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好股300002神州泰岳资料收集贴

14-05-23 18:24 4259次浏览
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《刀塔传奇》登顶 高管增持重拾信心

研报日期:2014-05-23
上调盈利预测,增持评级。 根据 appstore 显示, 神州泰岳参股公司中清龙图旗下手游《刀塔传奇》5 月 21 日获中国区 appstore 收入榜第一,超市场及我们预期, 预计上市公司将从该款游戏获益 3000 万元,我们上调对公司 2014-15 年的 EPS 为 0.53(+0.02) 、0.74(+0.03)元。预计壳木软件新游戏及海外融合通信运营平台将于下半年推出,公司公告董事兼 COO 于 21 日二级市场增持公司约 40 万股,将催化市场将对公司重拾信心,上调目标价至 22 元,增持评级。

  《刀塔传奇》登顶,打破微信垄断。在微信游戏霸占 appstore 排行榜top20 中的 10 个的环境下,以 “520” , “521”的双倍道具掉落活动提高用户活跃度,《刀塔传奇》拿下收入榜第一。360 平台的单日付费人数突破 10 万,付费率达 20%,是平时的 5 倍。在微信游戏大军围剿下,长期保持第一非常困难,但《刀塔传奇》的创收能力超出我们预期,预计全年对上市贡献净利润 3000 万元(之前预计 2000 万)。

  壳木软件新手游和海外融合通信平台呼之欲出。上市公司全资子公司壳木软件的新手游计划于下半年发布,测试阶段市场反映热烈,有望超过其前部作品“小小帝国”。公司海外融合通信平台经过半年的测试,预计将于下半年陆续推出,并有望在更多国家复制。

  高管增持重拾信心。飞信业务对业绩的负面影响已见底,改版增免费通话功能为将来与中移动的融合通信业务合作打下基础。董事兼COO 于 21 日在二级市场增持约 40 万股,或将催化市场重拾信心。

  风险提示:中移动飞信招标体量大幅下降。(国泰君安证券股份有限公司)
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chzhshch

14-05-25 20:01

0
周末下了玩了两天上瘾了,以前玩过dota很容易上手,充了个648元的钻石。很耐玩
hong0729hua

14-05-25 19:41

0
不如买 600880 ,大师们一致看高。群众基础也好,吹一下就上去了。
底部放量,高点不可测。新品刚刚上线,业绩爆发哇。
zengliang624

14-05-25 19:32

0
刀塔传奇感觉还不错挺好玩的,试玩了2天今天冲了个V10玩了一下,我朋友都在玩,年轻人谁没玩过DOTA啊,群众基础好,下周买点神州泰岳呵呵
小猎豹

14-05-25 18:03

1
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牛股不常有

14-05-24 22:26

0
《刀塔传奇》2014手游的传奇
牛股不常有

14-05-24 08:03

0
看好海外移动互联平台战略

  公司海外游戏平台建设将由与奇虎360 合资公司具体负责,合资公司将积极开展游戏内容的引进工作,做到游戏内容的丰富性、多样性,提升运营质量与流水,预计2 季度末率先在越南地区产生流水和收入。除与运营商合作建立游戏平台之外,未来在海外地区还搭建运营“360 GAME ”第三方游戏平台,避免过度依赖运营商渠道。

  国内手游方面,中清龙图代理的《刀塔传奇》日充值额达到400 万,全年预计为公司贡献3000 万净利润;壳木软件自研开发的《领主联盟》预计5 月底上线,从内测数据来看表现良好,有望超市场预期。
牛股不常有

14-05-24 07:57

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chzhshch

14-05-24 00:28

0
回头下个dota传奇玩玩
牛股不常有

14-05-23 22:41

0
《刀塔传奇》逆袭所有腾讯微信手游
时间:2014/5/22 16:53:00 编辑:chenfj 来源:www.sjxyx.com2014国民动作卡牌手游《刀塔传奇》由上海莉莉丝研发、龙图游戏代理发行的,昨日该游戏登顶苹果畅销榜榜首,引发业内的广泛关注,这款一直在360平台领跑的卡牌手游大作,在IOS平台再度逆袭所有腾讯微信游戏,迅速跃升至App Store畅销排行第一名。

《刀塔传奇》的出现打破了腾讯微信游戏的垄断局面,对腾讯来说无疑一枚重磅炸弹。在安卓市场,《刀塔传奇》的成功也更多来自360手游的助力,目前,该产品在360平台活跃双周留存高已达90%。

