下载
登录/ 注册
主页
论坛
视频
热股
可转债
下载
下载

雪鲤鱼----手游支付行业老大,手机支付中的支付宝!

16-03-21 17:04 3097次浏览
郑州钻石
+关注
博主要求身份验证
登录用户ID:




打开淘股吧APP
2
评论(32)
收藏
展开
热门 最新
郑州钻石

16-03-21 18:32

0
易接是上海雪鲤鱼计算机科技有限公司开发的android渠道SDK接入的中间件平台,通过接入易接SDK和使用易接本地化打包工具,手游研发商和发行商可以快速生成渠道包,免去了大量的渠道SDK接入工作,提升了工作效率,降低研发及运营成本。
选择易接的支付系统,支持全国范围内三大运营商短信支付,和多个第三方支付平台支付;支持CP自建服务器,数据直接在CP服务器和渠道间交互,保证数据安全;易接的技术团队还能够帮助cp解决接入时碰到的种种问题。[1] 

易接是上海雪鲤鱼计算机科技有限公司开发的android渠道SDK接入的中间件平台,通过接入易接SDK和使用易接本地化打包工具,手游研发商和发行商可以快速生成渠道包,免去了大量的渠道SDK接入工作,提升了工作效率,降低研发及运营成本。
选择易接的支付系统,支持全国范围内三大运营商短信支付,和多个第三方支付平台支付;支持CP自建服务器,数据直接在CP服务器和渠道间交互,保证数据绝对安全;易接给力的技术团队还能够帮助cp解决接入时碰到的种种问题。[2]
郑州钻石

16-03-21 18:24

0
雪鲤鱼科技自成立以来,在手机游戏制作方面持续保有良好口碑,诸多手机游戏频频获奖,连续多年获得上方网中国手机游戏企业30强称号,宠物情缘游戏软件和“游戏村”手机模拟器获得国家软件著作权证书。
雪鲤鱼科技在音视频解码和流媒体技术上也积累了丰富经验,无线影音视频播放器和手机流媒体技术平台获得国家软件著作权证书。无线影音产品与联想、步步高、朵唯、oppo等知名品牌手机厂商长期保持良好的独家合作关系。自2009年起,又与中国移动视频基地、土豆网、凤凰网、酷6网、人民视讯、聚酷传媒等多家优秀视频媒体强强联手合作,产品吸引了过百万的忠实用户。
雪鲤鱼科技在UI设计领域独树一帜,能实现多种待机软件陪伴、人性化的系统插件、修改时尚系统定制、经典手机系统重现,魔幻UI产品获最佳手机图形化解决方案金枝奖。
雪鲤鱼科技在2007年开创了国内的“app-store”模式,让功能手机具备了智能手机的特性,使手机厂商和手机应用开发商在国产手机产业链中获得更大价值,同时也让终端用户获得更为精彩的使用体验。雪鲤鱼科技的“app-store”项目也因其对手机产业链的创新价值获得国家科委创新基金立项支持,并于2009年获国家科技部上海市科技企业称号,2010年获得step应用娱乐平台国家软件著作权证书。雪鲤鱼科技提供的服务已发展覆盖到游戏、视频、阅读、音乐、购物、财经、导航等几乎所有与无线生活相关的领域,为用户的无线互联网生活提供更为全面的贴心服务。
雪鲤鱼科技凭借诚信经营、真诚服务的理念和卓越的技术能力、产品特色,与中国移动、电信、联通、步步高、华为、三星、夏普、联想、金立、康佳等300多家业内知名企业长期友好合作,用户覆盖全国31个省市以及部分海外国家,数量近1亿。
郑州钻石

16-03-21 18:23

0
上海雪鲤鱼计算机科技有限公司(简称雪鲤鱼科技)成立于2005年,是业内知名的移动互联综合方案提供商,尤其在手机游戏领域享有盛名。公司总部在上海,另在深圳、北京、成都设有办事处。雪鲤鱼科技拥有卓越的技术创新能力,公司产品研发人员比例近70%,核心成员30%具有博士、硕士学历,有多个覆盖海量用户群应用的开发经验。
  雪鲤鱼科技是中国功能机市场上最大的游戏平台之一,累计用户超过2亿,用户覆盖全国31个省市以及部分海外国家,活跃用户超过700万。公司多款游戏获国家软件著作权证书,游戏平台获国家和上海市创新基金支持,并被列为高新技术成果转化项目,还荣膺中国最具投资价值移动互联网企业50强,荣获中国移动互联网应用平台企业TOP20,以及 “中国手机游戏企业20强”的称号。我们是中国最大的运营商中国移动的特许渠道商和核心cp,并和电信、联通维持着紧密良好的合作关系。步步高、华为、三星、夏普、联想、金立、康佳等300多家业内知名企业都与公司保持多年友好合作。
 
