哈哈 第一次挖票心情还是有那么点小激动。首先排除吹票!因为自己根本没持有,为啥后面会说。
上周五游戏板块还是很强势,所以这里有必要挖一下皖新传媒了。说起皖新传媒当然得从方块游戏开始,创投基金、独角兽沪江网校暂列附加属性(注:创投没记错的话是从11.5号开始发动的,皖新11.5号股价6.66,很巧的是上周五收盘价已经重回6.66了 这里没必要担心被创投带崩)。
方块游戏2017年7月26上线,定位另一个国产steam平台(v社没上市,估值80亿美刀左右,上市的话按10倍算..)。核心业务为PC游戏发行、运营,通过代理引进、自研开发、合作销售等多种方式将全球优秀作品引入中国。与此同时,他们还将参与和涉足游戏本地化、审批、代理引进以及独立游戏扶持等。(预期游戏审批后续会有很多限制,之前闹了一个什么游戏道委员会,这也算是是独家优势吧)
目前是首家也是唯一一家国企背景,方块游戏是皖新传媒的子公司,而皖新传媒的背后是安徽新华传媒股份有限公司,安徽新华传媒股份有限公司的前身是安徽新华书店集团有限公司,是目前安徽最大的国有控股文化企业。运营方面有曾任北京百游汇通网络技术有限公司副总裁,也曾经担任过
畅游 乐动总经理,负责过《仙剑奇侠传5》和《魔法门之英雄无敌6》的发行工作的彭蛟斌重新组建的团队,毕竟是从国产单机最严寒的冬天熬出来的老兵,现任皖新传媒事业部总经理。
开局还是不错的,方块游戏获取了《仙剑奇侠传7》、《河洛群侠传》两作的大陆独家发行权。打开游戏平台,很多游戏都是叫得上名的。后续也有口碑不亚于《饥荒》的《泰拉瑞亚》、《ABZU》等,将在未来登陆方块游戏。国内游戏平台主要是腾讯的wegame和方块平台,平台发行一年在各大论坛已经具有不少热度,
怀旧玩家称很吃方块这一套,许多老游戏都能在方块找到。从国内玩家的态度来看,期待国有的平台做大,同时不希望wegame一家独大,鼓励竞争。毕竟国企运营好在良心,缺点是宣传方面(后续武侠乂会提及)。
方块主打还是pc单机游戏,这里难免再蹭一下知识产权方面的热度了。单机游戏一直是国内游戏市场难啃的蛋糕,比如国内的盗版、破解版游戏就是国内单机市场的一个很大阻力,国内对于游戏的消费惯对单机游戏来说也是一个挑战。但是随着目前知识产权法律的推动,加上彭蛟斌称“从我们拿到的各种数据来看,近年来中国单机游戏的市场有一个向上的趋势”来看还是很有发展空间的。
回归到主题《武侠乂》这款游戏上来,PC武侠乂纯粹中国武侠风格,采用虚幻4引擎开发,多人在线参与的武侠沙盒题材游戏,是由DramGameStudio(国内团队,10余人的团队)制作,方块投资加代理,不过据董秘称方块游戏也有十余人参与研发。 发行初期更是荣登steam周销量前十,排名前五!Pc版的定价是88rmb,国产游戏在steam上有这个销量还是很难得的。今年7月27发布,仅一周销量就达到3.5万,然后服务器就爆了。
哎 初期那么好的势头,运营实在垃圾。当时那么火的势头,打开直播平台(众所周知大量的玩家聚集地)全部直播列表第一页居然看不到!!真的鬼屎一样的宣传,请知名大主播试玩,抽奖这些活动一个都没有,搞不懂这游戏怎么引流的。截止到12.23号,全球销量是7.5万。目前在线也就几百人,基本凉了。Pc版很多人称游戏存在恶意组队,对新人玩家不友好,动作需要优化,同时表示衣服真滴帅。这也是我为什么没买皖新传媒的理由,不过没关系,近日(12.11号)
官方宣布《武侠乂》官方正版手游即将开测!预约人数已经达到24万了!(昨日才注意到这个消息)
再次回归主题武侠乂手游上来,肯定有人奇怪pc玩家才7万,手游预约怎么会这么多。这就要从我个人作为玩家的视角来看武侠乂这款游戏了,怎么知道武侠乂的,我是在b站看到一个视频,叫做老外玩中国风吃鸡(播放量20万左右)。武侠乂在国外的销量还是不错的,可以说火到国外,毕竟中国功夫、纯粹中国元素。当时是内测,老外玩家对游戏评价还是很高的,画面明朝古风可看风景,秘籍、兵器、招式、丹药种类多、动作打击感在我看来相当不错。在我看来,武侠乂的
核心竞争力还是创新,
他有以往的武侠类游戏不具备的公平性,竞技性。以往的武侠类游戏,不氪金只能肝!土豪氪完金以后给你一刀就是-99999飘过,随便虐平民玩家。那个江湖叫做土豪的江湖,在这种随机拾取的模式下,技术,策略可以让玩家更好的探索这个江湖!
游戏我买了没?答:没有。倒不是价格原因,毕业后小伙伴都挺忙,没那么多精力再凑一块搞新游戏,再加上配置需要,自己笔记本带不动还得跑网吧太麻烦,我个人还是很想玩的,所以也一直关注想支持国产。跟绝地求生相同,steam卖98,刺激战场免费,刺激战场的用户数不用多说,手机玩起来便利 同理适合武侠乂。手游版对于恶意组队的问题应该不存在了,因为人太多,帅气古装也适合捞金而不影响游戏经济性。另外制作团队称pc版还有3部曲,这只是第一步,如果手游火起来还能反哺pc版,更用心的制作完善,等一个加大力度!
皖新传媒公司的基本面就多谈了,看它的营收基本上不存在暴雷这种情况。总得来说这家公司比较玄学,独角兽、创投、知识产权全都没炒起来,我在别的软件看实际流通值也就30亿,不知道这次结合游戏板块能否起飞一次。也许等武侠乂手游真的火了,根本用不着题材的脸色了。希望这个游戏把什么大补丸、华佗药箱嗑起来,早日起飞~
首次挖掘,不足的地方还望各位兄好多见谅。如有遗漏的风险或优势欢迎补充
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