能买到才有得说!次世代主机国内发售前瞻
2014-07-28 00:15:24 来源:pconline 原创 作者:
太平洋J2台
对于热爱游戏的各位朋友来说,游戏主机向来都是最抓眼球的梦寐之物。虽然电脑性能已经越来越强悍,在电脑上已经能够玩到更多精彩逼真的大作,但游戏主机特有的魅力,独占游戏的趣味,加上长久以来积累的人气,仍然帮助游戏主机屹立不倒。这也许能够解释为什么每一代游戏主机发布的时候总会受到如此多的关注。尤其是PS4和XBOX ONE的发布,不仅是因为他们更加强大的机能,更是因为它们可以合法进入国内市场。
每年的ChinaJoy向来都是各大游戏厂商的兵家必争之地,相信在进入国内市场路上早有铺垫的
索尼和
微软定必在这个全国甚至亚洲瞩目的时间上演次世代主机在国内的又一次巅峰对决(CCG Expo 2014已经在不知不觉中成为了两者前哨战战场)。相信大家对于PS4和XBOX ONE也应该会有一定的了解,那么这次发售前的大规模展示还有什么值得我们关注呢?今天就让我们一起进行讨论探索。
问题一:何时何处有售?价格如何有否优惠?
这相信是最多用户所关心的问题,毕竟从上年决定解禁到现在,索尼和微软关于次世代主机登陆的时间地点一直都没有太过明确的敲定。即使两个厂商已经偷跑在CCG Expo 2014上首先和大家见面,但想必大家心中早就有了诸如“没得买你说个X的”抱怨。虽然网上早就有一大堆关于发售的小道消息,但两家巨头迟迟不进行官方表态倒是折煞了不少朋友的心思。
微软官方对于XBOX ONE登陆国内市场的事情非常上心
从目前的消息来看,关于XBOX ONE的发售消息是比较全面的。在汇集各方的发售消息之后我们可以大概推测,XBOX ONE将会采用线上和线下同步发售的模式。线上将于京东进行发售,而线下将会在国美进行发售。从上图我们可以看到,微软在发售渠道的铺建和预热上已经下了不少功夫,除了针对苏宁员工进行培训之外,京东的页面也是已经早早进行了发布一系列的销售情况。此外也有流言说微软也准备了所谓的“天猫预热活动”,要再开辟一个全新的销售渠道,不过截至发稿,小编也没有在天猫搜到相关的页面。微软之所以采取如此积极的动作,我们推测除了要更先一步占领市场之外,百视通在国内的援助也是相当重要的一个因素。
有可能一段时间之内都看不到索尼在国内做出如此的PS4上市铺垫
相较于微软的积极,在发售问题上索尼便显得低调了不少。除了在CCG Expo 2014上首先让PS4和PSVita和大家见面之外,其余便没有太多的关于发售时间、价格与购买方式的消息与传闻传出。相较于借助百视通实力在国内大力宣传的XBOX ONE,PS4在对比之下便显得太过不温不火,如果不是在CCG Expo上得以露面,大家还会产生PS4要放弃进驻中国市场的错觉。不过“索尼dafa好”的光环使得很多朋友就算一直抱怨着发售时间地点的不确定性,也甘愿默默守候着相关的消息,我们也相当期待在ChinaJoy上我们可以明确得知PS4在中国的发售计划。
问题二:机能和游戏会不会有所不同?
拖了那么久还敢腰斩配件,除非是不想混了
至于在机能方面,相信XBOX ONE和PS4的国行版本与其他地区的版本相比应该不会有任何的差别,至少PS4肯定是这样子的。纵观现在在全球各个地区发售的各版本PS4来看,在机能上并不会有差异,同样也不会有锁区这个问题,而微软的情况可能就会有些特殊了。关于这个问题我们将会在下文详细探究,但可以肯定的是,在性能和配件上,两个厂商的国行机器并不会有太大的区别,在这个问题上大家应该可以放心。
自贸区细则掌控着游戏的生杀大权,但估计或多或少会手下留情
相比于机器性能和配件来说,更多朋友会关注的应该是和游戏各种有关的问题。之所以游戏主机一直不能进入中国,有一部分原因是和游戏审核有一定的关系,那么这个问题将会如何处理呢?此前上海市政府正式公布《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目实施细则》,在细则中公布了一个“十三项”,对游戏审核提出了一定的条件。从条件来看,现今在PS4和XBOX ONE上面的许多大作可能会与“十三项”产生冲突,最后只能遗憾不能进入中国市场。但如果硬要这样执行的话,那么XBOX ONE和PS4将会面临“巧妇难为无米之炊”的困境。综合索尼在CCG Expo 2014上的游戏演示情况,我们认为在游戏审核的尺度上应该不会过分强硬,我们应该还能享受到相当多的游戏大作。
此外,值得注意的一点是,国内厂商拥有版权的海外游戏在审批时将视为国产游戏,在审批流程上将会加快进度,很快取得版号,这也就从另一个角度保证了两款游戏主机的游戏数量。另外,游戏的中文化也是一个相当令人关注的话题,不过按照上面提到的《实施细则》来看,如果没有中文化的话,那么游戏是无法通过审核的,所以在这个问题上大家并不需要太过担心,玩到中文游戏还是基本没有问题的。
问题三:锁区等功能限制会否出现?
