Spotinst的使命是自动化云基础架构以确保性能、降低复杂性和优化成本。

Spotinst成立后,2015年10月和2016年3月两次种子轮融资260万美金,2017年7月A轮融资1500万美金,2018年8月B轮融资3500万美金。2020年6月被NetApp全资收购,传言估值是4.5亿美金(也有说法是3.4亿美金)。

目前,Spotinst总部设在了美国旧金山,大约有180名左右的员工,年收入大约为2600万美金(网上数据,仅为估计)

2、Spotinst的产品服务

Spotinst的产品服务主要包括Elastigroup、Cloud Analyzer、Ocean和Eco等4项;Spotinst的产品系列从基础的云成本管理Cloud Analyzer,到基于Spot实例优化成本的Elastigroup,再到容器自动化的Ocean,越来越全面。

Elastigroup: 通过AI驱动的竞价实例中断预测和高级工作负载重新平衡,即使在生产和任务关键型工作负载中,也可以极大地降低AWS,Azure和GCP的成本。借助我们简化的基础架构管理和企业级可用性SLA,您的团队可以专注于核心工作,这些SLA适用于在竞价、预留和按需实例完美结合下运行的无状态和有状态应用。

Cloud Analyzer: 一种云基础架构管理解决方案,它使用高级分析来提供对云成本的可见性和洞察力,向您展示可以优化这些成本的地方,并让您只需单击几下即可使用Spoinst的连续优化产品组合来实施该优化。

Ocean: Ocean使容器的云基础架构自动化。它持续分析您的容器如何使用基础架构,利用竞价,预留和按需计算实例的最佳组合自动扩展计算资源,以最大化利用率和可用性。

Eco:自动实现云节省,从而创建低风险、高ROI的投资组合,满足您当前和预期的需求

3、Spotinst与亚马逊AWS的深度合作关系

必须要强调的是,Spotinst的发展壮大离不开亚马逊AWS的强力扶持。

2017年, Spotinst成为AWS合作伙伴网络(APN)的技术合作伙伴; 2018年,Spotinst被邀请成为AWS合作伙伴网络全球创业计划的创始成员。

早在加入AWS合作伙伴网络全球创业计划之前, Spotinst就遇到高速规模增长困难的问题。 Amiram Shachar承认,“每一年,规模都变得越来越难,因为我们需要比去年翻一番,而且为了翻倍,我们不能只做上一年所做的事情——我们需要创造增长引擎。”在这种情况下,加入AWS合作伙伴网络全球创业计划给了Spotinst非常难得的帮助。

AWS在三个方面扶持了Spotinst的发展:产品构建、市场宣传和客户销售。

产品构建方面,Spotinst团队定期与AWS 服务团队会面以全面地了解 AWS 服务的路线图,准确了解了 AWS 的发展和更新目标,以便Spotinst能够快速跟随AWS的路线图支持和补充新服务。

市场宣传方面,为了促进市场宣传,Spotinst使用AWS制作了许多在线广告,销售演示和网络研讨会;在AWS举办的re:Invent上,Spotinst和AWS联合举办了研讨活动;Spotinst甚至在旧金山101高速公路旁边树了一个广告牌。

为了支持其客户销售工作,Spotinst能够向 AWS的 解决方案架构师和客户经理咨询,使 Spotinst能够在不同的细分市场中更好地定位其产品和功能。通过更好地了解Spotinst服务的价值,AWS 解决方案架构师和客户经理也能够为 Spotinst介绍新的客户

更好的客户服务再加上通过 AWS 带来的潜在客户线索,推动了Spotinst 的显著增长。自加入该计划以来,Spotinst的收入增长了 300%。其销售管道中 40%的客户可归功于该计划。

以上信息来源:AWS官网文章

对比汇量的SpotMax和Spotinst公司,可以看出以下一些差异:

1、 Spotinst同样业务做的更早(2015年开始),团队更大(大约有180名左右的员工);Spotinst才是这个领域里first-in-class的公司。

----对比汇量,SpotMax业务做了多久?专职团队有多少人呢? SpotMax算是Me too,还是Me Better,还是Copy to China呢?

