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武器设计的思路

14-02-06 13:43 1193次浏览
美少女1号
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在一个固定的能量等级里面,武器设计,按照轻重(火力),快慢,多少的组合,通过消弱某方面,来增强某方面。

所以,武器设计和战略思路,紧密相连。

日本在太平洋 的初期战争,德国在欧洲的初期战争,
都是用快字诀达成闪电战。
比如,日本的零式战斗机,德国的中型坦克。
但在战争中期,日本和德国的快,由于战线拉长,碰到了美国和苏联的重,就不行了。
在战争后期,美国苏联在能量等级上升级,由于整体资源的限制,而日本和德国都无法升级。

进一步说,通过敌人武器的设计思路,可以推算出敌人的战略盲点。
使用适当的技巧,就可以在敌人的盲点打击敌人。

再进一步说,可以故意留出盲点,来引诱敌人设计短期适用的武器。比如,珍珠港。
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不离相对

14-10-28 13:12

0
武器设计需要统筹考虑进攻性、生存性、后勤保障性。

就攻击性能而言:
1、武器设计分级别
2、单件武器,要按照速度、准确性、威力择其二或者其一设计。
3、同级别各种武器同样要按照速度、准确性、威力配合构成一合相打击体系。
完美的棋

14-10-28 13:00

0
rikaihou

14-10-27 22:55

0
mark
美少女1号

14-02-06 15:15

0
[引用原文已无法访问]

天尊,我准备研究一下奇门遁甲。
上次天尊给我推荐的几本书,很难找到,我只看了一点点全息预测。
美少女1号

14-02-06 14:58

0
[引用原文已无法访问]

大师过奖了。
这是我这几天看武器记录片得到的感想。
还不太成系统。
有些地方很牵强,有些地方没写透。
鸟云天尊

14-02-06 14:58

0
这个帖子很好,我也很佩服和喜欢。
艾古大思

14-02-06 14:46

0
美少女一号道长,这个帖子很好,大师很喜欢。
美少女1号

14-02-06 14:14

0
有一个ID提出过一个思路,德国如果先设计出原子弹,那么可能取胜。

很有道理。

因为原子弹在重上,超出了所有武器几个等级,可以依靠原子弹建立一个新的战略系统。

但事实无法实现,因为德国人杀犹太人,连爱因斯坦都逃到美国去了。
美少女1号

14-02-06 13:56

0
德国虎式坦克,从个体来讲好,从战略上来讲,失败。

虎式坦克,重,少,慢。

无法配置出一种成功的战略思路。

苏联的重型坦克,重,多,慢。

所以可以在防御战,起比较大的作用。
美少女1号

14-02-06 13:50

0
所以,合理必须要配合不合理,才是真合理。
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