下载
登录/ 注册
主页
论坛
视频
热股
可转债
下载
下载

新爆点 5GVR 东方系出妖股 恒信东方

20-01-12 09:47 5412次浏览
木头人168
+关注
博主要求身份验证
登录用户ID:
天风证券 赵晓光指出,这一轮整个信息产业有一个特别重要的要点:5G带动的工具性技术组合是为传统行业赋能和服务。

这个工具性技术组合就是“5G+物联网+人工智能 +行业应用”,也是精准数据的体系。
他认为,未来5G的机会在各个传统行业。
“大家会看到每一个传统行业会利用自己新的信息技术 来为自己行业提升运营效率、产品品质、市场开拓和客户关系。利用互联网 、人工智能的技术大幅度的节约成本、大幅度的创造经济效应。”
赵晓光表示,各个行业的应用跟5G的结合度会比我们过去想的快,因为智能手机和移动互联 网打了一个非常好的基础。同时,5G的浪潮比移动互联网浪潮大很多。全面数据和即时数据是精准数据的两大要素,这也是只有5G能提供的。
对于消费电子,赵晓光表示,总结来说就是需求多点开花,供给新的“大甲方”。
需求方面,第一个是手机,手机的5G换机,5G换机浪潮势不可挡。5G会有两个杀手级应用,第一个是云游戏云应用,第二个是AR。另外,TWS智能化、手表的数据化、电视的社交化、AR的体验化

天风证券则指出,VR/AR是5G时代重要服务应用。当下阶段,重点关注VR硬件厂商的技术突破以及内容合作商储备,长期关注出货量以及头部应用的弹性。该机构建议从三方面布局:
VR视频:恒信东方(增10亿加码VR,包括VR内容制作的AI生态引擎系统,VR内容制作所需的素材数字资产库,并在全国以联营方式建设4000个VR观映体验中心)、百视通(东方明珠 )、芒果超媒
VR游戏/应用:三七互娱 (投资加拿大VR游戏内容提供商、VR公司天舍文化);
VR直播:易尚展示 (3D/VR/AR营销展示)、奥飞娱乐 (投资互动视界Sightpano、大朋VR-上海乐相科技)等。
打开淘股吧APP
1
评论(25)
收藏
展开
热门 最新
木头人168

20-01-13 07:59

0
国内首个云VR业务花落中国电信 概念股喜迎发展机遇(附股) 来源:金融界网站
10月10日,中国首个云VR业务在中国电信四川公司正式放号。作为中国电信&华为BJIC(商业联合创新)云VR试点省份之一,四川电信云VR商用放号,标志着云VR业务技术验证和商业设计已经完成,正式进入商用阶段。
木头人168

20-01-13 07:53

0
木头人168

20-01-13 07:52

0
海通证券认为5G商用将快速推进VR终端服务产业化进程,云计算解决设备轻量化和算力不够问题,显示、芯片技术进步将最终达到深度沉浸。华为VR眼镜将于12月19日正式开售;IDC预计2020年全球在VR/AR领域的支出额将达到188亿美元,同比大幅增长78.5%。
木头人168

20-01-13 07:49

0
工信部电子信息司副司长吴胜武表示:“预测2021年我国的虚拟现实市场规模将达到544.5亿元,年复合增长率达到95.2%。我国已经成为全球最重要的虚拟现实终端产品的生产地。”
木头人168

20-01-13 07:43

0
扎克伯格谈2030年远景展望:AR、VR、隐私和监管 

新浪科技讯 北京时间1月10日早间消息,Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)周四发帖称:“我一直都在试着思考我希望2030年的世界和我的生活会是什么样子,而不是应对年复一年的挑战。”
他在帖子中透露出来的要点如下:
- AR(增强现实):在未来十年的大部分时间里,手机仍旧将是主要的计算平台,而增强现实设备能让人们建立起更好的联系——Facebook正在开发AR眼镜。
- VR(虚拟现实):更好的VR技术能让人在任何地方工作,从而解决住房危机——Facebook正在开发Oculus。
- 隐私:互联网创造出了一个全球社区,人们很难觉得自己是独一无二的,而规模较小的在线群组能让人们再次觉得自己很特别——Facebook正在打造更多的私人群组和消息选项。
- 监管:科技面临的重大问题对于私营公司来说太棘手了,无法自己解决,政府必须介入选举、内容审查、数据可移植性和隐私问题——Facebook正试图在这些领域及其他所有领域中进行自我监管,以防过于繁琐的立法出台。
永龙在