思考:你是Me too,还是Me Better,还是Copy to Stock?


2、 Spotinst产品线更全,支持Elastigroup、Cloud Analyzer、Ocean和Eco等,而且已经支持亚马逊AWS、微软Azure和谷歌GCP三大海外云计算平台。

----对比汇量,SpotMax目前支持了亚马逊AWS和阿里云,尚未支持微软Azure和谷歌GCP。产品方面,汇量的产品目前在阿里云上叫MaxGroup,在AWS上叫SpotMax pro,这两个实质上都是对标Spotinst的Elastigroup。那汇量什么时候推出对标Sptinst其他产品的服务呢?

3、 Spotinst从创立后获得雄厚的资金支持,先后多轮融资5260万美元,并最终被NetApp全资并购,背后有强大的资金和技术支持。

----对比汇量,汇量准备在这条产品线投入多少?Spotinst被资金实力和技术实力雄厚的NetApp收购后整体更为强大,如果汇量要和Spotinst拼海外市场,靠什么差异化的优势?需要多大的投入?

4、 Spotinst得到了亚马逊的强力扶持。Spotinst是AWS的深度合作伙伴,既获得AWS的技术支持,也获得AWS的客户销售持。

Spotinst在业务规模快速发展遇到困难的时候,获邀加入AWS合作伙伴网络全球创业计划,通过参加该计划,Spotinst收入增长了 300%,其拓展新客户 40%都来自于和AWS的深度合作

----对比汇量,亚马逊AWS在海外市场已经大力扶持了Spotinst,还有可能继续扶持汇量的SpotMax吗?如果没有亚马逊的扶持,SpotMax在海外如何拓展市场和获取用户?

5、 Spotinst的产品服务已有积累相当数量的客户群体和很不错的用户口碑,到2018年8月,Spotinst大概发展了1000个左右的客户。2020年被收购前,Spotinst用户规模估计在2000-3000之间,年收入估计在2600万美金左右。而且Spotintst的产品服务在用户中的口碑相当好。

(数据来自网络和个人估计,2018年用户数来自*,2020年用户数为个人推测,因为亚马逊的官方文章只讲了收入翻了3倍,如果用户数也增加了3倍,没有道理亚马逊的文章里不提,所以推测用户数的增长没有3倍那么多)

(Spotinst的产品用户口碑分析来自于G2:)

----对比汇量, Spotinst的产品在海外的用户口碑相当好,SpotMax的产品用户体验、稳定性能达到和Spotinst相比拟的用户口碑吗?Spotinst用了5年时间发展了到上述用户和收入规模,汇量SpotMax需要多长时间能做到类似的规模?

综上分析

1、汇量的SpotMax想在海外市场发展,难度很大,需要投入很高。被NetApp并购后的Spotinst是拦在汇量前面的一座不小的障碍,汇量在团队、产品、资金、销售渠道等方面和Spotinst都有不小的差距,更不用提海外市场已经被Spotinst耕耘了5-6年,大量有需求的客户已经被Spotinst占据,并且口碑不错的现实情况。

2、海外云计算市场留给汇量SpotMax的机会有限,汇量SpotMax看得见的比较大的市场机会在中国市场。但相对于海外市场对Saas服务的接受程度和付费意愿都比较好,中国市场有其特殊性,汇量这种基于IT层面SaaS服务在中国市场的发展困难重重。另外,汇量在中国市场能得到亚马逊中国和阿里云多大的实质性支持是个的问号,尤其是在国内云计算公司销售任务压力山大的情况下,SpotMax业务对于云商是带来增量收入,还是切走存量收入将是阿里云和亚马逊中国需要慎重考虑的事情。

3、即便是SpotMax在汇量团队的强力推动下在包括中国市场在内的全球市场得到了比Spotinst还要快的发展速度,假定只经过了2-3年SpotMax就达到了和Spotinst经过5-6年才达到的收入规模和用户规模,即,2-3年后SpotMax的年收入达到3000万美金,我们对这块业务,按照Saas业务使用PS进行估值的方法,给予这块业务15倍PS的估值,那这块业务的市场价值大约是4.5亿美金,这样看来这块业务还有很大的吸引力么?