之所以图文无关,只是想说微软和索尼比任地狱厚道多了
“锁区”这一个问题作为一种版权保护意识的体现,的确在影音娱乐产业中得以不同程度的呈现。既然是名门正娶进入中国市场,那么我们也不得不要询问一下两款游戏主机在进入中国市场之后是否会采取锁区的政策。首先让我们来看一下PS4的情况,从PS3开始,索尼便没有对游戏主机进行锁区的做法,到PS4发售的时候索尼同样没有采取锁区的情况,而从各方面的消息来看,PS4国行版本锁区的可能性可以说是微乎其微(当然联机的话还是只能在同一个服务器内进行游戏),就算锁区也是个别游戏厂商的个别行为,所以大家并不用担心。
锁区问题上,微软稍微要复杂一些
但换到XBOX ONE上面,这个锁区的问题就要具体问题具体分析了。此前XBOX ONE发布时候所提到的锁区和二手游戏限制受到了玩家群体的怨声载道,幸好微软及时修改了政策防止了抱怨面积的继续扩大。那么对于中国用户来说,微软又会不会故技重施呢?按照现在可以得知的资料来说,国行XBOX将采取主机不锁区码的方式,用户可以玩到不同区域的光盘游戏,以及通过切换区域的方式下载到数字游戏并游玩。但国行游戏光盘将无法在其他版本主机上运行,据称这样是为了防止低价的带英语配音的国行游戏回流港台欧美。相较于PS4来说,XBOX ONE的情况要复杂许多,我们也会对此保持一定的关注。
主机没完全网络功能估计大家都不能忍
谈完了锁区,接下来我们再谈一下另外一个大家都相当关注的问题。作为一个崇尚自(fan)由(qiang)的国度,我们一直在追求自由的空气,而两款游戏主机的部分服务也有相当一部分要依仗网络,这让我们不得不在心中提问,这两款游戏主机是否会在功能限(bei)制(qiang)呢?就现在泄露的各种演示视频和图片来看,貌似在内容上两家并没有作出相当多的限制,但我们并不排除索尼和微软会在国内搭建服务器以达到内容屏蔽的目的。不过是否作出内容限制,我们认为和上文所提到的《实施细则》会有很大的关系,如果大部分游戏都能通过的话,那么在内容服务上就应该不会有太多的限制。
问题四:是否会有“国服”的出现?
有服务器配合,活动才容易做得起来,忠诚度也是这样得以培养的
正如上面提及到的,两款游戏主机的部分服务也有相当一部分要依仗网络,那么是否会有所谓“国服”的情况出现,相信也是很多朋友会关心到的。毕竟以国内消费者的消费水平来说,如此多的用户关注并购买两台次世代主机,同时也给了两个厂商一个建设国内服务器的问题,而国内服务器的推出从商业意义上来说也更方便于凝聚人气,反过来促进了游戏和游戏主机的销售。
港服,国服,傻傻分不清楚
而在这个问题上,关于PS4服务器的情况将要更加明朗一下,甚至可以称得上是有惊天大爆料。有传据称索尼考虑决定将中国香港索尼服务器、中国上海索尼服务器进行合并,而PSN账号,全面升级、合并账户资料,一切后续工作还在进行当中。或者这可以用来解释为什么索尼现在还没有提出明确的发售日程安排,但这样的猜想在大胆之中还是有一定的可行性。不过值得玩味的是,究竟以后是称为“国服”,还是继续维持“港服”的名称,具体运营又以哪个区域为重,还有相关的一系列问题都是相当值得商榷的,具体情况还需要我们继续对其保持关注。
微软的服务本土化做得还是不错的
至于XBOX ONE的国服问题,虽然并没有太多的资讯,但是按照以往Windows产品的服务提供情况推断,微软将会为XBOX ONE搭建XBOX Live商店以提供更多的服务,相应来说出现XBOX ONE国服的情况也具有更大的可能性。
问题五:对于国内外游戏业界发展冲击如何?
估计任天堂也不会有所跟进吧?
相信索尼和微软趁着游戏机解禁的大好局势进军国内市场,有关注相关行业的朋友第一句话肯定会问“任天堂去哪了”,这可不是要特意黑任天堂。在次世代主机的较量中,相较于PS4和XBOX ONE之间的如火如荼,无论是从硬件性能还是游戏质量上,Wii U和任天堂的确落在了后面。从PS4和XBOX ONE进入中国后任天堂的反应来看,Wii U估计是无缘中国市场了,反而任天堂会致力于针对中国市场的廉价主机的开发。然而,既然PS4和XBOX ONE都进入中国市场了,国内消费者还会稀罕任天堂所开发的廉价主机吗?
对于国内游戏软件行业来说主机入华的确是好消息
相较于任天堂的举动,其实游戏主机进入中国更多会对国内的游戏制造业,特别是游戏软件设计行业带来冲击和利好。PS4和XBOX ONE进入中国市场为中国的游戏软件设计从业者提供了相应的研发平台,使他们的创意可以得到更全面的展现,同时也能获得更大方面的展示和肯定,从长远角度来说对于我国的游戏行业发展仍然有着相当积极的意义。至于为什么不提游戏硬件行业,是因为对于多年以来对于游戏机设计生产的限制,国内在这方面落后于国际水平的差距实在太大,自然也谈不上有更多机会对次世代主机进行冲击,只能说希望在明天,但实现的路途太远。
和大家汇总猜想了那么多关于PS4和XBOX ONE的产品发售以及功能消息,相信大家也对这两款主机的发售上市更加期待了。事实上对于国内的游戏业界来说,两款次世代主机的光临是我国游戏史上的划时代事件,值得我们去纪念和铭记。我们期待在不久的ChinaJoy上可以得到更多关于两款次世代主机的情况,更期待这两款主机能够早日上市,为我们的娱乐生活和游戏行业发展带来更多积极的意义。