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AR/VR市场进入黎明前夜,苹果/Facebook/微美全息吹响行业号角

21-04-20 16:00 329次浏览
哈姆特雷
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北京时间6月8日苹果 将召开开发者大会(WWDC 2021),媒体猜测苹果或将发布一款AR头戴式设备,原因是近日苹果新闻稿中的配图,活动页面附上了一个AR彩蛋,用iPhone或iPad访问活动网站,可以看到一个AR版彩色logo,用户进一步打开摄像头移动手机,则会看到logo的虚拟移动画面,诸多迹象导致该配图被认为是在暗示苹果将会在WWDC 2021大会上宣布进军AR/VR领域。

不管真相如何,这次的热点对于AR/VR行业来说都非常难得,虽然近些年AR/VR行业的发展一直没有停歇,技术上也接连取得重大进展,但至从2016年的VR“元年”后,整体行业始终不温不火,终于在今年,AR/VR 市场来到了爆发的临界点,随着5G的落地,以及2020年疫情的加剧,AR/VR市场终于迎来井喷,AR/VR的爆发不仅会改变目前互联网 用户与内容之间几乎所有的交互方式,而且会对现有的商业模式进行再造。

早在4月5日晚,苹果CEO蒂姆库克在接受媒体采访时就已经明确表示,AR对苹果的未来“至关重要”,Facebook更是在VR/AR行业投入了超过20%的人员进行研发。目前,主流头显设备包括Facebook旗下的Oculus,微软 的AR头戴设备Hololens,而HoloHololens更是让微软签下218.8亿美元的AR头戴设备超大订单。根据IDC预测,2021年全球VR产品同比增长约为46.2%,且2020至2024年的复合增长率约为48%,2025年全球AR设备出货量将达到2440万部(2020年全球VR/AR合计出货仅584万台)。

公开资料显示,不仅仅局限于国外科技巨头,国内的资本已经开始涌入建设AR/VR内容生态了,腾讯去年与虚拟音乐会平台Wave达成了合作,宣布将会把Wave的虚拟内容放在自家平台上,并且会将 Wave 的虚拟活动融入到腾讯音乐集团的直播活动,抢先入局国内的AR/VR生态圈,由此可见,对于AR/VR市场来说,没有完善、繁荣的内容生态,AR/VR市场也只能是镜中月水中花。

据媒体报道,纳斯达克 上市企业微美全息(WIMI.US)拥有国内领先的AR全息应用平台,目前主要用于娱乐、广告、教育等行业,其硬件环境相对成熟,对开发这些领域的软件和内容非常有利。微美领先的全息AR内容制作功能围绕图像采集、对象识别、自动图像处理和计算机 视觉技术而构建。微美的软件工程团队和可视化设计团队紧密合作,不断推进这些可视化相关技术,并利用它们设计和生产创新的全息AR内容。

随着VR/AR内容生态的稳步向前,AR/VR市场已见黎明曙光,接下来就要迎接光芒,或许在未来的几年内,只有在科幻小说里才有那种场景,已经距离我们已经脚步很近了。
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