格律小诗2021-06-03 10:53

感谢分享。补充下哈:汇量在多个场合里还是说过以色列spot的存在,也提过和对方的区别:对方需要客户额外添加一些东西,汇量不需要,但需要对客户的底层IT架构进行调整。技术方面的东西欢迎业内人士一起讨论。请问您是在哪里搜集到上述信息,方便分享下吗?谢谢。

韭菜4年2021-07-02 15:27

基本上没有可能成功的;
这类工具软件,违背云平台自身的利益;就算要搞,他也是自己搞;他自己有这个能力;
大企业自己搞;
小企业不需要搞;
这是此类工具软件的天然蛋疼点

刘大彤2021-06-03 14:17

兄弟,我认为你过于纠结Spotmax是first-in-class还是me too,以及未来有多大收入,给多少估值,没有意义。你是去做投资,而不是去做CEO,如果你连公司的发展战略都不认同,我建议你没有必要在这个公司上浪费时间了。

O DRAD EK2021-06-05 13:52

最近看到一篇论文讲的 amazon spot 价格预测 V. Khandelwal, A. K. Chaturvedi and C. P. Gupta, "Amazon EC2 Spot Price Prediction Using Regression Random Forests," in IEEE Transactions on Cloud Computing, vol. 8, no. 1, pp. 59-72, 1 Jan.-March 2020, doi: 10.1109/TCC.2017.2780159.

ODRADEK:说实在的 还是需要更多像leno兄这样认真分析的 spotmax有多大能量还是存疑的

金桔檬2021-06-03 12:59

认可你在这个行业的专业性,不认可自建游戏工作室是好的发展方向,很早之前段威就定调公司最后的发展方向是以技术为驱动。游戏工作室有更多的创意属性,去年休闲游戏好可能和疫情有关吧,而且游戏的头部格局比较稳定,各个类型游戏方向都有很多公司在做,很难出爆款,长尾没有粘性的市场也很难做,对游戏不是很了解,可能说的不对

金桔檬回复@leno:不同的发展方向,我觉得整个app的闭环也挺好的,是服务app开放商更多的附加saas服务,你说的方向是app以外的广告主对流量的需求,我觉得这一点国外的碎片化流量都可以去做,就是中间商赚差价,只是可能没有发展自有流量更便宜,也像你说的方向可能更容易有协同作用。怎么说呢,就像太盟投资认购的可转债一样看看汇量这几年在这一块能不能保持一个领先,再决定转不转股,投资的一个风险保障。也认可太盟黄德炜最看重汇量的一点,汇量的不断创新,汇量的发展速度。当然科技股的更新迭代太快了,竞争风险很高,所以对创始人和整个团队的要求就更高

老梅:做游戏完全是偏离广告业务主业,游戏公司出爆款基本上是实力加运气,难度太大,而且游戏爆款也不是就能有流量,确切地讲是流量带来游戏爆款。

刘大彤回复@leno:我们看一组数据,现在70%以上的流量被头部平台把持吧,还有30%的流量是中长尾的,这其中估计得有成千上万个应用吧。如果mv去做游戏,做流量,又能占到多少比例流量呢,能否做到如你所说的稳固流量盘?除非做成一个爆款,这个有多大的难度?纵向整合的话,从游戏到广告平台,这种方式还靠谱一点,从广告平台到游戏,这种难度系数很大。

赌徒投资2021-06-03 12:15

佩服你,功课做的这么细!

四环 肉毒

哪一个需要研究很久?完全不需要,本身做股票就是看大格局和大方向,大方向对了,细节都只是锦上添花。难道PAG和GIC不比自己更专业?觉得别人投研能力比自己强是很难的一件事?又不是看研报,看谁真金白银去买。如果对一个公司管理层的战略方向都没有信心,那么这种股票应该直接删自选而不是写一堆文字来证明自己看法才是对的。

只赌珠玑满斗回复@leno:2个帖子可以合并看,都是回复你的不吹会死,顺便告诉你大道至简应该是怎么回事。你觉得莫名其妙很正常,理解力的问题,用功是好事,但如果方向错了,用越多的功也不过是在错误的路上越走越远。

向上攀升yy2021-06-03 10:14

能说的浅显点吗?汇量估值大概多少?加入华为生态链应该是好事吧,说明有大佬扶持
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24-11-24 13:28

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关于汇量SpotMax的一些信息整理和分析(一) leno修改于2021-06-03 09:52


一、SpotMax是什么产品?

