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数字创意行业产值规模达8万亿 资本掘金五大点

17-02-14 14:38 2409次浏览
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随着国家刚刚公布的《战略性新兴产业 重点产品和服务指导目录》,数字创意产业成为了其中一个亮眼的关键词。昨日,业内人士向记者表示,今年在文创产业的投资上,也将把重点放在数字创意产业上。

记者注意到,在指导目录中数字创意产业被分为五大类。这五大类,也将是今年各大投资人、企业、创业者的“掘金”点。
行业产值规模达8万亿
何为数字创意产业?根据公开信息解释,数字创意产业即以文化创意内容为核心,依托数字技术进行创作、生产、传播和服务,引领新供给、新消费,高速成长的新型文化产业门类。“数字创意产业有产数字化、传播网络化、消费信息化等特点,同时具备创意性、引领性、低消耗、可持续。”业内人士表示。
那么,数字创意产业到底有多大的前景和市场价值呢?在《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》(以下简称《规划》)提出,到2020年,形成文化引领、技术先进、链条完整的数字创意产业发展格局,相关行业产值规模达到8万亿元。
“重庆的数字创意产业项目虽然比例总体不多,但是这两年数量和质量一直有所增长。”大石创投副总裁戴伟国在接受记者采访时表示,数字创意产业拥有较广泛的文化传播力和较强的渗透性,不受地域限制,未来整体发展性可期。其中,重庆在内容生产方面很有优势。“重庆有许多做软硬件的人才,这些人才都能适用在数字创意产业中。”
“现在我的机构正在观察两个趋势,一是IP开发。IP涉及到创收的爆炸力,同时运作需要一条完整链条上的产业整合,需要系统化运作,机会很多。二是数字版权保护,国内现在的电影音乐等产业在版权保护还是远远不够,加上需要运用版权保护的产业非常多,其中也是能有许多机会。”一位不愿具名的风投业内人士也向记者表示。
数字创意产业五大掘金点 技术装备
包括了虚拟现实、增强现实、全息成像、裸眼3D、交互娱乐引擎开发、文化资源数字化处理、互动影视等领域先进装备,包括虚拟现实头戴显示设备和增强现实眼镜等。超感影院、混合现实娱乐和广播影视融合媒体制播装备等。数据手套、游戏控制器等动作感知、追踪定位和人机交互装置。同时也涵盖了移动电子书、移动电视、手机电视等终端。此外,还涵盖了数字化艺术展演展陈、图书馆数字化技术装备等。
软件
包括了数字内容加工处理软件,虚拟现实处理软件,动漫游戏制作引擎软件和开发系统,家庭娱乐产品软件,其他体现交互式、虚拟化、数字化、网络化特征的文艺创作、文化创意设计和产品制作软件。
内容制作
包括依托互联网 、移动智能终端等新兴媒体进行传播的数字化音乐、动漫、影视、游戏、演出、艺术品、电子出版物、广告和移动多媒体等的设计开发制作。
新型媒体服务
依托现代化信息基础设施,在三网融合等领域,基于下一代广播电视网、移动互联 网、云计算、物联网等新技术、新模式、新业态,开展的传统媒体和新兴媒体的融合发展。包括媒体数字化建设,电子期刊和数字智能出版发行、网络图书馆、数字家庭图书馆、数字电视电影院线、网络视频、网络广播、交互式网络电视、互联网社交、手机媒体等新产业新媒体。
内容应用服务
包括了文化创意内容数字化加工整合、数字内容投送平台、数字内容多网络通道传输、语义分析及搜索等。以及三维城市展示、可视化城市基础设施管理、城市监控和工业设计、三维数字图书馆、美术馆、体验馆和智慧博物馆等数字文化场馆为载体的数字文化展示体验服务。
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168588

17-02-15 10:29

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大妖股呀,从日K线来看,有资金运作呀
168588

17-02-15 09:28

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@慕容雨  应该会挖出来了
慕容雨

17-02-14 21:25

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问题是啥时爆发?
168588

17-02-14 20:37

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@沉默的咸鱼  新疆一万亿了?
[引用原文已无法访问]
沉默的咸鱼

