苹果 的行动将会给整个行业带来四方面的影响:
一是迅速教育市场,快速解决大众对AR的认知问题;
二是AR生态将逐渐形成,催生一大批AR内容公司,促使AR行业如同现在的IT行业B端与C端泾渭分明;
三是手机成为AR眼镜尚未发展为消费级产品前的最好载体;
四是AR SDK未来一定会演变为一套智能终端的操作系统,如同现在的安卓和苹果。
苏波补充说,三年内
互联网 产品一定会AR化。未来3至5年后,现在的操作系统会AR化,AR将重新定义智能终端和操作系统,最终会演变为一套真正意义上的AR操作系统。
中国信息通信研究院今年1月发布的《虚拟(增强)现实白皮书(2018年)》报告预计,2020年全球虚拟现实产业规模将超过2000亿元,其中虚拟现实市场1600亿元,增强现实市场450亿元。预计2017-2022年全球虚拟现实产业规模年均复合增长率超过70%。
从产业结构看,终端器件领域市场份额占据首位,内容应用市场快速增长,其中工业、医疗、教育等行业应用市场规模将由2018年的8%升至2020年的19%。
国金证券 认为,2019年VR/AR行业将高速增,预计未来3年行业有望继续保持50%以上的高增长态势。