下载
登录/ 注册
主页
论坛
视频
热股
可转债
下载
下载

玩寻龙记,买博瑞传播

13-05-17 12:27 2224次浏览
狼权
+关注
博主要求身份验证
登录用户ID:
大手笔收购 漫游谷能给博瑞传播 带来什

博瑞传播最为人津津乐道的投资当属确定收购网页游戏研发企业——北京漫游谷信息技术有限公司。2012年10月23日,博瑞传播发布定增方案,拟通过向包括博瑞投资在内的不超过10名特定投资者非公开发行不超过1.2亿股股票,募集资金不超过10.6亿元,用于购买漫游谷70%股权。

 漫游谷的价值
  从一个5人小作坊式的创业公司,到现在400多人的规模,漫游谷的成长极为快速和有价值:从2007年研发第一款《英雄之门》到《七雄争霸》,乃至2011年的《功夫西游》、《江湖笑》,游戏谷一步一个脚印的将研发之路走到现在。可以说漫游谷的成长是与页游的爆炸性增长同步的,或者说漫游谷旗下的《七雄争霸》直接引爆了这块市场——2010年《七雄争霸》创下了单月营收过亿的记录,也刺激了页游市场的风起云涌
作为游戏谷游戏研发史上最为成功的游戏之一,《七雄争霸》背靠腾讯大手笔运营,在上线一个月后,便刷新着网页游戏领域的多项运营记录。根据易观国际的数据,腾讯曾经凭借《七雄争霸》的良好表现占据了16%的市场份额,即便现在面临着核心用户流失的问题,单凭漫游谷,博瑞传播也可以轻松获取10%以上的网页游戏市场份额。

  从已知信息来看,博瑞传播收购漫游谷,一方面是为了完善在网游方面的布局,另一方面也是为了借助漫游谷,来提升在页游乃至整个网游业的综合实力。

作为漫游谷最成功的产品,《七雄争霸》已经证明了漫游谷的研发实力,“漫游谷擅长于研发,其依托腾讯开发平台的一些运营和推广的经验,可以使博瑞传播旗下的梦工厂和其他的相关子公司获得相关的经验技术。”张跃铭表示,漫游谷的人才队伍亦被公司所看重。

  海量的用户:

  在腾讯开放平台初期,产品的稀缺让《七雄争霸》成为主力军,在腾讯的推动下,漫游谷不缺用户,运营至今其注册用户早已过千万,PCU保持在80万左右。博瑞传播收购漫游谷,也带来了《七雄争霸》的千万用户,若能够转移到自己的页游平台上,价值无可限量。

  成熟的游戏品牌:

  《七雄争霸》曾是腾讯网页游戏旗舰之作,市场份额占据页游市场第一的位置,依然领跑整个页游市场的发展。品牌影响力和号召力可见一斑。对于博瑞传播来说,除了梦工厂多年经营的《侠义道》外,并无成熟的游戏品牌,收购漫游谷将是一个有力的补充。

  业绩和利润的扩大:

  根据盈利预测,漫游谷预计2012年净利润为1.25亿元,2013年预测为1.61亿元。在2012年,公司的页游收入已经超过了9000万元,毛利率高达79.9%。若漫游谷整合成功,页游将为公司贡献极为可观的利润。分析师预计,漫游谷收购项目有望在第二季度到第三季度顺利完成,公司“以端游为基础,以页游为驱动”的立体化网游产业布局将基本成型。协同效应下公司2013年整体网游业务收入规模或达3~4亿元,利润规模有望达到2亿元。
打开淘股吧APP
0
评论(8)
收藏
展开
热门 最新
狼权

13-05-21 21:12

0
明天掌趣科技特停,880将接过大旗,一字板
朱一

13-05-20 23:03

0
对于博瑞传播来说,它们的使命就是创新。只有创新没有天花板。我相信能够做好传统媒体的企业也有很大的概率做好新媒体。因为都是做人的工作
8u8u8u8u

13-05-20 07:50

0
老庄股
狼权

13-05-20 07:10

0
推呀推
狼权

13-05-18 19:30

0
蔡灵认为:“微信移动游戏平台可以促进移动游戏的进一步发展,移动游戏类公司将受益于微信移动游戏平台的推出,但A股上市的游戏公司整体实力偏弱,无一进入我国游戏行业前列,我国实力较强的游戏企业大多在美国纳斯达克(美股)上市。”

  其中,最为市场所关注的是博瑞传播。2013年1月,股东大会通过公司定增价调整为8.86元/股的方案,向控股股东博瑞投资等对象发行不超1.2亿股,募资总额不超过10.6亿元,用于购买北京漫游谷70%的股权。

  据介绍,漫游谷目前的主要产品为角色扮演类、策略类、大型休闲类网页游戏,已经与腾讯等众多互联网知名企业开展了合作。此外,博瑞传播表示,若漫游谷在2014年的净利润为零或大于零,则公司将根据《购股协议》约定以不高于43200万元购买剩余的30%股权。

  “由于微信游戏有良好的市场预期,而博瑞是A股市场中唯一与腾讯有合作项目的游戏企业,所以会受到投资者的青睐,但具体受益多少还不好说。”蔡灵说。
狼权

13-05-18 19:29

0
博瑞传播的市盈率(TTM)为22倍、中青宝的市盈率则高达103倍、315的市盈率更高达147倍。
狼权

13-05-18 19:28

0
劲舞团1》一举打破当时《传奇》的垄断局面,运营高峰时,在中国有超1亿的注册用户,110万人同时在线,月收入高达2300万美元。而 600880 的《劲舞团2》则更让人期待。  日本一款游戏导致其公司股价一年涨了近30倍。  期待600880----
刷新 首页上一页 下一页末页
提交