世纪华通(
002602):腾讯第一大股东,有望迎来价值重估,业绩超预期爆发式增长,黑神话悟空,政策提振游戏消费,AI游戏、超低估值超跌的游戏板块正式进入反弹蓄力阶段:黑神话的巨大成功、版号发放进入正常节奏,本土业务稳定、海外业务持续增长,影响游戏业发展的产品周期、政策周期都已经开始反转。这其中潜力最大的,当属2024年上半年A股营收最高的游戏企业世纪华通。①中期业绩高增长,3季度预期更高增长。②腾讯第一大股东,成本9元多,现价只有3.38元,只有成本的三分之一。③股价是PB0.97倍,PE10倍,是最便宜的游戏股。④,经济不好,游戏是口红经济,目前价格在底部,下跌空间有限,上涨空间大。⑤,按玄学说法,名字好,既带华又带通,还有世纪。逻辑如下:
1、黑神话催化:悟空自2024年8月20日上线以来两周内销售了1800万套,销售额约为8.67亿美元约合人民币61.65亿元,销量持续超预期,带动多端互通游戏关注度。全国多家主流媒体旗下的官方短视频账号集体上线,直播体验打游戏。
2、政策大力支持游戏消费。8月国务院印发的《关于促进服务消费高质量发展的意见》点名游戏行业:“提升
网络游戏质量、支持
电子竞技”。
3、版号加速发放,全年供给充分,新品催化多。8月国产游戏版号共117款下发,是22年版号恢复以来单月最多的一次,今年1-8月国产与进口版号合计926款,相比去年同期增长39%,供给端依然充分。后续期待恺英《盗墓笔记》,三七《斗罗大陆》,
吉比特 《问剑长生》,泰岳《代号DL》等。
4、AI+游戏持续有进展,近期谷歌研究者训练的GameNGen,能以每秒20帧实时生成DOOM的游戏画面。此前恺英的形意大模型在CJ亮眼获得好评,巨人的《太空杀》推出AI残局模式推动AI新玩法的进步。
5、位置历史底部。当前游戏行业的估值已接近历史最低点,有非常高的安全边际。各种利好催化下游戏行业板块有望出现行情反转。
6、世纪华通中报业绩大增,预计三季度更高增长。上半年营业收入92.76亿元,同比增长53.33%,归母净利润11.58亿元,同比增长33.41%,扣非净利润同比增长56.33%至11.52亿元,经营活动产生的现金流量净额18.89亿元,同比增长12.78%。尤其是第二季度,公司单季营收破50亿元大关,创历史纪录,业务势能再上一个台阶。
7、公司的海外业务和本土业务均表现强劲,特别是海外业务收入同比增长115.28%,成为主要增长引擎。旗下的点点互动推出的《Whiteout Survival》在全球市场取得巨大成功,累计收入超过10亿美元,成为
中国手游 出海收入榜的领头羊。