  公司在手机游戏自研领域不断推陈出新,引领技术和产品新潮流。近年来在智能机市场上也发展迅猛,着力自主研发针对IOS和Android平台的优质手机游戏,目前已研发有金榜斗地主、全民爱消除、疯狂街机厅等优秀游戏,在App store 和安卓市场均可下载体验。我们和国内200多家安卓应用商店建立合作,其中50多家保持着紧密良好合作。 长期的市场经验和行业积累,使得雪鲤鱼科技成为中国富有竞争优势和行业地位的手机游戏自研和发行公司。
 
  同时,雪鲤鱼科技在手机音视频解码和流媒体技术上也积累了丰富经验,无线影音视频播放器和手机流媒体技术平台获得国家软件著作权证书。与土豆网、凤凰网、酷6网、人民视讯、聚酷传媒等多家优秀视频媒体强强联手合作,产品吸引了过百万的忠实用户。雪鲤鱼科技在手机UI设计领域也可谓独树一帜,魔幻UI产品曾获最佳手机图形化解决方案金枝奖。
 
  目前,雪鲤鱼科技在继续深耕游戏和无线娱乐业务的同时,为了帮助游戏开发者提高研发效率,增加游戏收益,为游戏开发者提供了一套完整的渠道接入解决方案——易接。该产品包括了从渠道SDK接入、支付到发布一系列的服务。雪鲤鱼科技致力于成为手机游戏玩家、开发商、厂商以及渠道商的良好枢纽,为移动互联大生态圈提供专业、优质的多元化服务。
 
雪鲤鱼科技志在成为让中国人骄傲的移动互联服务公司,为广大用户提供全面贴心的移动互联娱乐服务。
郑州钻石

16-03-21 18:22

0
2016TFC大会专访易接CEO倪振声
  3月17日上方网消息,为期两天的第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于今日在北京国际会议中心盛大开幕。会上,上方网采访到了易接CEO倪振声,他认为“新兴渠道为市场的增长持续注入活力”。

  以下为采访实录略有删节:

  ·上方网记者·:从2015年下半年以来CP的增长率保持3%以上的下跌,2015Q4甚至下降5.6%,这个下降率非常快的,2016年预期而言你有什么应对的措施吗?

  ·倪振声·:其实易接的服务是分两块,一方面我们在做渠道接入,另外一方面我们是在做支付。我是觉得做第三方服务对你刚才提到这个数字都是很敏感的,但是服务的话有前置的服务和后置的服务,包括我们做美术外包的所谓第三方服务,这种类型的服务可能由于CP数量的减少对于本身的项目数量、业务数量可能会有一定的影响。但是对于我们支付来讲,类似后置的服务,就是产品上线之后的服务,因为整个游戏行业的市场份额可能是大家瓜分的份额会越来越散,但是整体的份额还是保持固定,甚至还会有上升。这样的话,对于后置性的服务是不会有特别大的影响,这是第一点。

  第二点,哪怕是前期的服务,可能接入的项目数量有所减少,但是核心的是我们所最后共同创造的这个产品上线之后,它所带来的影响,比如说它的用户数、流量数,这个整体如果说放大到一个大的宏观的局面去看,其实影响不是在下降,而是在上升。

  当然了,我们肯定还是会针对于这种变化会做一些措施,可能我们更多的是会积极地去做一些改变或者说丰富一些我们业务线的内容。所以现在来讲的话,因为本身我们已经积累积累了将近两年的时间,可能对我们的资源会做一些进一步的整合,也会有一些在整合的基础上有一些新的业务去拓展。

  ·上方网记者·:2015年已经出现了唱衰渠道的声音,您认为2016年渠道会迎来新的挑战吗?

