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全方位对比掌趣科技、空中网等手机游戏运营商综合实力(转)

12-12-15 11:16 4232次浏览
遥远的
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全方位对比掌趣科技 、空中网等手机游戏运营商综合实力

李妍

掌趣科技IPO#

先上一张2010 年手机游戏运营及推广平台商实力矩阵图,易观国际大致根据国内手机游戏运营商的综合创新性和执行力状况做出评估。掌趣科技则在招股书中称,现阶段的竞争对手主要包括空中网、掌中米格和新浪互联等。

一,竞争对手

空中网、掌中米格、新浪互联和掌趣科技和均以国内电信运营商的游戏平台和综合应用平台为其产品发布与业务运营的重要平台,同时也建立了自有的游戏业务运营平台,其游戏业务的资费支付渠道主要为电信运营商和其他支付服务商。空中网除手机游戏业务外,还包括无线增值业务、无线娱乐互动门户和互联网游戏等,其手机游戏业务涵盖手机网络游戏、单机游戏和图文页面游戏,曾并购手机游戏开发商天津猛犸科技和厦门新热力,以及互联网游戏公司上海大承网络。掌中米格专注于手机游戏业务,并于2007年底被美国手机游戏厂商Glu Mobile公司收购,具备较强的国际内容供应链和广泛的海外行销网络。新浪互联于2002年推出新浪无线业务,并与国内外手机游戏开发商建立了合作关系,拥有丰富的手机游戏产品资源。

此外,斯凯和腾讯主要以自身搭建的综合应用平台和游戏平台为依托,进行游戏产品发行与运营,其手机游戏业务的运营模式与掌趣科技并不相同。其中,斯凯与大量的手机终端厂商建立合作关系,内置其开发的综合应用平台客户端,通过其应用平台发布手机游戏产品。腾讯建有自有的移动互联网业务平台和支付渠道,其主要通过手机腾讯网、QQ 手机游戏中心等平台开展手机游戏相关业务。

二、手机游戏收入格局
根据易观国际的市场研究,2010年1-4季度,掌趣科技手机单机游戏发行平台收入在手机单机游戏市场占比分别为4.20%、5.00%、5.44%和5.16%,手机网络游戏(包含手机图文页面游戏)发行平台收入在手机网络游戏市场占比分别为1.53%、1.71%、1.70%和0.85%。收入格局情况具体如下:

手机单机游戏---斯凯技高一筹

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手机网络游戏---腾讯绝对领先

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(注:1、中国移动作为电信运营商参与国内手机网络游戏的运营及推广业务并取得收入,

2010 年1-4 季度其游戏平台收入占比分别为19.08%、17.89%、18.09%和16.06%)

三、掌趣科技竞争优势---重视渠道建设

为弥补自身业务模式的不足,掌趣科技非常注重与各大互联网门户网站、WAP站点、专业游戏网站、移动设备制造商及应用平台开发商之间的紧密合作。招股书称,2007年2月以来,公司和UCWeb、3G门户、空中网、当乐网、腾讯网、捉鱼网等门户网站建立了长期合作关系,并与诺基亚、摩托罗拉、索尼爱立信、三星等手机厂商开展手机门户和游戏预装的紧密合作;2009年12月,公司与iPhone应用商店合作上线游戏产品,同月,公司与斯凯网络建立合作关系借助其广泛的终端市场渠道推广公司的游戏产品。同时,公司不断加强自身游戏平台“欢畅游戏”和“手游大联盟”平台的建设与推广。

四、业绩指标对比

以下将掌趣科技及空中网、斯凯、北纬通信、中青宝、拓维信息几家公司的营收、利润率作一比较。要说明的是,几家公司所经营业务并不完全相同。北纬通信、空中网除手机游戏业务之外,还有短信、彩铃、彩信、IVR等无线增值业务,拓维信息除手机游戏业务之外,还有软件开发和系统集成等其他业务,中青宝主要从事网络游戏的开发及运营,斯凯网络主要从事移动互联网应用平台开发,并通过该平台上的手机应用商店向用户提供单机游戏、网络游戏、电子书、音乐、图片、主题等多种主流应用程序。

1.营收及增长情况

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2.综合毛利率比对

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2008、2009、2010年及2011年1-6月,掌趣科技的综合毛利率为33.31%、44.33%、59.56%和56.87%。2008-2010年公司的综合毛利率逐年提升。2011年1-6月,公司综合毛利率较2010年度略有下降。
2008-2010年度。

3.营业利润率及净利率比对

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2008年-2010年及2011年1-6月,掌趣科技的销售净利率为16.83%、23.30%、35.24%和29.14%。2008年-2010年公司销售净利率逐年提高,主要原因为:2008-2010年公司通过自研、买断方式不断提高自有产品的运营数量。2011年1-6月公司销售净利率较2010年下降6.10个百分点,主要原因为2011年1-6月公司加大了渠道分成推广,渠道分成成本占营业收入比重提高竞争优势游戏发布渠道。
(数据出自掌趣科技招股书)
#掌趣科技IPO#$掌趣科技(PRE077)$ $空中网(KONG)$ $斯凯(MOBI)$ $北纬通信(SZ002148)$ $中青宝(SZ300052)$ $拓维信息(SZ002261)$
时,公司一直在不断巩固和加强自身游戏平台的建设与推广,公司的“欢畅游戏”和“手游大联盟”平台目前已成为国内较大的手机游戏发布平台。

