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全新超级概念现身:微软黑技术全息计算机,凭此微软一统天下

15-01-22 15:44 5315次浏览
与君比肩
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14年的3D全息眼睛现身,凭此深天马开启牛股3翻之路。

天凌晨微软 宣布了自家旗下的头戴全息眼镜HoloLens。它已经置入了最新的Windows系统中,很有可能成为未来连接真实世界和虚拟世界的桥梁。相信这次的Windows 10绝不仅仅只是最新版的Windows操作系统那么简单,而是会“改变整个游戏规则”。HoloLens可以完全独立工作,它可以自己连上外界网络,所有的数据都是自行处理,不需要依附于手机或者PC,微软在发布会上称它是“全世界最先进的全息计算机”

在使用场景上,借助HoloLens,使用者甚至可以在墙上使用Skype,通过全息智能眼镜看到各种全息影像,包括游戏和应用均可以呈现。比如,可以使用全息技术玩《我的世界》游戏。
  同时,微软还与NASA合作,在宇宙探索中使用HoloLens相关技术。另外,HoloLens头戴设备最大的特色就是可以完全独立使用,无需线缆连接、无需同步电脑或智能手机。
虚拟显示个股:水晶光电 利达光电 歌尔声学
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评论(42)
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与君比肩

15-01-22 22:21

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全息眼镜:由此微软--巨硬

可以说是下一代的电脑吧

你可以通过各种传感器进行操作和使用,全民脑残时代将来临
与君比肩

15-01-22 22:16

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Windows 10,全息影像将成为Windows的通用应用,让三维全息影像围绕着你

Windows 10为全息而来
若无其事

15-01-22 22:15

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   事件:2015年1月6日,作为全球消费电子领域最受瞩目的展会,国际消费电子展CES在美国拉斯维加斯如期召开。开幕当天,  CNET  举办了“下一项大发明:新现实”的专题论坛,并邀请了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域的先驱者前来分享这两项技术最新的演变。
       
       平安观点:
       2015CES:虚拟现实,从视觉到听觉的延伸
       虚拟现实技术自去年以来已有了较大尺度的突破,虽然当前这项技术适用于消费者的产品还不多见,但却被各大厂商所看好,其中包括:Facebook在去年3月花了20亿美元买下了OculusVR;2014年Oculus和三星合作推出了GearVR。此次CES展会已有Oculus、蚁视、索尼、雷蛇等发布相关新产品。
       Oculus发布3D追踪型音效开发包:从视觉到听觉的延伸,空间化音频,将头部移动的追踪技术运用到声音上。
       蚁视携VR头盔ANTVRHEADSET、机饕亮相:全兼容与可折叠,国内龙头厂商。
       索尼发布智能眼镜SmartEyeGlass新一代原型机:Google Glass的有力竞争对手。
       雷蛇发布开源虚拟现实系统(OSVR):“虚拟现实领域版的Android”。
       VR/AR:产业链条逐步构建,商业应用仍有待技术突破
       虚拟现实技术广受科技青睐的原因不仅仅是单一产品的创新,而是其连带的产业链构建更具有创新整合性的商机,如:摄像头高精度技术的整体应用、MEMS各类感应系统的综合创立等等。我们认为,当前虚拟现实技术从视觉到听觉上的跨越仅为虚拟向现实转移的第一步,要充分完成对于现实世界的延伸,各类环境因子,包括触觉、嗅觉等各感官上逼真还原都将是发展的可能。未来,虚拟现实技术的应用并不会仅限于消费娱乐,而其商业价值的充分挖掘仍有待于技术的突破。
       投资建议
       我们建议关注虚拟现实技术领域已逐步成型的产业链投资机会,重点关注相关核心部件相关领域,如MEMS、光学组件、追踪组件、显示芯片等等,相关标的包括:歌尔声学(  002241  )、水晶光电(  002273  )、欧菲光(  002456  )、长江通信(  600345  )、晶方科技(  603005  )、川大智胜(  002253  )、华力创通(  300045  )等。
wenbird

