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经过实践,这种模式有弊
因为可以通过购买装饰品获取经验值,那么经验值和金币之间是可以换算的
按照最高效的饰品,经验值与金币的最高比价约为1:200
那么应该考虑作物的经济效益,这个比较复杂,俺就不算了
可供采取的策略是:
对于好友很多的人,你可以大面积种植红白萝卜,这样你被偷走的少,同时获取经验值的效益高
前提是你要花费大量的时间去偷别人的菜,并且别人种植高经济效益的作物
如果人人都采取这种手段,则失效
作物被偷的极限值,根据观测应该是n/2+1,舍弃小数点儿后尾数
n为产值
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科学
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一起偷的站内信
偷菜讲究互惠精神
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外挂。。。
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那就颠倒过来,晚上种白萝卜,早上上班收
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有了更高级别,你才能花花绿绿,呵呵
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天天种萝卜有什么意思,我喜欢看那些花花绿绿的高级作物是怎么生长的,经验少点,果子被人摘走了都无所谓,反正是虚拟的~
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综上,种白萝卜对升级最有利
如果考虑每日作息,则种白萝卜10h,胡萝卜13h
每日生长周期23h
早上上班种白萝卜,晚上收割,然后胡萝卜,早上收割
重复即可