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吹一波迅游科技

17-08-28 09:50 2254次浏览
ygodsss
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简单来说,爆款游戏绝地逃生带动网游加速器(国际节点这一块)的爆发式增长,这个游戏在国内玩必须要加速器!!! 每个人都是付费用户,7月初steam高峰在线玩家才20万出头,目前已经接近百万。按照活跃玩家是最高在线的3倍计算(这还仅是活跃玩家,不活跃的每个月玩几次的大概率也会买月VIP这样的),大概有260万日活玩家,假设国内占五分之一(很可能不止,各大直播平台很火),未来大概率达到100万(2017年8月7日 - 据Steamspy数据显示,《绝地求生》在Steam上的国区玩家已经突破了100万,仅次于美国排名第二。现在可能接近200了),每个人的费用大概每月50左右,按一年500算,迅游科技作为网络加速器龙头,占据大部分份额,假设70%,有3.5亿的收入,大概3亿的利润。(这个游戏有很大可能取得更大成绩。国内玩家达到500万,那就对应30亿的利润,500万对标穿越火线,最高同时在线超过500+,日活跃超过2300万+,从发行到现在一直是购买量第一),此外还有腾讯入股预期。http://www.sohu.com/a/167659638_502315
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评论(23)
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彦青哥哥

17-08-31 09:34

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@ygodsss  我感觉说什么市占率70%都是吹牛逼啊,30%可能还有点可能,想象力是有的,不知道有没有人搞了,主要吃鸡这个游戏国内好像没啥好炒的标的,等到市场没热点了,说不定来搞一下,哈哈。
ygodsss

17-08-31 09:29

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@名字全是非法字符  不是大股东。。。我感觉底部减持就是不想让股价涨,,影响定增吧。。。 主播都用迅游,,名气还是有的,肯定有一定市占率,,国服估计还早,,起码明年了
名字全是非法字符

17-08-31 09:17

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好像吃鸡没见谁用巡游加速啊,再者腾讯收购后国服就不需要加速器了。斗鱼人气有倍率这大家都知道啊,而且巡游大股东在减持吧
ygodsss

17-08-31 09:09

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@彦青哥哥  你也玩这个?
彦青哥哥

17-08-30 15:24

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一起吃鸡啊 昨晚已经超过DOTA2 10万人了
ygodsss

17-08-30 11:11

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正宗吃鸡概念股。。。一起吃鸡的有木有
彦青哥哥

17-08-29 13:50

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刚去看了下steam的峰值人数图,超过DOTA2了,感觉有点意思啊
ygodsss

17-08-29 10:56

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300467 牛逼,,这款游戏是竞技类的,扩散效应本身就很强,目前周围就很多人在玩,很可能未来玩家数量达到一个很可怕的数量
ygodsss

17-08-28 09:59

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图片太麻烦了,就不截图了,以游戏直播泰斗斗鱼为例,前15名就有近百万玩家观看直播(现在是半夜十二点半还有这个数据,,,先忽略平台数据造假)之前steam的游戏第一 dota2 ,才很少的人观看,估计30万,,而且有部分知名主播在玩绝地求生
端游的绝对老大  英雄联盟这一数据200万出头

更直观的数据在下面:通过steam的在线人数简单看下这款游戏的发酵速度:可以说是爆发式增长,而且大部分玩家可能是国内贡献的昨晚 也就是8.27日数据  巅峰在线接近90万人,而在7。11日 这一数据只有30万, 一举超过dota2 成为新的霸主。

日活玩家大概是巅峰在线的3倍多,差不多就是300万活跃用户。

按100万国内玩家算,70%买迅游,每个玩家一年花费500元,3.5亿的收入,差不多3亿的利润。。乐观一点,500万的话呢?  10亿+利润,现在市值60亿,30倍估值,有5倍空间。
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