SpotMax 简言之就是一套云成本优化的解决方案,为客户实现用云过程中极致的成本管理。我简单解释一下:SpotMax的服务和产品帮助客户的系统充分发挥云计算基础设施的特点,甚至是定价特点,来提供基础设施的使用效率,降低成本。例如,企业上云过程一定会用到云商的服务器资源

通常云商有三种收费模式:按需实例、预留实例与Spot 实例,三种模式的费用从高到低。

“SpotMax 的其中一个产品 MaxGroup 就是让企业用户更放心地使用费用最低的 Spot 实例降低成本,而无需担心稳定性受影响。”

二、SpotMax的一些关键时间点

2017年启动SpotMax研发,2019年9月在阿里云市场上发布,2021年1月在AWS市场上发布。

1、2017年,汇量科技启动自研开发云计算业务品牌SpotMax。

2、2019年9月,汇量科技云栖大会首秀,联合阿里云发布SpotMax。

3、2020年11月,汇量科技发布公告成立云计算及基础架构业务中心(简称:云事业部),成为与公司广告技术事业部并列的第二大事业部

4、2021年1月,全球性技术平台汇量科技(Mobvista)宣布,旗下云计算业务品牌 SpotMax 已正式上线 AWS Marketplace

三、SpotMax的产品和定价

参考SpotMax官网,SpotMax产品主要分为免费版、收费版和Saas版本。

其中:

免费版免费30天,总的实例数要求小于1000,总的vCPU数要小于500。

收费版分为4档,最低一档vCPU低于500,人民币6万/年;最高一档vCPU多于2000,人民币15万/年。

Saas版本的收费模式不详

图1:SpotMax产品类别和定价

四、SpotMax核心优势是什么?

要同时实现“低价”和“稳定”并不容易。

Spot 实例其实是云商的闲置资源,价格便宜但供应不稳定,容易中断,而一旦中断对于企业造成的损失是巨大的。

SpotMax会统计过去中断的历史数据和实时分析目前的市场供需情况,来预测不稳定的Spot 实例,做到对各个可用区中的各种类型的实例机型进行市场评分和中断管理。根据用户集群的特点,SpotMax可以自动化地在云商全球各地的数据中心调度那些最便宜和最不可能被中断的实例机型为业务所用,根据客户业务的特征来平衡“低价”和“稳定”

五、SpotMax的业务数据

SpotMax从2019年9月在阿里云市场上发布,到现在已经有1年半以上的时间,从2021年1月在AWS上上架,到现在已经有3个多月的时间。经过这些时间的发展,SpotMax的业务数据如何呢?

根据汇量2020年年报,报告期内SpotMax实现收入13.1万美元。

由于SpotMax已经在阿里云市场和AWS市场上已公开上架,有些公开的数据可以查看


图2:SpotMax在阿里云市场上的上架信息

SpotMax在阿里云市场上上架了四项服务,分别对应免费版和收费版中的最低一档;另外还有51万/次的SpotMax咨询服务一项和40万/次的容器化技术服务与课程一项。

阿里云市场可以展示过去180天的成交笔数和用户评价,可见免费版过去180天有27笔成交,5000元/月的收费版服务有3笔成交。另外两项服务没有成交。

阿里云市场上没有SpotMax的用户评价


图3:SpotMax在AWS市场上的上架信息

SpotMax在AWS云市场上上架了1项服务,但似乎并未收费,选择实例后,显示的SpotMax价格为0,由于AWS没有公开用户成交数据,所以不清楚1月上线以来SpotMax在AWS上新增了多少用户,但和阿里云市场上一样,目前AWS市场上也没有用户评论SpotMax

图4:SpotMax在AWS市场上的购买操作
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24-11-24 13:17

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AppLovin和汇量科技业务模式和收入之比较(2/2) leno 2021-06-21 22:12


