游族网络中国人均日娱乐时长大概是6.6个小时,其中60%是线上,假期像《和平精英》服务器经常崩溃和排队。短视频占比38%,游戏占比23%,长视频占比22%,音乐占比10%,数字阅读占比7%,拿《王者荣耀》为例,春节期间上线了6款新皮肤+2款狗年限定返厂,鲁班黑桃队长卖了上亿、飞衡韩信卖了2000多万个皮肤、武则天新皮肤也买了200多万个,由此估算除夕当天流水收入超20亿、1月流水超90亿,都创了《王者荣耀》历史新高。通常来说,春节期间是休闲竞技类游戏的旺季、MMO类游戏的淡季,主要是春节期间的社交游戏需求比较高,但本轮假期延长很大程度上让竞技类游戏更旺、MMO类游戏不淡反旺,《梦幻西游》在春节期间的强势也可见一斑。
我们本月金股仍然是推荐业绩确定性最强、海外及云游戏布局最早的游族网络:
1、老游戏流水稳定,新游戏表现优异。《少年三国志》、《圣斗士星矢》等游戏流水相对稳定。《少年三国志2》在春节档强大的竞争下,IOS畅销榜维持在15左右的水平,表现出众,流水维持在2亿以上。
2、20年游戏储备充足,业绩增长有保证。《山海镜花》预计20Q1上线、《少三零》预计20Q1上线、《盗墓笔记》暑期档上线,《权力的游戏》(全球服)20Q2上线等,持续贡献业绩增长。
3、5G云游戏提升板块估值,公司率先与华为云合作。5G云游戏有望长期提升游戏行业市场空间和研发方议价能力。游族网络与华为签订合作协议,《少年三国志2》以及《天使纪元》云游戏版本未来有望推出。
4、随着游戏上线,预付账款有望改善。公司预付账款较多,包括广告预付款、IP授权金等,随着新游戏上线,广告消耗、IP授权金摊销,预付账款有望改善。
5、预计公司19-21年净利润11.3亿、13.4亿、15.6亿,对应eps 1.27/1.51/1.76.20年PE 18倍,我们预计至少可以达到头部公司三七、
吉比特 25-30之间水平。