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3D技术是早上七点的太阳及概念股

10-01-09 19:13 3423次浏览
高山
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3D是three-dimensional的缩写,就是三维立体图形。由于人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉。三维立体影像电视正是利用这个原理,把左右眼所看到的影像分离。3D电视可实现的效果和3D影院类似,比如感觉足球会飞向你自己,一辆火车迎面开来,你会下意识地躲避,简言之就是立体感觉,图像从电视中冲了出来。

1、3D毫无疑问是划时代的新技术。这个不需要太多的分析,从阿凡达各地上影排队买票的犹如广州火车站的春运看,消费世界对3D的认可就跟中国人热衷春节回家团圆的五千年沉淀一样厚实。

2、2010年将是3D产品个人消费元年;

3、视听技术是大众消费的重要组成部分,每一次新技术的革命都带来无法估量的gdp,技术的创新和市场想象空间使得估值空间无尽头;

4、。。。。。

相关股票 3D电视 00100 600060 高山中意的股票是提供相应技术支持的股票,遗憾的是尚未发现,大伙一起发掘,找个长期的饭碗。
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见风驶舵手

10-01-09 21:10

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认同lz提到的题材,不看好0100、060这两个股
有新的没有,挖掘一下
炒一把卡梅隆概念
[引用原文已无法访问]
高山

10-01-09 20:17

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没什么股友关注,主要是 两个涉及公司是老股,缺乏充分的想象空间,而且难形成有效板块。做短线的要留意一些概念,有机会就跟一把。
高山

10-01-09 19:51

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gigaturn 同学,你说说国内那家上市公司跟这些有关吗,哪怕是帮其他技术性公司打打杂的都行。
gigaturn

10-01-09 19:44

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目前3D立体显示技术主要有交错式(Interlacing)、画面交换(Page Flipping)、同步倍频(Sync Doubling)和线遮蔽(line blanking)
gigaturn

10-01-09 19:42

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立体影像功能实在是太简单了NUKE 5可以轻松实现
高山

10-01-09 19:38

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我是做CG的10年前专业显卡就配备3D眼镜了。。。。。不是什么新技术 

以前是有3D,不过那时候还不成熟,好像要戴红色绿色眼镜,新技术从实验室到市场是一段距离,到大众消费更需要时间,现在是消费的元年。
高山

10-01-09 19:35

0
 
金山、联众、目标软件、完美时空等15家企业组成的中国“舰队”首次现身日本电玩展。

曾经做过游戏代理公司,现在在境外市场覆盖面排在前三的大承游戏总经理杨震对记者表示:“欧美日韩一线网游市场,如果不是3D游戏,根本进不去。”而中国网游10个上市公司只有3个能做3D游戏。并且金山和网易都是刚刚推出3D游戏,上市公司中只有完美时空在3D游戏开发方面相对比较成熟。这个残酷的现实意味着中国绝大部分的网游根本拿不到进入欧美市场的门票。有能力去一线市场搏一搏的厂商用一只手就可以数过来了。

看来涉及3d游戏的上市公司都不在A股上市。唯一有关系的联众(000503参股35%)目前还不具备3D游戏的开发水准。00503该股走势最漂亮。
gigaturn

10-01-09 19:25

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我是做CG的10年前专业显卡就配备3D眼镜了。。。。。不是什么新技术
高山

10-01-09 19:22

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8檔 3D概念股 
2009/11/16 09:20  

【經濟日報╱記者曾仁凱】 

宏碁與緯創9~13日合作推出全球第一台3D筆電、日本富士(Fujifilm)的3D數位相機上市,加上3D液晶電視、3D藍光DVD播放器、3D電影、3D遊戲等,科技市場正刮起一陣「3D風潮」,吸引許多廠商紛紛搶進,台股題材也將增加3D概念股族群。 

最近一段時間,宏碁與緯創合作推出3D筆電;新力(Sony)、松下(Panasonic)也準備發表3D液晶電視;富士的數位相機剛剛上市,還有手機、投影機、藍光DVD播放器等,各式科技產品都開始導入3D技術。 

在美國好萊塢的力挺下,3D電影賣座、數量愈來愈多;遊戲廠商積極開發各式3D遊戲、滿足玩家感官;富士3D數位相機推出後,可以拍攝3D照片。都使3D內容愈來愈豐富。 

硬體、內容紛紛到位,宏碁台灣區總經理林顯郎日前宣告:2010將是「3D元年」。緯創新技術開發總監莊詔仁則預估,三年後,全球3D市場規模將上看1,500億美元(近新台幣4.8兆元)。 

龐大商機吸引各家廠商紛紛搶入,在電腦市場,緯創一馬當先,擁有多項3D專利技術,將是頭號受惠者。 

宏碁透過與緯創合作,共同開發出軟、硬體配套3D解決方案,比起其他3D硬體解決方案,價格更具競爭力,9~13日宏碁推出全球第一台3D筆電,另外惠普(HP)、戴爾(Dell)、聯想(Lenovo)、新力(Sony)等電腦廠商,也都計畫推出3D筆記型電腦。 

