VR风暴再次来袭,VR的大脑制造者盈方微
老财主168
+关注
博主要求身份验证
登录用户ID:
在去年的科隆国际游戏展中,Tom’s Hardware 和Oculus VR的创始人坐了下来,并问了几个有趣的问题。 Tom’s Hardware问的第一个问题是“如果让你说一个在 VR里遇到的挑战,这个挑战必须得克服,也是你真心希望解决掉的问题,这个挑战会是什么?”
Luckey回答说,“可能是无限 GPU动力吧。这是VR至今未能解决的问题之一。我们可以把硬件和光学器件做到我们想要的样子,但最后还是得看 GPU能创造多大的浮点运算次数和多高的帧率。现在,要达到 90帧率每秒(culus VR的最低帧率目标)和超低延迟性,我们需要大量动力,我们还需要将图像质量降低。”
那么国内有没有专注于开发VR 芯片 的公司呢?
答案是盈方微(000670)。
11月9日,腾讯miniStation微游戏机 的发布,吸引多方关注。笔者的目光很快被这样一个芯片吸引住了目光:芯片上醒目地印有两个Logo:Tencent、INFOTM。
那么INFOTM又代表什么?在网上搜索了一下,发现这是一家名叫“上海盈方微电子 ”的公司的英文名称,网上信息表明这是一家专业集成电路 设计公司,专注于移动互联网 终端应用处理器 芯片的研发。典型应用为平板电脑、智能手机 、相机及摄像头等;同时它也为合作方提供集成度高的涉及系统、软件、芯片的综合解决方案。
借助腾讯Ministation游戏机,盈方微切入VR产业链核心环节。公司是国内领先的高性能处理器SOC芯片设计公司,通过与腾讯合作开发用于Ministation的芯片,成功切入VR硬件的核心元器件 供应体系,将受益于VR产业的爆发式增长。TrendForce旗下拓墣产业研究所预估,2016年VR软硬件的产值将达67亿美元,2020年更会增长到700亿美元,其中硬件产值将达到200亿美元。PiperJaffray预计2016年OculusRift的销售量将达到360万,GearVR500万台。
笔者咨询了该业内朋友,经多方打听,终于了解到这颗定制的芯片的基本信息和功能:
1.内部采用高性能128位的处理器,据称不同于目前主流的64位处理器,在数据处理方面执行效率更高;所以可以实现超低延迟的数据处理。
2.可并行处理多通道多媒体数据,包括音频、视频和互动数据;
3.采用了先进的图像处理和传输技术;这些应该都是实现超高无线跨屏传输的重要技术。
4.针对VR技术进行了专门的算法优化。将更多新技术融入未来想象空间中。
但关于该芯片更多的细节无法获得,据称这涉及到跟腾讯签署的保密协议。
看来能为miniStation带来众多独特功能的秘密,确实就隐藏在这块腾讯宣称的“定制芯片”中!而其为何被腾讯定制和命名,相信也是因为其具有十分的重要性!