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围棋人机大战彰显人工智能价值,推荐机器视觉唯一标的劲拓股份,中期空间或许非常大

16-03-14 15:05 2666次浏览
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1.什么是机器视觉?

机器视觉就是用机器代替人眼来做测量和判断。机器视觉系统是指通过机器视觉产品(即图像摄取装置,分 CMOS 和CCD 两种)将被摄取目标转换成图像信号,传送给专用的图像处理系统,得到被摄目标的形态信息,根据像素分布和亮度、颜色等信息,转变成数字化信号;图像系统对这些信号进行各种运算来抽取目标的特征,进而根据判别的结果来控制现场的设备动作。

2.围棋人机大战的现实影响:

围棋大战是李世石先走,然后通过机器视觉识别出来李世石走的每一步棋,通过云端数据的海量运算后做出预测和判断并最终得出最终应对招数。实际上人机大战的流程就相当于机器视觉识别的流程,只不过中间多了一步机器自身的庞大的数据运算。

3.劲拓股份简介(转):

劲拓股份与康耐视相似,注重自主研发的投入和品牌效应的建立。核心是劲拓股份与康耐视一样,它们的营业收入增速都与下游半导体设备制造行业销售额增速高度正相关。历年劲拓股份营业收入增速与中国半导体设备销售额增速相关系数高达0.98。
机器视觉检测业务未来可期。目前3C类电子消费品日趋精密,人工检测的方法难以适应,因此下游厂商对机器规觉检测设备的依赖程度越来越高,市场需求快速增长的趋势不会变。三季度公司新推出了3D SPI等高端机器视觉产品(已经量产销售),且正在研发银浆线路自动光学检测系统(已经样机调试),将机器视觉检测业务线扩充到触摸屏行业,打开了成长空间(市场规模超过100亿)。
公司在2013年与南京航空航天大学围绕航空航天柔性生产线开展合作,推出了新一代智能重载全向移动平台。该产品涉及军用和民用领域,有望成为航空航天柔性装配系统的核心基础装备。

4.机器视觉的应用前景:



器视觉就是用机器代替人眼来做测量和判断。伴随光学技术、图像分析等技术逐步完善。时至今日,机器所能看见的事物,某种意义上开始让那些拥有“5.0”视力的人类望尘莫及,通过机器视觉的自动识别功能,许多流水线上具有高度重复性的检测都可以快速完成,提高了检测效率和精度。业内预计,机器视觉未来想象空间将会进一步打开。



  机器视觉让机器看懂世界



  与虚拟现实、人机交互、机器人 、安防等概念共振带来的新机遇 相比,机器视觉模仿和替代的不仅是人眼,而是一整套视觉系统。凭借强大的信息处理能力,机器视觉不仅可应用于工业生产中,未来更可广泛应用于人工智能领域,想象空间得以拓展。



  据悉,机器视觉拥有效率高、精度高、稳定性强、可适应危险环境、感光范围广等人工视觉无法比拟的优势,随着工业自动化的不断延伸,机器视觉工业应用广泛,专家表示,机器人视觉应用主要表现在四个方面:1、引导和定位:上下料使用机器视觉来定位,引导机械手臂准确抓取。2、外观检测:检测生产线上产品有无质量问题,该环节也是取代人工最多的环节。3、高精度检测:有些产品的精密度较高,达到0.01~0.02m甚至到u级,人眼无法检测必须使用机器完成。4、识别:数据的追溯和采集,在汽车零部件、食品、药品等应用较多。



  国内机器视觉行业自2009年以来进入高速发展期,年增速达到15-20%左右。机器视觉的发展,让机器看懂世界,随着公众对产品质量的重视和自动化改造的深化,机器视觉在各行业的渗透率也将逐渐增加。



  “智造”时代机器视觉发展潜力巨大



  智能交通,智能家居 ,智能穿戴设备……“智能”时代来袭,智能制造将成为未来发展的方向。在智能制造过程中,机器视觉主要用计算机来模拟人的视觉功能,具有人脑的一部分功能,即从客观事物的图像中提取信息,进行处理并加以理解,最终用于实际检测、测量和控制。在未来几年内,随着中国加工制造业的发展,人们对于机器视觉的需求也将逐渐增多。



  据了解,机器视觉市场11年开始启动,13年开始呈现爆发式增长,2014年中国市场规模80亿,2015年预计200亿左右(包含系统集成设备)。



  随着机器视觉产品的增多,技术的提高,国内机器视觉的应用状况将由初期的低端转向高端。随着机器视觉的介入,自动化将朝着更智能、更快速的方向发展。



  业内分析,随着机器视觉的发展,未来新行业应用可能出现。工业生产方面量比较大的可能是物流行业,特别是会涉及到3D视觉。民用服务上可能更多的需要体验,难度在于环境的可变性大,对算法的冗余度要求较高,民用应用将主要来源于消费级的产品。