修改于02-01 17:18
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评论(13)
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热门 最新
白头鹰

12-12-19 23:00

0
其他公司如何?中青宝呢?
个人认为,网络啥子的都不重要,谁开发出热门游戏就会大发一阵,但可能没持续性
遥远的

12-12-15 11:51

0
掌趣科技:移动终端游戏行业的领跑者 
来源:证券市场红周刊 
关键字:掌趣科技,空中网,3G门户

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  公司目前已发展成为国内领先的移动终端游戏开发商、发行商和运营商。公司整体上得到了中国移动的高度认可。因此,公司有能力畅享我国手机游戏高成长的盛宴。

  好平台发行好产品

  公司先后收购了九号科技、大连卧龙、富姆乐三家技术实力较强的游戏开发商,充实了公司在多类游戏产品上的自主研发能力。目前公司已具备了智能平台优质游戏的开发能力,且已陆续推出了基于Android和J2ME的移动终端网络游戏《热血成吉思汗Online》、基于iOS的单机游戏《水晶消除(Colorful Bubble)》,并成功开发了基于Android平台的游戏产品《反恐精英装甲核心》、《裂空之翼》和《三国武将传》等,截至报告期末,公司先后自主开发了近190余款游戏产品。

  好的产品还需要好的发行平台。公司一直非常注重与各大互联网门户网站、WAP站点、专业游戏网站、移动设备制造商及应用平台开发商之间的紧密合作,合作渠道达到800多家,并建立了跨国内、欧美、东南亚等地区的国际化发行渠道。公司已和UCWeb、3G门户、空中网、当乐网、腾讯网、捉鱼网等门户网站建立了长期合作关系,并与诺基亚、摩托罗拉、索尼爱立信、三星等手机厂商开展手机门户和游戏预装的紧密合作。与此同时,公司的“欢畅游戏”和“手游大联盟”平台,目前已成为国内较大的手机游戏发布平台。公司逐步具备了“一点接入,全网推广”的能力。

  公司在智能手机游戏发行市场中已逐步建立领先地位,力争成为未来中国的Chillingo。《热血成吉思汗Online》已进入东南亚市场,《水晶消除(Colorful Bubble)》上线一周即荣获App Store中国区限免榜单第一名;公司发行的《蠢蛋秀》上线一周即获得100万次下载量;今年3月12日,再次发力,由国内RedWing Games(红翅膀)团队开发、掌趣科技代理的U3D iOS移动FPS游戏《天狼星任务 Mission Sirius》隆重发布,当天即获得App Store中国区免费榜单第6名的好成绩。

  高成长的产业孕育高成长的企业

  业内人士认为公司拥有高成长的潜质。资料显示,国内手机游戏用户数2011年三季度末已达到15642万人,预计至2013年将达到27644万人。2010年国内手机游戏市场收入规模达到32.9亿元,至2013年将达到96.0亿元,年均复合增长率将达到42.90%,如此的数据就意味着手机游戏产业的确是一个高成长的朝阳产业,从而为公司的高成长营造了乐观的氛围。这其实也得到了相关数据的佐证。2009年、2010年、2011年公司营业收入分别为5889.62万元、11730.89万元、18364.45万元。2009年~2011年,移动终端单机游戏分别实现收入5080.39万元、9828.85万元和14509.61万元,占公司主营业务收入的比例为86.26%、83.79%和79.01%。

  由此,业内人士认为公司将延续近年来持续高成长的态势。一是因为公司主营主要来源于移动终端单机游戏,因为智能手机业务的普及率迅速提升,这一业务的市场空间有加速提升的态势。根据Gartner市场研究,2011~2015年全球智能手机市场占比约由26%上升至约47%,而智能手机业务的普及意味着手机游戏业务有望持续爆发式增长。因此,随着公司此次IPO募集资金到位后,公司移动终端单机游戏和移动终端网络游戏的开发能力将更为强大。

  二是因为公司具有强大的跨平台游戏产品的开发能力,公司的网页游戏等产品也有着广阔的成长空间。2010年、2011年公司陆续上线《足球经理世界》、《天地英雄》、《篮球经理世界》和《魔镜Online》等互联网页面游戏,手机客户端网游《热血成吉思汗OL》已经成功发行到了东南亚等国家。今年4月20日页游产品《吞食天地》获得2012年金叶奖最受期待网页游戏。2010年、2011年公司互联网页面游戏实现收入320.83万元和2266.91万元。互联网页面游戏成为公司新的收入来源。

  三是游戏平台将释放出强劲的成长动能。公司搭建并长期运营维护的“欢畅游戏”、“手游大联盟”为公司开展游戏发行及运营推广业务的重要平台。其中“欢畅游戏”平台在2011年底的累计注册用户数已超过1200万,除提供游戏产品下载与联网在线游戏等服务外,还将逐步建立起完善的用户管理系统,为其游戏社区、论坛交流与游戏对战等模块的上线打造基础,力图建立成为国内领先的多平台游戏社区门户,如此就意味着公司渐有提供游戏产品向游戏门户网站业务模式发展的态势,而这无疑会进一步打开公司的高成长空间。近期即将上线的新页游产品有:《古神战纪-开天》、《炼妖传》、《吞食天地》等。

  掌趣科技的远期目标是要成为全球领先的跨平台的移动终端游戏和互联网页面游戏的开发商、发行商和运营商。

  秦野
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