投资友利的朋友,请先弄清楚以下几点:
1)为何买游戏股?在我这个崇尚业绩的理性投资者眼里,所谓的互联网+概念大都只是概念,没有财务支撑的企业,根本不值得投资。在各大互联网面对用户的领域中,目前能做到盈利的只有游戏,理财,医疗等寥寥几个。其中,游戏是目前财务情况最好的互联网行业。君不见所谓的腾讯,
网易,陌陌,360等似乎跟游戏没关系的网络巨头,从财务指标上讲其实都是游戏股,因为无论是营收还是盈利占比,游戏都是其最高来源。看看其他细分行业的互联网巨头,如美团去哪儿
京东微博携程等大多都在狂烧钱狂亏损的地步。我们只是散户,应该投资于财务状况良好的企业,既属于互联网概念,又拥有互联网发展速度,还能巨额盈利的,我只看到游戏。
2)游戏股之间也有差异,有些人活的很好,有些人日子一般般。为何?因为他们属于不同的分类,我们的任务就是寻找其中最好的,最有发展前途的一类公司
从形式讲,游戏分为手游,页游,端游,HTML5,电视游戏,电子竞技,以及延伸行业(比如引擎,大数据分析,广告等)
端游:没有投资价值,也不涉及A股,
页游:红海一片,但仍拥有不错的发展速度,以及庞大的用户群。现金牛阶段,羊群聚集效应明显,大而更大,小而消亡。
手游:红海一片,发展快,成功概率非常小,但一旦成功回报率相当高。
HTML5:蓝海,发展极快,行业还没过盈利瓶颈,但钱景广阔。
电视游戏:蓝红,未来存疑。
电子竞技:蓝海,前景广阔,目前财务状况不佳。
延伸行业中,引擎和大数据分析相当热门,好的标的公司都被大佬抢购。
从业务类型分为平台(渠道),发行,CP(内容提供商),后台等。谁最赚钱?当然是拥有大流量的平台公司。就以中清龙图自己公布的刀塔传奇收入情况分析流水,渠道商发行商CP三方的收入比为40%/30%/20%,也就是说,一款月流水1个亿的S级产品,平台留了4000万,发行商得到3000万,而研发团队只拿到2000万的收入。
所以,我们选择的游戏股,绝不能以CP为主。虽然一款成功产品,CP的投资回报率是最高的,但游戏产品死亡率已接近90%,大多数CP根本连一款S级产品都拥有不了,更何况连续产出多个S级,甚至超S级的产品。
因此,平台>发行>CP,手游的体量最大,但页游形成了垄断优势后盈利情况目前最佳。电子竞技比较独门,HTML5目前没有独立上市公司。
最佳游戏公司是拥有平台,发行,研发一体的公司,单平台或单发行的公司要看具体流量/体量。A股目前有37,游族,掌趣这三家真正属于一体公司。平台还有顺网,泰亚(恺英),发行商有昆仑,友利,
中青宝。这些公司都比纯CP的上市公司好太多。当然,独门概念游戏股也有前途,比如金亚,这里不展开。
3)友利的情况
优势:友利的发行目前处于第一集团。绝对主力军刀塔传奇的月流水依然在2亿左右。对照银汉科技的《时空猎人》的表现,刀塔还有至少1年多的强力表现。这是友利也就是中清龙图最大的优势所在
劣势:面临法律诉讼。这情况几乎所有游戏股都有碰到。按照行业情况,这类问题一般会out-of-court agreement解决掉,不会是大问题。
单一来源:类似泰亚,或者比泰亚还严重。是个问题,但如果解决了法律问题,即使靠一款产品那又怎样!Supercell如此红火,也只靠8款产品打遍天下。
从公告可以看出,中清龙图预付了一笔很大的代理费,估计是一款大制作产品。未来还是值得期待的。
4)股票操作。
跟友利最类似的应该是昆仑。目前对方市值超400亿,而友利只有200亿。虽然昆仑概念更多市值高是正常的,但也说明友利的空间很大。
从2015年一季度财务角度看,能达到友利(中清龙图)盈利水平的只有37,掌趣,游族以及泰亚。
5)友利整体操作计划:
第一目标:300亿市值。--------希望参与战斗的朋友好好交流