3D顯像技術與面板息息相關,面板廠自然不可能缺席。華映9~13日舉行一連三天的「華映3D娛樂體驗展」,展示一系列從7吋至37吋的3D面板技術,可應用在電視、數位相框、數位看板等。友達、奇美電同樣積極部署3D領域。 

3D加上逐漸成熟的高畫質藍光(Blu-ray) 技術,預料將掀起影音世界的一大革命。對於國內影音軟體大廠訊連而言,有機會跟著沾光。 

惟目前3D還在起飛階段,大多必須配戴立體眼鏡,容易造成眼睛疲勞。且3D產品價格、內容都還有進步空間,資策會MIC預估,明年3D筆電在NB市場的滲透率僅1.2%、後年達4.2%,呈現慢慢加溫態勢。 

3D市場成敗 要看內容 

3D筆電、3D相機、3D電視紛紛出籠,讓3D話題瞬間熱鬧滾滾。不過3D還在發展初期,各式技術仍未大一統。 

但市場看好「內容為王」,預料未來3D市場想要進一步擴大,以好萊塢八大影業公司為首的內容供應商將扮演關鍵角色。 

3D的主要原理,是利用大腦的感應錯覺。因為人的兩眼個別看到的影像角度不同,會有視差,大腦會將兩眼所看到的圖像,融合在一起,並使用圖像間的位差計算距離,造成立體感。 

3D技術相當多元,從早期的紅藍眼鏡、黃藍眼鏡,到現在戴上平光立體眼鏡,可以達到3D呈像效果。 

目前主流的3D技術,多仍須要配戴眼鏡,容易造成頭暈、眼睛疲勞,下一步,3D技術將朝向不必戴眼鏡的方向邁進。 

不過目前3D的影像內容不夠豐富,未來如果市場想要進一步擴大,除了硬體廠商外,以美國好萊塢為首的電影、動畫、遊戲等內容供應商,將是3D市場成敗的關鍵。 

 
 

 
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高山

10-01-09 19:17

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3D技术将进入家庭娱乐时代 

 
 
中国电子报 作者:胡春民 更新:2009-10-22 10:49:09 
 

 
  10月13日,中国立体视像产业联盟(简称C3D)秘书长唐斌在韩国首尔开幕的2009年国际立体显示技术展期间显得很忙碌。2008年10月才成立的C3D是第一次代表中国3D(三维立体显示)产业界参加国际性展览,它直属于中国电子视像行业协会。 

  C3D成员企业TCL、海信、亿思达、掌网等一同参加了国际3D显示技术展和同期举行的2009年3D信息技术国际研讨会。“3D技术对当前显示产业来说是一场革命,它给显示产业创造的发展空间以及为人们带来的娱乐性体验不亚于CRT(显像管)显示技术向平板的过渡。”唐斌告诉《中国电子报》记者。 

  记者注意到,同期举行的韩国电子展(简称KES)并没有为参观者带来太多惊奇,反倒是国际3D技术展为KES增光不少。三星电子、LG电子、LGD等韩国本土企业和来自中国、日本、美国的公司展示的3D技术把观众带进一个全新三维立体世界中。 

  3D终端市场明年启动 

  3D电影、3D游戏是3D技术最早的两个应用领域。迪斯尼、FOX(福克斯)、华纳和索尼影视是发展3D电影最积极的四家美国好莱坞电影制造商,在欧美部分影院有关3D电影的收入已经接近总收入的50%。 

  但3D作为一个产业不能仅仅停留在电影院里,以索尼、松下、三星等为代表的消费电子产品制造商正在努力把3D的娱乐体验带入家庭。 

  最早在3D领域布局的消费电子制造商是索尼,2003年3月,索尼等企业发起成立了日本的3D产业联盟(简称3DC)。目前3DC已经拥有超过150家加盟成员。 

  索尼拥有从硬件、软件到内容等相对完善的3D业务产业链,这一优势是其他消费电子厂商无人能比。但是,索尼在显示技术方向上的误判使其在液晶显示领域很难有大发展,3D市场成为其首选的突破口。 

  就在前不久,索尼对外高调宣布将于明年把3D液晶电视带入普通消费者家庭,索尼3D笔记本电脑、3D游戏机、3D蓝光(BD)播放机等3D终端产品也将陆续上市。此外,索尼的3D摄录设备已经开始在市场上销售。 

  与索尼一样寻找突破的还有日本松下公司,松下在PDP(等离子显示技术)上的过于强大,不知不觉中把自己置于全球垄断的地位,在LCD(液晶显示技术)风头远远盖过PDP的时候,3D技术或是松下下一阶段重心。当消费者兴趣点转移到3D上时,有关PDP与LCD之争的话题自然被淡化。 