17-02-14 17:41

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吹水的概念
168588

17-02-14 14:54

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顶起来,这个题材快爆发了
168588

17-02-14 14:51

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中国数字创意产业八大领域存在很多机遇
2015年我国数字创意产业规模达到5939亿元,同比增长22.9%,其中VR增幅最大,达267.5%。七大细分领域中,网络文学是IP源头,增速快;动漫的衍生市场潜力大;影视受众广泛,爆发强劲;游戏规模1424亿,电竞、VR是新增长点;VR规模15.4亿,处于起步阶段,潜力旺盛;在线教育结合语音识别、AI等技术将有更多应用。
中国工程院原常务副院长、中国工程院院士、计算机应用专家潘云鹤经过长时间的研究后表示,在数字经济和创意产业交会的当下,中国数字创业产业在动漫、游戏和玩具互动发展,电影广播高速成长,旅游智能化,城镇建筑设计进入特色阶段,中国创新设计崛起,个性化定制开始发力,VR和AR快速发展,网上群创兴起这八大领域存在很多机遇。
 潘云鹤还提出了中国数字创意产业的三大发展策略,并呼吁中国的教育一定要大力加强培养学生的想象能力,认为这是实现中国数字创意产业快速、高水平发展的关键所在。这三大发展策略为,一是软硬兼施、纵横驰骋,既发展软的文化艺术类数字创意产业,也发展硬的其数字创意部分属于数字创意产业的建筑、城市、玩具等领域,关键是要抓好创新设计;二是三维驱动、多重创新,实现科学技术、文化艺术和商业模式创新;三是大力发挥想象力,用想象力引领知识和制造力。
168588

17-02-14 14:50

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北京理工大学信息与电子学部主任、科技部863信息技术领域专家组成员王涌天,一直关注信息产业发展,并对数字创意产业颇有研究,他认为:“数字内容产业是信息技术与文化创意高度融合的产业形式,涵盖数字游戏、互动娱乐、影视动漫、立体影像、数字学、数字出版、数字典藏、数字表演、网络服务、内容软件等,为三网融合、云计算、无线网络等新兴技术和产业提供内容支撑。作为一种智力密集型、高附加值的新兴产业,正处于高速增长期,在世界各国产业中的比重逐年增加,逐渐成为包括我国在内的一些国家国民经济的重要支柱产业之一。”
数字创意产业是以创意为核心、数字技术引领的战略性新兴产业。主要包含网络文学、动漫、影视、游戏、创意设计、VR、在线教育等7个细分领域。
 对比国际数字创意发展,可以发现,中国距离欧美国家尚有十余倍差距。目前,英国数字创意产业占GDP的比重达到8%,居全球首位,全球音乐产业15%来自英国,日本动漫制作占了全球60%的份额。目前,中国数字创意占GDP比重为0.7%,还有十余倍的提升空间。
168588

17-02-14 14:49

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2016年3月,li*总理在政府工作报告中首次提出“大力发展数字创意产业”。《中华人民共和国国民经济和社会发展第十三个五年规划纲要》在《支持战略性新兴产业发展》一章明确提出“支持数字创意等领域产业发展壮大”。数字创意产业的新经济、新动能特征明显,行业内优秀企业不断涌现,吸引了大量社会资本进入,催生其他领域龙头企业跨界布局。传统文化产业的数字化转型升级加快,当代数字创意内容精品层出不穷,数字创意与相关产业深度融合,正不断催生新产品、新业态、新模式,为文化产业乃至国民经济的发展不断提供新供给、新动力。
数字创意产业是一种智力密集型、高附加值的新兴产业
 在大多数人对于数字创意产业这个概念还不是很理解时,很多业内人士已经认识到其巨大的价值,并进行了深入研究。
168588

17-02-14 14:48

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目前,中国网民规模为7.1亿人,中国互联网普及率达到51.7%,手机网民6.56亿人,其中超过70%是10岁至39岁的青少年,是数字文化创意的主要消费人群。在互联网应用中,网络视频、网络音乐的用户规模均达到5亿多,超过网络购物4.48亿的用户规模。在文化产业统计分类中,与数字技术和互联网密切相关的文化信息传输服务,近两年平均增速超过26%,是文化产业整体增速的两倍以上,2016年前三季度规模以上企业收入继续以30.8%的增速领跑文化产业。动漫游戏、网络文学、网络音乐、网络视频等数字创意产品拥有广泛的用户基础,与百姓生活越来越密切,已经成为目前群众文化消费的主产品。同时,随着知识产权保护环境的改善和网络用户付费惯的养成,数字创意产品的消费潜力和市场价值将得到进一步挖掘。
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