0
[引用原文已无法访问]
只要不梭哈,怎么会亏,照这样,赌场还不关门
0
编个30行的小程序,模拟运算10万次,不就有答案了。
0
此问题参见老贴:
Kelly公式详细推导 http://www.taoguba.com.cn/view.action?topicID=521091
每次下注的对数收益率期望极限值 g = E(log(r(k->inf))) = 2/6*log(1.4) + 4/6*log(0.84) = -0.0041
每次下注的收益率均值 r = exp(g) = 0.9959
此连续赌局n次下注后累计收益率 R = pow(r,n) =< 0.6 解得 n >= 124.3360
即在连续125次下注后,概率意义上比输无疑。
0
复杂和精确给人以安全感,常常。
知道有7成的确定性胜率,只要不用每把梭哈策略,足以无止境的参加任何赌博游戏了。
0
2、对(0 1 0 0 1 1)依次序计算值,“0”对应值0.84 慨率q, “01”对应值 0.84*1.4 慨率qp, “010”对应 0.84*1.4*0.84 慨率qpq
“0100”对应 0.84*1.4 *0.84*0.84 慨率qpqq, “01001”对应 0.84*1.4 *0.84*0.84*1.4 慨率qpqqp,
“010011”对应 0.84*1.4 *0.84*0.84*1.4*1.4 慨率qpqqpp,这种计算电脑程序也容易计算。
在上面的每一步计算中增加一个判断语句,如果“值”>1,计算停止,并记下对应慨率,如果 “值”<0.6,计算也停止,
上面过程“遍历”N维空间的那些二进制点,最后把记下的慨率进行汇总,这就是本帖所要的最后结果。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
修正:对于(100000)与(100010)实际中不会出现后者(100010),类似的点还有111111、101010等,这些数首位均是“1”,
所以计算中当我们记下对应慨率时,还要记下对于二进制数已经计算了的数,比如100000计算到第一位“1”的时候已经停止计算,并记下慨率,此时要同时记下数“1”,以后首位数字遇到“1”的都停止计算,其它情况类似,即需要一个“库”记录已经记下慨率的那些数的状态。
0
就散户而言,这个意义不大。假设、前提的不确定,随机性漂移,环境的不确定等等等等。
0
基础实验是贝努力实验 p=1/3 q=1-p=2/3
这种问题类似于慨率论的“二项分布”,但它的确又不是“二项分布”,
简单解法是蒙特卡诺仿真解答,误差略大,没有简单公式解,只有“算法解”,算法解属于公式解,是复杂公式的方式,
如果要想没有漏洞的求解,可以用 N维空间的点(x1 x2 x3 ......xn)来表示状态,其中坐标只能取值“0、1”,
“1”表示贝努力实验 p=1/3 的情况,即掷出1点或6点,“0”表示反事件状态。
由于是无穷状态,所以要考虑计算精度问题,比如:
N=10时,空间有2的10次方个点,即有1024个点需要计算
N=20时,空间有2的20次方个点,即有1048576(1百万)个点需要计算
N=30时,空间有2的30次方个点,即有1073741824(10亿)个点需要计算
显然这是“指数暴涨”类型的问题,不过我们不用那么高的精度,N=20时精度就完全够了,这个计算电脑花的时间不算很多,
通常10分钟内就该计算完毕,下面是具体计算算法:
1、按照二进制数的方式构造(x1 x2 x3 ......xn),这个计算机程序很容易实现,
由低到高计算,比如六维空间的点(0 1 0 0 1 1)对应二进制数为010011,表示第1次贝努力试验为“0”状态,第2次贝努力试验为“1” 状态,第3次贝努力试验为“0”状态,第4次贝努力试验为“0”状态,第5次贝努力试验为“1”状态,第6次贝努力试验为“1”状态。
2、对(0 1 0 0 1 1)依次序计算值,“0”对应值0.84 慨率q, “01”对应值 0.84*1.4 慨率qp, “010”对应 0.84*1.4*0.84 慨率qpq
“0100”对应 0.84*1.4 *0.84*0.84 慨率qpqq, “01001”对应 0.84*1.4 *0.84*0.84*1.4 慨率qpqqp,
“010011”对应 0.84*1.4 *0.84*0.84*1.4*1.4 慨率qpqqpp,这种计算电脑程序也容易计算。
在上面的每一步计算中增加一个判断语句,如果“值”>1,计算停止,并记下对应慨率,如果 “值”<0.6,计算也停止,
上面过程“遍历”N维空间的那些二进制点,最后把记下的慨率进行汇总,这就是本帖所要的最后结果。
3、关于本帖另一个问题“资金回撤到某个百分比的概率”,上面算法略修改后也很容易解决
本帖这个问题难度一般,不算大。
0
[引用原文已无法访问]
是
0
5/7是个边界点,0.84(21/25)*5/7=0.6,1.4*5/7=1.
整出2345行为a,整出16,行为b。
楼主想输的情况分二段,前段是对方连续整出行为a。
在不整出aaa的情况下,站在1起点,楼主想最快的速度的输就必须是,aab,aab,aab模式,其他模式或者直接赢结束游戏,或者只是延缓速度,如果这样反复约有27次,第28次后,穿越了边界点。
此时,再次的a直接输出局。这一步的问题是保证连续28次的aab模式出现的几率多少?
出现这个后面的游戏无限循环的前提是,baa,如此类推等等。
0
都是人才啊~~~我看都看不懂的~~~