20-01-12 21:51

0
确实是很妖的股
木头人168

20-01-12 19:41

0
双 G 合璧,助力 VR/AR 产业变革
双 G 时代来临,为 VR、AR 插上翅膀
双 G 是指 5G 和千兆宽。我们认为 5G 主要满足室外移动场景,提升从 无线基站到移动终端的信息传递效率;千兆宽带+Wi-Fi6 主要满足室内 固定场景,解决带宽和时延问题。工信部、国资委在 2019 年 5 月印发 《关于开展深入推进宽带网络提速降费,支撑经济高质量发展 2019 专 项行动的通知》,明确将开展“双 G 双提”,推动固定宽带和移动宽带双 双迈入千兆(G 比特)时代。双 G 将有效提升 VR/AR、云游戏等应用 体验。
千兆宽带+ Wi-Fi6 有望率先成为 VR/AR 的传输解决方案。
作为最重要的基础设施之一,光纤宽带已经走进亿万家庭,截止 2019 年 7 月,我国光纤宽带用户数量超过 4 亿,百兆以上光纤宽 带基本普及,用户占比 78.3%,千兆宽带已成为下一代宽带发展焦 点,根据 Ovum 报告,全球超 234 家运营商发布千兆业务,20 家 发布万兆业务。
虽然宽带网络速度大幅提升,但许多家庭 Wi-Fi 体验相对较差,主 要是受制于现有家庭 Wi-Fi 整体承载能力较弱,会遇到网关规格落 后速率低、穿墙后信号衰减大,邻居 Wi-Fi 干扰严重拥塞等问题。 而 Wi-Fi 6 标准已经正式发布,未来将真正解决这一问题。与 Wi-Fi 5 相比,Wi-Fi 6 拥有 3 倍带宽、4 倍容量、1/3 时延。
千兆宽带+Wi-Fi 6 一方面提高了并发访问时的频谱利用率,并增加 了每个终端的带宽,对于弱交互应用如 VR 巨幕影院、VR 直播、 VR360°视频等能让用户获得身临其境的体验;另一方面,Wi-Fi 6 中的切片技术可以实现游戏高优先级专用通道承载,BSS coloring 抗干扰机制将减少 30%的干扰机率,降低相应延迟,提升强交 互应用 VR 游戏的体验。
Cloud VR/AR 方案逐步成熟,主要痛点有望迎刃而解
虚拟现实的云化(简称 Cloud VR)是将云计算、云渲染的理念及技术引 入到 VR 业务应用中,借助高速稳定的网络,将云端的显示输出和声音 输出等经过编码压缩后传输到用户的终端设备,实现 VR 业务内容上云、渲染上云。随着双 G 基础设施的完善,Cloud VR 解决方案成型,VR 体 验的主要痛点将有效得到解决。
Cloud VR 解决方案架构由内容层、平台层、网络层和终端层四部分组 成。
内容层:向平台层提供 VR 内容,包括内容提供方和内容聚合方。平台层:对 Cloud VR 视频业务和强交互业务提供云渲染、流化、 转码、存储、编码等功能。网络层:主要包括骨干网、城域网、接入网及家庭网络四部分,负 责提供大宽带、低时延的稳定传输。终端层:实现 VR 内容呈现、家庭网络接入以及用户鉴权等功能。通过 Wi-Fi/5G 接入网络,与平台层连接。
木头人168

20-01-12 19:22

0
带着VR眼镜上两会 
1月10日, 北京市政协十三届三次会议开幕,北京商报记者使用虚拟现实(VR)直播眼镜采访政协委员。
 
木头人168

20-01-12 10:24

0
5G云VR
木头人168

20-01-12 10:18

0
公司通过多年来与海内外影视视觉制作公司建立的良好合作关系,获得了一系列经典影视动画形象的知识产权。公司拥有的VR影视游戏类IP包括《拉克斯的奇幻旅程》(代理)、《侏罗纪世界》(代理)、《海绵宝宝》《忍者神龟》等;拥有的VR图书类IP包括:《多彩中国》少儿版VR图书、《古代中国》少儿版VR图书等。公司在扩大知名IP合作资源的基础上,与海外合作伙伴一同创制出针对中国市场的、有市场价值的自有IP虚拟现实影视、
游戏、教育内容作品。
刷新 首页 上一页 下一页 末页
提交