  ·倪振声·:其实去年年初的TFC也问到这个问题,问这个问题原因是流量会更多地集中到大渠道,我当时对这个持保留意见的,我觉得一年过去之后,虽然渠道整体被唱衰,其实渠道的分散性并没有像去年预测的那样流量更集中,有很多新兴的渠道冒出来,有很多深入合作的中小型的渠道同样保持一个稳定、快速的增长。

  我觉得从渠道的覆盖和分散性来讲,可能还是会维持一个现状。对于渠道的影响力这一块来讲,我觉得是随着整个行业的变化,它肯定是有变化的。因为去年可能更多集中,大家都会想到OK,你游戏要有高品质,才会能够得到好的流量,而不是你和渠道的关系好,渠道本身有好的流量,在渠道上的产品就能够有比较好的表现。这个对整个行业来讲是一个好事。

  对于我们来讲,我们会更专注发掘有潜力的CP和有潜力的产品,我们也会本身专注于产品,品质很高的产品,我们会继续做渠道服务方面的合作,我们还会有其他业务层面的合作。这样的话,我们对于这个现象来看也是持有肯定态度的,我觉得肯定是更好的品质和产品在市场的话语权也会更大,同时也会受到用户的青睐更多。

  ·上方网记者·:您认为这样的趋势会给你们带来什么样的挑战呢?

  ·倪振声·:其实我觉得对于我们来讲,比较坦白地说可能是更轻松的一件事情,因为原来渠道方的优势更大,CP他们之间的竞争就会更加地激烈。但是这样的情况下,对于我们来讲,我们是服务于CP,或者服务于发行的,我们需要覆盖的CP、发行的数量也会更多。但是现在我们可能就会有所侧重,比如说对一些优秀产品的CP,优秀的CP、高品质的发行我们会花更多的精力侧重于做这块的服务,当然不是说我们放弃了所有其他中小型CP。本身他们自身的发展和我们的契合度我们会做一定的考量,所以可能对于我们来讲,我们会针对这种现象的话,我们做一些变化。

  ·上方网记者·:除了在SDK专业领域的突破,2016年有没有向其他领域拓展的打算?

  ·倪振声·:其实我们是做了一些延伸,因为我们本身积累资源也积累了将近两年的时间,我们可能会对于我们一方面有比较多的CP和发行的资源的积累。同样我们有320多个渠道在SDK,用户可以马上上线他们的游戏,生成渠道报告。我们会将这两部分的资源做一个整合,我们会做中小渠道联运的业务,这个业务的开展主要是基于我们与CP和发行的接触沟通的过程中发现他们是有这个需求的,因为他们本身没有特别多的精力去覆盖这么多的渠道,他们可能核心的也就是会主要去主攻十个到二十个渠道,后面的渠道可能影响力没有前面那么大,但他们整体所得到的流量的占比并不小。这一块的话,可能我们就会有更多的优势,一方面我们有产品的优势,我们可以快速地去接入这些渠道。另外一方面我们也有所谓的资源方面的优势,我们本身和他们打的交道也是比较多的。这样的话,我们可能会对于这块的整合相对而言能够更加地有效率。

  ·上方网记者·:经过一年的洗牌,市场上一些中小CP已经消失了,您对现在仅存的中小CP有一些什么样的建议或者意见?

  ·倪振声·:手游行业,特别是CP属性的公司准入门槛太低了,所有人只要有一定的原来的开发经验,或者说只要有小部分的资金,他就可以马上组建一个公司去做这个事情,当组建公司之后更多人有急功近利的心态,比如说换皮也好,把原来的资源做一个重新的包装。这样的话在所谓野蛮生长的时代,可能用户还是可以接受的,但现在明显大家都已经感觉到了,用户还是会对高品质、本身有影响力的产品的接受度会更高。这样的情况下,我觉得一部分中小型的CP已经淘汰了,还有一些可能规模现在还不能够说很大,我觉得他们还是需要求新求变,需要真的是能够有一些创新性,或者有些创造性的产品出来,这样的话他可能可以不用正面和一些大型的CP去做竞争。因为现在的确和你单纯研发同样类型的产品肯定是竞争不过大型CP的,不光你的人力资源,包括你的财力都顾及不到大的游戏的研发商,但是游戏永远是变化无穷的,如果说你真的可以从中找到一些切合玩家用户需求的产品的话,突然之间你的影响力也好、产品的受众也好就会放大,对你本身自己的存活也好、发展也好都是很关键的。

  ·上方网记者·:第一季度已经快过去了,您对整个行业的变化有什么看法?