15-01-22 22:15

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全息技术龙头金刚玻璃 300093
与君比肩

15-01-22 22:12

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实际操作:外型仍非常粗糙与台上演示的产品不同,微软实际开放给媒体使用的工程机仍然处于相当简陋的样子。或许因为太过粗糙,在实际操作前,媒体的相机、手机等所有电子设备都必须锁在柜子中。之后测量每个人的瞳孔距离,写在胸前的牌子上,进入不同的演示房间后,工作人员会逐一按照每个人的瞳孔距离输入电脑,调整最佳的观看体验。“目前这是很早期的原型,最后推出的产品将可以按照不同使用者,自动调整瞳孔距离”,微软解释。
媒体们实际体验的HoloLens,跟台上演示时类似滑雪镜的简洁设计简直是天与地的差别。用户不但得先在胸前背上一个挺重的方型全息影像处理器,然后再戴上类似头盔的头戴装置,不同于谷歌产品,使用者不需要拿下眼镜。

微软让媒体体验了四个不同应用场景

HoloStudio能够让用户在3D环境中,进行3D设计。在演示过程中,工作人员在很快的时间内,像叠积木似的堆叠出一个太空考拉,并能在增强现实的环境中与真人互动,还可以输出最后成像并外包第三方打印出设计成品。
微软让媒体体验了四个不同应用场景
HoloStudio能够让用户在3D环境中,进行3D设计。在演示过程中,工作人员在很快的时间内,像叠积木似的堆叠出一个太空考拉,并能在增强现实的环境中与真人互动,还可以输出最后成像并外包第三方打印出设计成品。

HoloBuilder游戏:微软强调这是基于“我的世界”(minecraft)所设计的游戏,但并非想做〝我的世界〞的全息版本。玩家的体验相当真实,房间内的桌子与墙面彻底变身游戏场景。在语音下达〝铲子〞的指令后,可以随意在墙壁上打洞,或语音下达“火把”指令,眼神看到哪一个位置,加上食指一点击,就可以放下火把,甚至点燃炸药炸飞僵尸或进行爆破。HoloLens的立体声音效,在玩家还没有看到全部场景时,已经可以听到游戏中的动物叫声。
全息教学:记者透过Skype视频在他人指导下首次安装电灯开关。对方用电脑Win 10版本的Skype,能够看到用户视线所及,并利用触控笔,在实际空间标记该用哪一个工具或绘画图像解释整个安装过程,而且毫无违和感。

火星体验:微软与美国航天总署NASA的JPL实验室合作,进行火星探索研究。从取得的火星影像,用户如身历其境,可以随处走动,甚至蹲下查看火星的岩石与地表,食指点击就可以标示某处,并实际与太空研究人员实际对话,并根据对方的视线落点,查看值得进一步研究的地区。研究团队解释,由于利用HoloLens扫描整个房间的过程中,已经预先移除电脑桌以及电脑所占的空间,因此形成一个非常有趣的体验。戴着HoloLens看电脑时,可以顺利操作鼠标并观看萤幕。一转头看墙面或地板时,所见之处却都是火星景象。
整体表现令人惊艳
微软在公司的博客中说:“今早是个特别的一刻,我们能够向大家分享全球第一个全息演算平台的Windows 10。所搭配API让开发者能在真实世界中创造全息体验。有了Windows 10,全息影像将成为Windows的通用应用,让三维全息影像围绕着你,以更加个性化与人性化的方式沟通、创造与探索这个世界。”
毫无疑问,今天微软成功展示了让3D影像飘浮在真实世界的可能性,同时也改变我们如何看待与认知周围环境。现在我们更想知道的是,微软将如何利用这个新技术,达到CEO纳德拉所承诺的,将把这个设备应用在一般消费者与企业用途上。同时,没有提到的还有何时将会正式发布与售价。微软表示将会在正式公布Win 10时,推出正式版本的HoloLens。目前Oculus的售价在300美金左右,三星的虚拟头戴装置Gear VR售价则在350美金左右,但必须搭配三星手机使用。
与君比肩

15-01-22 22:10

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谷歌宣布调整眼镜定位路线后,微软其实抓到最核心的要点:增强现实应该从家中开始。这个盲点谷歌搞砸了,微软却想通了。

微软HoloLens如何完胜谷歌眼镜?

