大手笔收购 漫游谷能给博瑞传播 带来什么
博瑞传播最为人津津乐道的投资当属确定收购网页游戏研发企业——北京漫游谷信息技术有限公司。2012年10月23日,博瑞传播发布定增方案,拟通过向包括博瑞投资在内的不超过10名特定投资者非公开发行不超过1.2亿股股票,募集资金不超过10.6亿元,用于购买漫游谷70%股权。
漫游谷的价值
从一个5人小作坊式的创业公司,到现在400多人的规模,漫游谷的成长极为快速和有价值:从2007年研发第一款《英雄之门》到《七雄争霸》,乃至2011年的《功夫西游》、《江湖笑》,游戏谷一步一个脚印的将研发之路走到现在。可以说漫游谷的成长是与页游的爆炸性增长同步的,或者说漫游谷旗下的《七雄争霸》直接引爆了这块市场——2010年《七雄争霸》创下了单月营收过亿的记录,也刺激了页游市场的风起云涌
作为游戏谷游戏研发史上最为成功的游戏之一,《七雄争霸》背靠腾讯大手笔运营,在上线一个月后,便刷新着网页游戏领域的多项运营记录。根据易观国际的数据,腾讯曾经凭借《七雄争霸》的良好表现占据了16%的市场份额,即便现在面临着核心用户流失的问题,单凭漫游谷,博瑞传播也可以轻松获取10%以上的网页游戏市场份额。
从已知信息来看,博瑞传播收购漫游谷,一方面是为了完善在网游方面的布局,另一方面也是为了借助漫游谷,来提升在页游乃至整个网游业的综合实力。
作为漫游谷最成功的产品,《七雄争霸》已经证明了漫游谷的研发实力,“漫游谷擅长于研发,其依托腾讯开发平台的一些运营和推广的经验,可以使博瑞传播旗下的梦工厂和其他的相关子公司获得相关的经验技术。”张跃铭表示,漫游谷的人才队伍亦被公司所看重。
海量的用户:
在腾讯开放平台初期,产品的稀缺让《七雄争霸》成为主力军,在腾讯的推动下,漫游谷不缺用户,运营至今其注册用户早已过千万,PCU保持在80万左右。博瑞传播收购漫游谷,也带来了《七雄争霸》的千万用户,若能够转移到自己的页游平台上,价值无可限量。
成熟的游戏品牌:
《七雄争霸》曾是腾讯网页游戏旗舰之作,市场份额占据页游市场第一的位置,依然领跑整个页游市场的发展。品牌影响力和号召力可见一斑。对于博瑞传播来说,除了梦工厂多年经营的《侠义道》外,并无成熟的游戏品牌,收购漫游谷将是一个有力的补充。
业绩和利润的扩大:
根据盈利预测,漫游谷预计2012年净利润为1.25亿元,2013年预测为1.61亿元。在2012年,公司的页游收入已经超过了9000万元,毛利率高达79.9%。若漫游谷整合成功,页游将为公司贡献极为可观的利润。分析师预计,漫游谷收购项目有望在第二季度到第三季度顺利完成,公司“以端游为基础,以页游为驱动”的立体化网游产业布局将基本成型。协同效应下公司2013年整体网游业务收入规模或达3~4亿元,利润规模有望达到2亿元。