  ·倪振声·:我觉得现在来讲,刚才也说过了,可能一个是大家也都真的是开始专注于产品的品质了,这是非常好的一个现象。那么同时的话,其实因为渠道的竞争还是非常激烈,但是现在CP的话语权也越来越大了,我觉得可能后续,渠道和CP的合作会更加地紧密,一方面就像刚才我说的我们做联运,可能也是促成他们合作的方式,包括硬核这块业务,他们本身去选产品会更加重视,会倾注更多的资源到这一块。他们本身对自己的渠道和用户的属性是最了解的,如果说他能够带着本身先天的优势去渗入到游戏开发,可能会创作出符合渠道属性的特殊的非常优质的产品,这个可能是后续会出现的。

  ·上方网记者·:您刚才也提到了关于联运这一块,您觉得有哪些优势?

  ·倪振声·:我觉得优势一方面可能基于原来我们产品的优势,还是从效率上来讲,因为我们可能比如说传统的一些发行或者CP他要去覆盖所有的渠道,可能需要大概比如说10个人,就是10个人的工作。对于我们来讲我们可能只需要简化到3个人到5个人就可以做他10个人的事情,这样我们人力资源的节省对于我们去和渠道,包括和CP去谈这个事情我们可能有更多的一些竞争力。包括我们也可以让渠道也好、让CP发行也好获得更多的利益,其实这样的话对于大家来讲都是一个非常好的事情。

  同时,一方面我们可以通过这个去获得一部分的收益,同时我们也可以借这个业务的开展去拓展和发掘更多好的产品和更多好的发行的客户和伙伴。

  ·上方网记者·:其实易接作为一个SDK的服务公司,创业时间不是算最长的,但是能在这么短时间内发展得这么好,您觉得有哪些因素?或许可能也有其他的SDK公司要考虑要做这块的工作,你有没有什么建议?

  ·倪振声·:如果单从渠道接入这个角度去讲SDK服务的话,当然最好不要有更多的竞争对手进来了。我们这一块一直是倡导免费服务,首先你进来之前要想清楚,你这个公司运作想怎么样去盈利?因为这块坦白讲我们投入的人力、财力也是挺多的,当然因为我们还有其他的业务线去做支撑,通过其他的业务线营销去支持我们这一块业务的不断地拓展也好、更新也好,把产品优化、改善,做得越来越好,也会得到更多客户的支持和认可。如果说对一个本身是初创型的公司来讲,它是不是能够在一开始就想好它自己的一个盈利的模式、商业模式是什么样的,我觉得这个是非常非常关键的。

  包括我们之前的其实一批出来做服务的也好,不仅仅局限于做SDK渠道接入这一块,很多第三方服务其实都是一个免费的模式,那么你肯定还是需要找到符合自己属性的能够获得利润的方式。如果说这个东西考虑不清楚的话,可能我觉得还是需要慎重去进入到第三方服务这样一个领域当中。

  ·上方网记者·:您刚刚可能是说现在第三方服务这个市场竞争会比较激烈,也提到了易接会考虑做联运,你觉得有没有凭借现在咱们这个资源,有没有其他的可以扩展的业务呢?

  ·倪振声·:其他的可能我们因为其实所有的东西还是要考虑我们现有的一些资源,我们有的资源也就是CP和发行的一些客户,同时是渠道资源。但对于CP和发行这一端来讲,他们除了渠道接入之外,肯定还会有其他的一些需求。那我们可能会基于渠道接入去做衍生,其实联运也是它的一个衍生。可能再往后讲,我们还会去考虑到做广告平台,那么这个事情对于他们来讲,也可以去获得更多的流量或者资源的交换,对于他们在产品上线之后的整个流程,也是属于一个连续性要做的事情。对于我们来讲,可能可以通过现有的这些资源去整合,现在仅仅是一个尝试,具体怎么样可能在第二季度、第三季度会有一个比较明确的产品和业务线出来。
海底的泡泡

16-03-21 18:08

0
我也是停牌前入的17.8,不过出来时没仓位做差价了,不过相信它,关注好久了,所以一直拿着,但愿还有几个板
郑州钻石

16-03-21 17:20

0








郑州钻石

16-03-21 17:15

0
奥维通信 !   002231   中枢突破过程中!
股格瓦拉

16-03-21 17:14

1
什么票?
郑州钻石

16-03-21 17:10

0
不想说太多废话!!!! 停牌前18.5买入.做差价到16.8````  上市公司内 独一无二的 渠道收费类公司!!!独一无二 值多少?独一无二 值多少?独一无二 值多少?  重要事情说三遍!
刷新 首页 上一页 下一页 末页
提交