腾讯科技 王钟婉 瑞德蒙德1月22日报道
微软今天的发布会上刚听到推出HoloLens,很多人的反应就是:又是虚拟眼镜?
在谷歌(微博)宣布调整眼镜定位路线后,微软其实抓到最核心的要点:增强现实应该从家中开始。这个盲点谷歌搞砸了,微软却想通了。
微软在发布会上,从头到尾介绍HoloLens时,强调的是全息影像(Hologram) 而非虚拟真实(Virtual Reality)。这个全息演算平台在今天的Windows 10发布会上,赤裸裸地把风头都抢走了,微软再次向大家展示,如何成功地将消费者产品与商业产品开发捆绑在一起。
虚拟真实与增强现实相似但不相同
HoloLens与Oculus虚拟真实眼镜概念类似但不大相同。HoloLens的四大特色是可透视镜片、立体音效、先进传感器、全息影像处理器。
外表看起来像是下一代的游戏设备,有点像索尼与Oculus开发的虚拟真实头戴装置。这个系统是由Xbox团队所开发,并由带领Kinect运动传感器的负责人艾力克斯‧基普曼(Alex Kipman)指导。但HoloLens发展的方向却远远不只是一个游戏配件。微软将HoloLens是为Win 10平台的最前沿,也是新演算系统介面的基础,远远超越补其不足,甚至取代鼠标或键盘的声音或触控指令。
就像谷歌眼镜的头戴装置,HoloLens用眼神、声音指令和手势就能控制。你可以用头左右摆动控制鼠标,在胸前握拳后伸出食指,就像在空中点击巨大鼠标一样往下点击就能够顺利操控。
Oculus Rift是虚拟眼镜,意味着你看到的所有影像完整的将你包围,你不会看到真实世界中的任何一部分。HoloLens则是增强现实,表示它将影像投射在真实世界中。头戴装置虽然有一点像是谷歌眼镜,但透明大镜片让用户能更沉浸其中。
若无其事

15-01-22 16:36

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新浪科技讯 北京时间3月26日早间消息,Facebook(76.74, 0.50, 0.66%)今天宣布,将以约20亿美元的总价收购沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR,预计2014年第二季度中完成交易。

  这一收购价格中包含4亿美元的现金,外加2310万股Facebook普通股(按3月21日以前20个交易日的平均收盘价69.35美元计算,其价值为16亿美元)。

  另外,根据双方达成的协议,如果特定业绩目标得以实现,则Facebook还将额外支付3亿美元的所谓“Earn-out”。

  Earn-Out是指由于交易双方对价值和风险的判断不一致,将传统的一次性付款方式转变成按照未来一定时期内的业绩表现进行支付的交易模式,类似于常说的“对赌协议”,只是不涉及经营权限,仅涉及奖励计划。

  Oculus是沉浸式虚拟现实技术领域中的领先厂商,已在开发者中建立起良好声誉,其虚拟现实头戴式显示器Oculus Rift的开发工具已收到超过7.5万份订单。

  收购交易完成以后,Oculus总部仍将设在美国加州欧文市不变,并继续开发其虚拟现实平台Oculus Rift。
紫电2011

15-01-22 16:34

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激动人心的技术:虚拟现实。
紫电2011

15-01-22 16:31

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虚拟现实技术非常棒,看好其未来。好似以后分不清充气娃娃林志玲和真的林志玲的区别,或者说两者几乎一样。水晶光电形态不错,明天关注一下。
若无其事

15-01-22 16:16

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谷歌:我有谷歌眼镜;苹果 :我有投影概念;微软:全息投影虚拟现实已经到来。
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