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微信跳一跳引领微信游戏席卷四亿玩家 相关公司新获百亿市场

18-01-09 14:12 3092次浏览
一棵小白杨a
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随着微信突然推出一款叫做“跳一跳”的小游戏,很多准备奋发向上的同学,这个假期的美好愿景被毁了。

这到底是一款怎样的游戏,能够如此神奇?

H5游戏的春天来了!

“跳一跳”这种游戏,不同于王者荣耀等重度手游,特点是即点即玩,容易上手,在业内被称为H5游戏。
国内的H5游戏,起源于2012年,但是直到2014年才因一款《围住神经猫》而火爆。并在2016年,出现了《传奇世界H5》首月流水达3000万元的业内奇迹。



神经猫:愚蠢的人类,抓住我算我输!



爆品的出现,让H5游戏一度被视作“新蓝海”。

东吴证券

H5游戏行业2017年的市场规模在30-40亿元,随着用户认知度提高和消费升级完成,未来潜在市场空间在300亿元以上,有望成为游戏行业除端游、页游、移动游戏外的第四大细分行业。
“H5游戏入口多元,流量变现价值潜力巨大。”但是王铮也指出,入口多元化同时意味着入口分散,上手方便也可能被更快更替和遗忘,用户在“玩完就走”后,很难产生商业价值。因此,H5游戏的市场需要经历一个较长的培育期,尤其需要“大型渠道垂直整合优质内容”。

这样的背景下,微信“进场”变得理所当然。

微信统一入口、统一账号,且能让开发者与粉丝通过*互动的特点,很好地解决了H5游戏行业的当前痛点。”一位游戏业人士告诉中国证券报(ID:xhszzb)记者,可以预见的是,未来微信将通过“小程序”这个入口,推出更多H5游戏。
从腾讯获取了一份名为《欢迎进入小游戏世界》的文件,文件显示腾讯已经在安卓端测试少量游戏的商品内购。同时,小游戏已提供开发文档和工具,方便开发者进行开发。待小游戏开放注册后,开发者可注册和提交小游戏。

东吴证券分析师张良卫认为,在H5游戏行业,IP的应用对于爆款产品而言是必不可少的,研发商对于IP的获取和运营实力,将成为胜负关键手。

要看清这小游戏的赚钱效应!
仔细思考,跳一跳不仅仅是一款让人快速成瘾的小游戏,而是一次颠覆性的创新——因为,每一个“跳一跳”的盒子,都可以成为一个广告位置!
以后只要有金主爸爸愿意,买一个停留15秒可以加60分的“盒子位”,让你看一会广告再跳,我相信正在消耗内心郁闷的你,一定很有兴趣。
在接触“跳一跳”之前,我从来没有想过一个游戏可以这样展示广告——大家的时间都那么宝贵,谁会愿意为“停一停”埋单?哪怕跳出来一两秒的广告,你也恨不得问候他的全家。
然而“跳一跳”巧妙地做到了!
这就是互联网 的魔性所在。创新,在互联网的世界里无处不在。出乎意料,又在情理之中。

上市公司博瑞传播(600880已经悄然的进入,是否能够成为第一批吃螃蟹的人,我们拭目以待。

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评论(25)
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智皓

18-01-11 10:34

0
可以,不错
筛话考一百

18-01-09 21:50

0
[引用原文已无法访问]
时运帝王

18-01-09 21:25

0
老师威武,这个方向今天 600652 开了个好头
王义廷

18-01-09 21:19

0
看了半天没搞懂说的啥意思,不过推的票位置还不错。
萨维奇78

18-01-09 21:14

0
@一棵小白杨a 兄,这个研报是哪里看的,确实不错
苏州大发哥

18-01-09 21:12

0
博瑞传播  竟然不呼叫  成都镭激光
攀升的蜗牛

18-01-09 21:09

0
楼主再挖一下还有其它相关的公司没有
元为翼神

18-01-09 21:04

0
600880  好像也是IP概念吧,网红直播这块去年赚了不少
老马识途675

18-01-09 20:58

0
好题材,油一个
老谭论剑

18-01-09 20:54

0
博瑞传播价格这么低,明天板住有可能走妖喔
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