我是95后,小时候经常街边那种游戏厅里面打游戏,那个时候治安其实也不是特别好,混混也比较多,那个时候游戏厅就是混混最好的收容所。
有那种无所事事,整夜在这兼职店员或者靠玩赌博机赚币换钱换礼品的混混,游戏厅游戏也特别多,有那种赌博机,有摇杆,玩拳皇最受欢迎,还有玩雷电啥的,后面几年就慢慢的丰富起来,有玩冰球的,玩捕鱼达人的,开摩托车的。
那我想说的是所有的游戏都可以理解为一种题材,会出现各种各样的游戏,好的游戏受到大家的欢迎,大家就会像小时候一样去抢电脑抢摇杆一样。那有大家都喜欢着迷的游戏,都能玩开心,那大家都会争相跑到游戏厅里面来花钱买币加入其中,如果没有大家喜欢的游戏,那去的人就仅仅只是那些常年喜欢在里面泡的人,那没人跟他们玩,玩着玩着就没趣了,甚至连之前不喜欢玩的捕鱼达人都有人跑去玩了,那这都有人去玩,大家也觉得摇杆玩太久了累了,也去玩了捕鱼达人。
这就相当于好的题材多那么就会有增量资金进,也就是所谓牛市,如果没有什么题材那么玩的人始终都那批人,玩的累了连垃圾题材都会去玩。
先去玩捕鱼达人的人说,其实这个游戏真的挺好玩的,有很多隐藏玩法,上线就送夜光手表,那么有人不明觉厉就跑去加入其中,发现喵的只有他一个人在里面玩,但是我都投币玩了那不行,再叫点人来,那就有人散发消息,捕鱼达人在线三天送三个靓妹,大家一听确实好啊,于是纷纷加入其中买币投币抢美女,连场外的人都被说(骗)的心动的不行,马上买了点币跑进来玩,结果进来啥也没有了,不知道是美女送完了,还是没有这回事,也不知道为啥投了币也没有美女,倒是前面那几个人和老板配合着吃了大家的币拿到了点返点,这就有点像消息出来是为了已经在题材里面的人,而不是因为出了消息所以才拉的。
那么当
游戏多 样,越来越好玩,那加入局中的人就越来越多,流动性就变高,量能就变大,钱多了自然容易赚钱,本质上是大家拿着币拿着筹码跑进来玩游戏,一个题材只是大家一起玩游戏的载体一个借口而已,本质上有了这个理由大家才会到一起玩才会上这个桌子,才有机会去找理由掏你口袋里的钱,其实大家内心都在互相mmp,嘿嘿你终于上当来玩了,我要掏空你的身体。
当极端情况下游戏很多,但是没什么受欢迎的游戏的时候,就会出现我说玩那个,他说玩这个,那都在各自吆喝,外面的人一脸懵逼,我到底去玩哪个?我肯定想去热闹的地方,人多。那这就是所谓的混沌期,哪个游戏好玩就看谁吆喝的更大谁更能吹,甚至有时候看老板推荐玩啥。
那么当大家吆喝的都是骗局,其实都不好玩,或者好玩的但是去的人又不够,里面也有人觉得没意思不玩了,那么题材持续性堪忧,当这种境况演绎到极端,那就是熊市,或者说冰点期。
到了冰点期,游戏厅没人了,老板急了,说来我这充300送100,有人跑进来,但是发现还是那些游戏换汤不换药,那这就是所谓的各自利好刺激,实际上没有环境改变,大家都觉得没意思,那再大力度刺激也没用,关键是要有吸引人的游戏。
那么再当一个游戏,比如拳皇玩到极致火热的时候,老板说赢一局送一个妹子,连胜两局两个,以此类推,大家为了获取更多的妹子就疯狂的去对打对拿胜局,那总有高手玩到上面去,玩到连胜七局,八局,获得诸多妹子,大家疯了一样往里面进也想抱妹而归,那么这就是主升期,或者连板高潮期,老板的妹子库存见底了或者不想送了,给前台说,来换得人最多换七个多了不给,那大家发现连胜八局本身就很难,而且多赢一局也没用,老板又不给送,那么嬴七局就去兑奖兑现了,后面妹子越来越少那就只换五个了,那么这就是连板冰点,杀高度,连板下降。
哎,太晚了,感觉还能瞎x8乱扯,先睡了。最近行情瞌睡多。
欢迎补充