核心论点:
1.低代码解决了app开发的速度以及开发门槛
2.新app目前系统需求最大的就是鸿蒙系统
3.鸿蒙app应用量上来了最利好的就是收鸿蒙税+低代码的
蜂助手 上篇文章我是从
苹果 税的角度开始猜想鸿蒙商业化的路径,并提出鸿蒙税的概念。
「
移动互联 网世界里两大操作系统,iOS 闭源依赖
抽佣,安卓开源依靠广告,都是经过市场验证的成熟的商业模式。鸿蒙 OS 也是闭源系统,彭博和消息人士也透漏未来盈利依靠系统内交易分成,不过抽佣比例低于苹果,所以鸿蒙税最直接利好华为支付和内购系统建设的合作商。
蜂助手的逻辑这样,前几天机构调研公司表示在HUAWEI鸿蒙生态应用中,公司与HUAWEI钱包合作,向其终端用户提供数字化虚拟商品一站式交易服务,供用户购买使用。这里的终端用户就是指未来亿万部鸿蒙机主,蜂助手可以提供的虚拟商品类似话费、游戏内购,应用内充值等一站式服务,通过巨额流水获得资金沉淀利息和一定比例的分成,虽然比例不大,但在总盘子下也已经相当可观。」 当时更多的是基于线索的合理推测,直到我今天扒出来鸿蒙税确切的分成比例,自此逻辑达成闭环,朴素的感觉蜂助手的想象空间和预期差极大。
先把最重要的图,放出来。
可以看到,鸿蒙的商业模式沿用了苹果税抽成的成功经验,但是在游戏内购充值这个绝对流水值领域,抽成比例甚至高达百分之50,比苹果更“黑”,钱景更广阔。