一、汇量科技的业务模式和收入方式
汇量科技主要从事广告技术业务、云计算SaaS业务和数据统计分析业务,为移动应用开发者提供SaaS工具矩阵,包括广告技术平台、数据统计分析平台和云计算平台。

一)广告技术业务
汇量科技的广告技术业务主要分为Mintegral平台业务和Nativex平台业务。其中:

Mintegral平台为程序化营销平台,其链接大量碎片化的中小型移动应用开发者,它通过集成化和规模化的程序化广告平台为客户提供用户增长服务。Nativex为综合性营销平台。其旗下有链接全球移动端大媒体开发者的程序化营销平台,及传统非程序化营销平台。

-------与AppLovin对比,Mintegral和Nativex类似于基于AppLovin的AppDiscovery业务(虽然Nativex业务与AppLovin差异较大,为了简便起见,还是把Nativex业务和Mintegral业务合并起来与AppLovin对比),但是,由于AppLovin在流量侧既有第三方开发者流量,也有自有流量,如上篇所述,这两种情况下,AppLovin在财务上处理方式是不一样的,对于自有流量,AppLovin采取全额计收方式,而对于第三方流量,AppLovin则采用净额计收方式,只把结算给开发者之后剩下的部分记为AppLovin收入。

-------不管是Mintegral业务,还是Nativex业务,都只有第三方开发者流量,但和AppLovin不同,汇量科技在财务处理时采取的是全额计收方式。因此,在对比两家公司收入的时候,需要统一口径才有意义。

-------因为汇量科技在各年年报等中披露了广告业务的流量成本,因此,可以比较方便的把汇量年报里的收入转换成净额计收口径。

二)云计算平台
SpotMax是云计算资源成本优化的SaaS解决方案。通过该SaaS系统,我们可以帮助客户,即公有云计算资源采买者,在保证业务系统稳定性的前提下,大幅优化云计算资源采买成本。该平台通过向客户收取平台订阅费用或交易规模抽成获取收入。
-------AppLovin没有这块业务。

三)数据统计分析平台
GameAnalytics是全世界最大的轻度╱超轻度游戏数据统计分析平台之一,可为游戏开发者提供深度分析和见解,使开发者实时追踪、度量、优化自身游戏运营,改善用户参与度。
基于对相关游戏领域的专有数据和行业见解,汇量科技发布了行业数据分析解决方案Benchmark+,按月收取订阅费用,订阅费从每月350美元至3000美元不等。
-------AppLovin没有这块业务。

四)即将并购的热云数据业务
热云数据为一间第三方大数据服务提供商,产品功能包括TRAC KING IO移动广告效果监测平台、PERSEUS云镜移动广告实时反作弊解决方案、广告素材智能分析系统、AdsDesk中立第三方营销技术平台、 GAME analysis游戏运营分析平台、APPADHOC A/B测试试验平台。
-------热云数据的TRACKINGIO移动广告效果监测平台、PERSEUS云镜移动广告实时反作弊解决方案与AppLovin并购的Adjust提供的服务类似,只是服务范围有差异,Adjust主要服务全球市场,TRACKINGIO主要服务中国市场。
-------热云数据的广告素材智能分析系统、AdsDesk中立第三方营销技术平台与汇量科技自家的Nativex提供的功能比较类似
-------热云数据的GAMEanalysis游戏运营分析平台与汇量科技自家的GameAnalytics类似
-------热云数据的APPADHOC A/B测试试验平台是汇量科技和AppLovin都没有的部分。

二、2018-2020年AppLovin和汇量科技收入数据对比

参考2019年、2020年汇量科技和AppLovin年报中的数据,参考AppLovin的方式,按净额计收方式调整后的汇量科技广告技术业务收入见下图:




可以看出,采用和AppLovin相同的计收口径后,汇量科技的广告技术业务收入显著下降。对比两家公司2018年-2020年三年同口径的收入如下:



图5:汇量科技2018-2020年三年收入数据(净额口径)以及与AppLovin的对比

可见,2019年,汇量科技旗下Mintegral和Nativex业务合并后的收入占了AppLovin可比部分业务收入的68.53%,达到了历史上过去三年最接近的水平,但在2020年又拉大了差距。