  松下看到了3D显示产业给自己带来的商机,近期已与美国好莱坞著名导演詹姆斯·卡梅隆合作制作3D电影《天神下凡》,同时宣布松下3D等离子电视和3D蓝光播放器将于2010年正式上市。 

  为迎接3D娱乐进入家庭,在3D显示终端做准备的还有夏普、三星、LG、东芝、日立、飞利浦、TCL、海信等全球著名消费电子厂商。专家预计,明年下半年3D家用显示市场将正式启动。 

  3D进入家庭指日可待 

  记者对3D娱乐进入家庭的乐观预期还来自终端技术的成熟。在CRT电视时代,由于CRT电视时钟频率较低,3D内容很难显示,而平板电视120Hz、240Hz倍频刷新、高清、全高清等技术为3D内容显示扫清障碍。 

  近期,英特尔发布的首款互联网和广播电视芯片凌动处理器CE4100,支持两个通路的高清视频流解码,为3D内容在电视机、电脑显示器等流畅展示提供了强大技术支持。 

  另外,3D终端市场的成熟还必须有合理的价格。TCL集团高级副总裁阎飞告诉《中国电子报》记者,TCL将开发出不用戴眼镜的3D液晶电视机,其价格大概也只有普通液晶电视价格的1.5~2倍,这与以前3D产品价格是普通液晶电视机价格的5~6倍相比,已经降低。 

  当然,3D电视进入家庭最为关键的是有内容方面的支持,除了上面提到的美国好莱坞电影制造商提供3D电影碟片之外,全球各地陆续开播的3D电视频道将使普通消费者家庭有机会看到3D电视节目。 

  英国天空电视台将于2010年推出全欧洲第一个3D高清电视频道,节目内容包括电影、娱乐和体育。欧洲卫星电视运营商Eutesat公司也已于2008年开通了一个3D高清电视测试频道,用于3D电视节目的传输试验、信号测试和演示,为开拓3D电视市场做准备。 

  日本是最早开展3D电视播出的国家之一。日本BS11电视频道2007年12月开始免费试播3D电视节目,节目内容涉及体育、娱乐、文化、动画、风景等。韩国大型有线电视台SkyLife在本届国际3D显示技术展上大秀3D电视节目。SkyLife声称今后将大量增加3D电视节目内容。 

  还有,为丰富家庭3D节目内容,国际BD联盟还专门成立了一个3D工作组,致力于制定基于3D技术的BD格式。BD与3D的结合将极大丰富家庭3D节目内容。3D节目进入普通消费者家庭指日可待。 

  3D技术标准应先行 

  面对蓬勃发展的3D显示产业,一些国家和地区相继成立了3D产业联盟。各地的3D产业联盟将重点进行技术标准制定、资讯信息交流等。 

  但是,由于当前3D技术流派比较多,比如通过时序方式实现3D显示的技术主要有帧序和场序,通过空间方式显示3D显示的技术主要有光栅法、裸眼法等,所以使制定统一的3D显示技术标准很困难。 

  亿思达显示科技有限公司总经理刘美鸿告诉《中国电子报》记者,从全球3D显示终端技术来看,时序方式稍占优,但不用戴眼镜的裸眼3D技术发展也很迅速。 

  即使是这样,美国电影电视工程师协会(简称SMPTE)正在着手制定美国通用的3D内容标准,该标准预计明年正式发布。标准出台之后,电影制造商、游戏出版商将根据标准制作DVD碟片、BD碟片,电视广播公司将根据标准播出无线、有线、卫星等3D电视节目,互联网上流媒体内容也必须符合3D内容标准等。SMPTE规范的是3D内容标准,有关内容终端技术标准将由美国电子商会(CEA)牵头制定。 

  成立于2003年的日本3DC其实也在着手制定有关3D标准。日本3DC秘书长JackYamamoto告诉《中国电子报》记者,向联盟成员推荐相对成熟的3D显示技术标准是他们分内的义务,同时针对3D设备使用时的舒适性和安全健康标准正在制定。 

  所谓舒适性和安全健康表示是指使用3D设备娱乐的时候,人们会产生头晕、眼花的现象,这是由3D显示原理决定的,但随着技术的进步这已经不是大问题。 

  在中国,已经有TCL、海信、康佳等整机开发出3D电视产品,亿思达、掌网等公司开发出配套眼镜、摄录设备。另外,“3D立体影视节目制作中心”不久也将在天津启动,建成后将形成23部90分钟的3D影视节目的年生产能力。9月16日东方卫视正式推出在线网络3D游戏《加油 东方天使》。由盛泰传媒投资的3D动画长片《阿特的奇幻之旅》今年底将完成第一部制作。 

  在这一背景下,中国3D产业将会迎来蓬勃发展期,由C3D牵头制定中国自己的3D显示技术标准不久也将启动。
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