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星辉娱乐——首发经济+顶级IP+AI玩具+AI游戏+谷子经济核心弹性标的

24-12-13 17:03 475次浏览
皓鸣
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$星辉娱乐(sz300043)$ ——首发经济+顶级IP+AI玩具+AI游戏+谷子经济核心弹性标的,低位低价低市值!


事件一:
作为一种新兴的经济形态,“首发经济”近期成了市场热议的焦点。首发经济是指企业发布新产品,推出新业态、新模式、新服务、新技术,开设首店等经济活动的总称。
本次中央经济工作会议更是明确,明年重点加力扩围实施“两新”政策,创新多元化消费场景,扩大服务消费,促进文化旅游业发展。积极发展首发经济、冰雪经济、银发经济。
2015年,上海率先提出抢抓首店经济。相比于首店经济,首发经济的内涵更为丰富。首发经济强调链式发展全过程,这种链式发展不仅为城市带来新品发布活动、品牌展示等短期的效应,更重要的是形成了围绕新品、新业态、新模式,以及首店和总部集聚的产业生态圈,逐渐构建起新品研发、发布、展示、推广以及销售等完整的体系网络。同时,首发经济具有时尚、品质、新潮等特征,是符合消费升级趋势和高质量发展要求的一种经济形态。

事件二:

根据量子位数据显示,截至11月底,豆包APP在2024年的累计用户规模已成功超越 1.6 亿,每日平均新增用户下载量稳定维持在80万,成为全球排名第二,国内排名第一的AI app。11月份,豆包APP DAU接近900万,增长率超过15%,远超第二名Kimi DAU 300万。

事件三:

新加坡《联合早报》12月11日文章,原题:“谷子经济”能挽救中国消费?“谷子经济”今年以来持续引发中国舆论热议。在中国这一从二次元IP衍生出来的市场,规模有望突破5000亿元人民币。
“谷子”发源于日本,出自于谐音“goods”(商品),在中国互联网用语中指动漫、游戏、偶像等版权作品衍生出的周边商品。销售周边的店被称为“谷子店”,买家被称为“谷民”,购买行为则被称作“吃谷”。

事件四:

财联社12月13日讯(记者 崔铭)游戏行业年度数据出炉,2024年国内游戏市场实销收入和用户规模再创新高。
在今日举办的2024年度中国游戏产业年会现场,《2024年中国游戏产业报告》(下称《报告》)正式发布,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君对《报告》作出解读。
根据《报告》数据,2024年,国内游戏市场实际销售收入已达3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高;国内用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高点!

以上事件,都是近期主线催化剂,星辉娱乐的下列概念与之完美契合。


首发经济概念:

10月31日,第136届广交会第三期线下展在广州琶洲展馆举行,为期5天。作为广交会的参展常客,星辉娱乐再度携带众多具有IP正版授权的玩具精品亮相(展位号:18.1 A7-11,B12-16),展现企业多元化产品线的最新成果,彰显“RASTAR”品牌影响力,广交天下客,拓展全球市场。

顶级IP概念:
历经二十余年的沉淀,星辉娱乐“RASTAR”品牌已在110多个国家和地区拥有商标知识产权,累计获得宝马、奔驰、奥迪、法拉利 、兰博基尼等超过35个知名汽车品牌的授权,旗下超过400款优质玩具产品远销120个国家和地区,成为中国精品制造的代表,享誉全球。
未来,星辉娱乐将坚持科技创新,并以市场需求为导向,结合自身的整体研发和IP底蕴基础,加快智能制造数字化转型,不断丰富玩具产品的授权品类,提高玩具产品附加值,创造更多具有创新性的高质量玩具精品,将“RASTAR”打造为全球具有标杆性的中国领军玩具品牌,为全球消费者带来更多的惊喜和欢乐。

AI玩具概念:

董秘,您好! 据坊间玩家介绍,AI人机交互技术应用于玩具一直是玩具行业发展趋势之一,而公司在动态玩具系列中已储备了VR遥控、语音摇控等对接技术。请问,现阶段公司在玩具+AI方面有怎样的大布局?另外公司玩具业务以出口为主,产品远销120多个国家和地区。请问,特朗普先生.即将上任推出外贸新政,公司2025年在手海外订单量如何?
董秘回答(星辉娱乐SZ300043):
感谢您的关注!公司玩具业务已储备了机器人 玩具、语音遥控玩具、无人机玩具等研发生产技术,产品曾进行小规模投放。产品的产销扩大受市场需求、成本控制、投放节奏等因素综合影响,未来公司将密切关注市场需求,将人工智能交互技术嵌入至产品及其应用场景,推出更多智能化玩具产品。公司主要玩具出口市场为欧洲,美国占比相对较少。谢谢!

游戏概念:
据星辉娱乐(300043)2023年年报,目前 AI 应用已在公司的游戏研发及发行上实现常态化应用,包括基于 AI 训练游戏素材的能力,借助于如 runway 等 AI 文本生产视频的工具,结合游戏引擎的渲染优化,自研制作更为精美的游戏剧情过场短动画、发行宣传视频素材、游戏 UI 动态界面等,如在《战地无疆》项目中训练了一种能够模拟游戏引擎渲染最终效果的 AI 设计师助手,设计师可以在草图设计的最初阶段,通过AI 直接看到游戏的最终效果,辅助快速生成游戏的过场动画。
公司积极实现 AI 应用在工作流程及管理机制中嵌入,为了让 AI 的训练能得到更为稳定的算力支持,报告期内公司全面升级计算机、服务器等,采用更为先进的硬件设备,支撑整个程序及美术团队的升级。
星辉游戏隶属星辉互动娱乐股份有限公司(简称:星辉娱乐,A股代码:300043),旗下囊括星辉天拓、星辉畅娱等多个业界知名的游戏研发、发行及平台公司,曾先后开发与发行运营《倚天》、《龙骑士传》、《枪林弹雨》、《刀锋无双》、《大圣之怒》、《灵域戮仙》、《盗墓笔记》、《三国群英传-霸王之业》、《苍之纪元》等多款精品游戏。作为领先的游戏研发发行机构与运营平台,星辉游戏以“让快乐无处不在”为核心理念,借助自身游戏全产业链体系优势,进行多层次的游戏IP泛娱乐开发,为玩家提供综合深度体验。

谷子经济概念:

2024年半年报显示,报告期内,公司不断拓展IP授权合作方和合作品类,新增保时捷遥控、合金及拼装等多品类全系列车模授权,路虎Rover Range Rover Sport SV等车模授权,并提前与德国宝马汽车公司续签全球独占性动态车模授权合同至2029年底。

星辉娱乐目前仍处于低位,股价5元多,流通市值60多亿,目前风口已到来,静待花开!


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