和AppLovin总收入相比,汇量科技的收入差距近三年逐步加大,从占AppLovin收入的24.02%逐步降低到6.96%。

三、2021年Q1及全年预测

2021年Q1 AppLovin总收入6.04亿美金,同比增长132%,其中软件平台商业业务收入(Business Revenue-Software Platform)合计0.88亿美金,同比增长90%,其中包含并购Adjust带来的收入合并贡献。

2021年AppLovin全年收入预计在26.5亿-27亿美金之间,同比增长80%以上。

汇量科技公告了Mintegral2021年Q1的收入0.96亿美金(全额计收口径),同比增长26%,虽然增长显著,但增长速度还是低于AppLovin的Q1增长速度。由于汇量科技公告中没有披露对应的流量成本,暂无法计算出净额口径的收入。

假定汇量科技顺利完成热云数据的并购,这部分并购会为汇量科技带来一部分增量收入。这部分增量收入的规模可以参考汇量科技公告里的数据,大致为2019年收入8000万人民币,2020年收入1.07亿人民币
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24-11-24 13:08

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AppLovin和汇量科技业务模式和收入之比较(1/2) leno 2021-06-21 22:15


前两天看到一篇第三方移动营销大比拼汇量科技就是下一个AppLovin?

,写的挺有意思,今天又看到一位网友在帖子里提到AppLovin和汇量科技的收入确认方式差异,以前确实没注意到这个收入确认方式的差异。

看起来不少人喜欢用AppLovin的估值来锚定汇量科技的估值,简单的总结对比下两家公司的业务模式和收入结构。

一、AppLovin的业务模式和收入结构

AppLovin认为自己是一种整合式的商业模型 , 核心是一家营销软件公司

AppLovin的业务包括营销软件业务内容业务(游戏)两大块。

AppLovin营销软件业务包括用户获取、广告变现和效果归因三大块。

用户获取方面 ,服务对象是App广告 ,AppLovin软件平台的核心是 AXON 机器 学引擎,帮助广告主提高ROAS

广告变现方面 , 服务对象是App开发者, 主要依托2018年并购的MAX平台的头部竞价功能 。 效果归因方面,服务对象是App广告主,主要依托2021年4月收购的Adjust

AppLovin营销软件业务的收入主要来自于向App广告主收取的软件使用服务费,包括使用AXONAdjust的费用。按照

AppLovin财报,App广告主通过AXON投放广告获取用户的时候,广告如果是投放在第三方开发者的流量上,这部分广告收入AppLovin在财务上是按照净额计收的。

AppLovin内容业务主要是AppLovin自有和深度合作的手机游戏业务。这块业务从 2018 年起步,目前与 14 家全球游戏工作室合作,拥有200多款手机游戏和近4000万的DAU。

AppLovin内容业务是和营销软件业务二者是深度协同的关系,主要体现在:1、AppLovin内容业务的手机游戏会通过

AppLovin营销软件业务进行营销推广和用户获取(除此以外,也会通过其他广告平台获取用户,成本计在市场营销费用里),包括使用AXONAdjust这两个功能,这个投放过程会同时也会训练优化这两个功能;2、手机游戏获取到大量用户后,这些手机游戏的广告位就可以变现了,这些广告位除了卖给Google、Facebook等广告平台巨头外,同样可以通过AppLovin自己的平台来进行广告变现,构成AppLovin的自有流量;3、手机游戏为AXON机器学引擎提供不断增长的海量第一方用户数据,帮助提高机器学的能力和效率。

AppLovin内容业务的收入主要包括广告变现收入应用内付费收入,其中广告变现收入又分为通过AppLovin自家平台广告变现的收入和通过其他Ad Network广告变现的收入,这两部分都是全额计收。而应用内付费的收入,也是全额计收,分给应用商店的提成则计在Cost of Revenue成本项下。

AppLovin在财报上又将上述几块收入归总为两大类:商业业务收入(Business Revenue)消费者业务收入(Consumer Revenue)两部分。其中商业业务收入又分为软件平台商业业务收入(Business Revenue-Software Platform)App商业业务收入(Business Revenue-Apps)两部分。具体的对应关系如下:

1、软件平台商业业务收入(Business Revenue-Software Platform):包括AXON使用费(投在第三方流量上,净额计收)和Adjust使用费等。

2、App商业业务收入(Business Revenue-Apps):包括Applovin自有手机游戏通过自家平台以及外部Ad Network广告变现的收入,全额计收

3、消费者业务收入(Consumer Revenue):包括AppLovin自有游戏的应用内计费(IAP)收入,全额计收。

二、2021年Q1AppLovin收入数据和全年预测
2021年Q1 AppLovin总收入6.04亿美金,同比增长132%,其中包括:
1、软件平台商业业务收入(Business Revenue-Software Platform)合计8800万美金,同比增长90%。
2、App商业业务收入(Business Revenue-Apps)合计1.57亿美金,同比增长57%。
3、消费者业务收入(Consumer Revenue)合计3.58亿美金,同比增长215%。
2021年全年收入预计在26.5亿-27亿美金之间,同比增长80%以上。

三、总结
AppLovin认为:我们整合的业务模型运行良好,内容业务与AXON组合起来成为我们软件平台的差异化引擎。
随着我们内容的增长,我们的数据优势也在增长。反过来,我们软件的改进,也能帮助我们吸引更多用户来使用我们的内容。
基于在营销软件和内容(手机游戏)这两个方面的增长,AppLovin认为没有其他独立营销软件公司比他们做的更好。



修改于2021-06-21 22:15
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24-11-24 12:50

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 2024年11月8日


  
  
 
  
 
 
  
 
 
  
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24-11-24 12:38

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千山万水相聚的一瞬

千言万语就在一个眼神

股市是个复杂的剧本

会改变我们生命的单纯

心中亮着一盏灯

股市是让我看透天地的那个人

你是我心里那盏灯

让我静看外面喧闹的红尘

且听岁月像旋律

永恒一直陪伴不断牛熊的旅程

我心中开着一扇门

一直等待永远青春的股民

云很淡

风很清

任股市

浮浮沉沉
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2024年11月7日

平地起惊雷

风雨飘东方

过去燃灯

 
 
现在释伽

 
 
未来弥勒

 
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24-11-24 12:01

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AppLovin的发展历程



AppLovin 于 2011 年创立,其总部坐落在美国加利福尼亚州。以下为该公司的关键发展节点:

2012 年,AppLovin 把移动游戏用户获取和流量变现当作主营业务,在隐身模式下运作。

2014 年,将德国移动广告网络 moboqo 收购,随后开始公开活动。

2016 年,AppLovin 曾打算向中国投资公司东方弘泰资本出售多数股权,然而因特朗普政府干预,最终仅转让了少数股权。不过,此事件推动其后来更侧重于美国市场的发展。其后,该公司通过与 KKR 等本土投资者协作,获取了新的融资契机。

2018 年,公司构建了内部移动游戏部门 Lion Studios,且已推出多款游戏,其估值达 20 亿美元。

2020 年 8 月,以 140 亿元人民币的市值在《苏州高新区·2020 胡润全球独角兽榜》中位列第 169 位。

2021 年 4 月,在纳斯达克上市,股票代码是 APP。同年 10 月 7 日,Twitter 宣称将移动广告业务 MoPub 出售给 AppLovin,涉及的交易金额为 10.5 亿美元。该公司在疫情期间凭借网络游戏的热潮获取了发展机遇,谷歌、X(原推特)、Meta 均为其合作伙伴。

2022 年 8 月,AppLovin 向游戏引擎公司 Unity 发出要约,企图以 175.4 亿美元的价格将 Unity 公司收购,但于 8 月 16 日遭到 Unity 董事会的一致否决。9 月 12 日,AppLovin 表示放弃收购 Unity。

目前,AppLovin 已发展成为一个提供综合性服务的移动营销平台,为游戏开发者给予所需服务和工具,助力他们进行应用的发行、变现、获客以及运用分析工具优化应用商店排名等。同时,旗下拥有 Lion Studios 等游戏工作室,开发出了多款畅销的移动游戏

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