在iOS和安卓平台的共同压力下,22日一早,腾讯开放平台首度对外公布了应用宝“首发合作”细则,将首发合作模开放给开发者。在此前没有任何消息透露的情况下,腾讯这步棋未免有些仓促。

据Gamelook报道,继《我叫MT》之后,2014年1月1日至今的5个多月来,appstore收入榜第1的位置就一直属于腾讯的微信游戏,能够对其挑战的产品寥寥无尽。而从目前的畅销榜排行来看,前五名除了《刀塔传奇》,就是腾讯的《天天炫斗》、《全民飞机大战》、《雷霆战机》、《天天酷跑》。能够在腾讯微信大部队的威逼之下杀出重围,不仅展现了《刀塔传奇》的实力,也向业界证明,腾讯微信游戏并非不可挑战。

可以看到,4月以来,腾讯明显加快了微信游戏推出的速度,甚至1个月的时间里就有6款产品上线,而大量产品的堆积下实际的分发效果也大不如前。据统计,4月上线的产品中,目前《全民砰砰砰》位列收入榜176位,而《全民炫舞》已经跌落出畅销排行榜前200名。

业内专家表示,这与韩国Kakaotalik平台情况十分类似,后者目前上线游戏超过360种,已经丧失了辨别游戏质量的能力,导致开始出现整体平台衰弱的现象。同样,微信手游用户也已经开始逐渐失去新鲜感,粘度下降,微信游戏神话或许将难以延续。

加之腾讯今日紧急推出的应用宝平台政策,也无不看出腾讯对微信游戏分发已经丧失部分信心。应用宝是腾讯今年重点布局的应用分发业务主体,年初其战略地位提升,腾讯也加大应用宝的推广力度,动用微信大量引流,但最终的分发效果却不尽人意。

据游戏工委指导,CNG中新游戏研究撰写的《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》显示,国内使用安卓设备的移动游戏用户主要集中在几大分发平中,而腾讯应用宝仅占7.2%的市场份额,与360的33.1%仍有很大差距。这样看来,腾讯想要在移动分发领域有所突破,还亟待寻求新的出路。
牛股不常有

14-05-23 22:36

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投资收益超预期 5月《刀塔传奇》日流水800万
时间:2014/5/13 17:43:00 编辑:chenfj 来源:www.sjxyx.com今日《刀塔传奇》发行商龙图游戏的母公司神州泰岳(300002.SZ)发布消息,《刀塔传奇》5月的日流水已达到800 万元,日活跃用户200 万人,DAU 4 元。

作为旗下子公司,中清龙图《刀塔传奇》日流水已达到800 万元。2 月下旬刀塔传奇上线IOS,3 月下旬上线Android 平台后日流水达到300 万元。4 月初,日流水已达400万元,5 月日流水已突破800 万元(即日活跃用户200 万人,DAU 4 元)。预计该款游戏带来的投资收益超过我们之前的假设2000 万元。

预计2014-2016 年收入为23.6、29.8 和36.6 亿元,净利润为7.6、9.1、10.2 亿元(见表1)。在利润分配方案实施后,每股收益为0.57、0.69、0.78 元,2014 年市盈率仅为20 倍,存在机会。

此外。神州泰岳近期在接受十余家机构调研,调研中公司方面表示,子公司壳木软件正在进行新款游戏的开发。新款游戏为卡牌类游戏,目前发行方式还没有确定。而此前公司方面表示,该游戏将在4月底、5月初推出。

神州泰岳于去年8月份公告表示,以发行股票和支付现金的方式购买壳木软件100%的股权。《小小帝国》为壳木软件的产品。该游戏于2011年12月在Google Play平台首次上线发布,长期在同类产品中排名领先。

神州泰岳在去年年底机构调研中表示,预计壳木软件今年4月份推出新游戏。今年3月份的机构调研中也表示,将在4月底、5月初推出新游戏项目,暂定名为“领主联盟”,是一款COC 与卡牌相结合的游戏,已经公布了相关的宣传图片给玩家进行鉴赏,行业反馈评价不错,并正与一些大的发行平台接洽中。

但近日的机构调研中,神州泰岳董秘黄松浪表示,公司正在进行新款游戏的开发,目前整体进展比较符合预期,新游戏的发行方式现在还没有确定下来。公司将尊重壳木团队的选择。

一位在沪TMT券商分析师表示,壳木软件的新款游戏是卡牌类游戏,目前手游行业中卡牌游戏付费能力相对更强。壳木已经开始并表,如果新品游戏推出时间延后,可能会对神州泰岳的业绩有一定影响。

据了解,壳木已于4月份开始并表。目前其主要营收《小小帝国》的月流水在1000万左右。
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