  机器视觉发展遭遇门槛



  近年来,我国机器视觉得到了一定程度的发展,且未来发展潜力巨大,但是目前国产机器视觉在发展过程中,仍遭遇一定的门槛。



  有行业人士分析,机器视觉部件的门槛主要体现在软件算法上,而目前国内企业在处理速度和能力等方面均存在较大差距,同时由于行业起步晚,出货量少,硬件价格上也没有优势。



  笔者获悉,目前国内有近数家机器视觉产品厂商,与国外机器视觉产品相比,国内产品最大的差距并不单纯是在技术上,而且还包括品牌和知识产权上。国内的机器视觉产品主要以代理国外品牌为主,以此来逐渐朝着自主研发产品的路线靠近,起步较晚。



  未来,机器视觉产品的好坏不能够通过单一因素来衡量,应该逐渐按照国际化的统一标准判定,随着中国自动化 的逐渐开放,将带领与其相关的产品技术也逐渐开放。因此,依靠封闭的技术难以促进整个行业的发展,只有形成统一而开放的标准才能让更多的厂商在相同的平台上开发产品,这也是促进中国机器视觉朝国际化水平发展的原动力。





总结:



这次人机大战后,科技界将更加重视机器视觉,而劲拓股份是A股的唯一标的,想象空间巨大,建议逢低布局。
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好股。类似于易尚展示,有大牛的资质
上海打浦路

16-03-16 18:27

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科学家研制出可夜视人工眼  受夜行性鱼类象鼻鱼特殊视网膜结构的启发,研究人员新近研制出一种具有夜视功能的人工眼。这种技术将来有望在搜救机器人、内窥镜与太空探索等领域发挥作用。

  据新华社3月16日消息,为了在低光或黑暗环境中拍摄到更清晰的照片,现有多数成像系统主要通过使用更好的感光材料或图像增强器来提高成像器件的光敏度。美国威斯康星大学麦迪逊分校江洪睿教授团队在新一期美国《国家科学院学报》上报告了一种光学解决方案,即让成像器件收集更多的光线。

  江洪睿表示:“我们这个方法有一个很大的优势,就是它不同于但不排斥其他方法。相反,它能够与其他方法结合使用来进一步提高光敏度。换句话说,我们的方法能改进任何夜视摄像仪或内窥镜,包括目前使用的夜视摄像仪或内窥镜。”

  据介绍,研究人员主要是从象鼻鱼的视网膜结构获得灵感的。象鼻鱼是非洲的一种热带淡水鱼类,因其吻部形似象鼻而得名。它们的视网膜中有一系列微小的凹陷杯状结构,可把光汇聚到感光细胞上,增加眼睛的光敏度,因此象鼻鱼在浑浊的河水中也能探测到掠食者,生存能力大幅提高。

  研究人员利用激光烧蚀等技术设计出一系列具有微型凹陷的杯状结构,其抛物线形侧壁可像镜子一样反射光并将其汇聚。研究人员随后把这些杯状结构固定到半球形基座上,构造出一种与龙虾重叠型复眼类似的新型人工眼。

  江洪睿说,新型人工眼让图像变亮了约4倍,“这种提高程度超过了其他任何成像仪技术”。在几乎漆黑一片的环境中,这种人工眼可清楚地看到威斯康星大学麦迪逊分校吉祥物“獾”的模样。

  江洪睿认为,这项技术主要用于低光成像系统,如夜视仪与内窥镜,但将来也可应用在机器人与太空探索等方面。他们准备在未来5年内进一步改进技术,如让抛物线形侧壁更加平滑以减少光线散射,这样预计其光敏度还可提高一个量级。
上海打浦路

16-03-16 08:32

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AlphaGO凭什么战胜李世石
AlphaGO和李世石的第一局对局棋谱。(李世石执黑)

  新闻背景

  昨天,谷歌旗下英国公司DeepMind 开发的AlphaGO 计算机程序,在与世界顶尖天才棋手李世石的五番棋对决中,以4:1取得完胜。此时此刻,想必每一个关注这个事件的人心里都有一个疑问,AlphaGO 到底是何方神圣?竟强到让围棋一代天骄李世石九段败下阵来?

  ■ 任你千般招数,我只亢龙有悔

  现在很多正在研究AlphaGO与李世石这几盘对局的棋友,热衷于按照人类的思考方式为AlphaGO的每一步落子赋予一个战略意图,然后讨论合理与否。但事实上,AlphaGO和人类下棋思路很不一样。人类下棋时的思路是多变的,根据盘面情形的不同,人类会把最基本的赢棋问题转化成不同类型的子目标,时而考虑如何杀棋,如何做活,时而又考虑如何借助打击对手扩张地盘,如何制造劫争。有时我们还会猜测对手在盘算什么,自己又如何“将计就计”来应对等等。一旦确立了这些子目标,人类棋手便集中精力考虑具体战术走法来完成这个子目标,而不是赢棋这个最终目标。

  但是AlphaGO与人类思维最大的不同,就是没有这种具有适应性的战略思考成分。事实上,今天AlphaGO 的“思考模式”,和20年前战胜国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫的“深蓝”是一样的。对于一个给定的当前盘面A,AlphaGO和深蓝这样的计算机,会对盘面A之后可能出现的大量局面变化所导致的不同结果分别进行预判,然后综合所有这些可能性的胜率分析结果,对最初给定的盘面A进行一次评估。

  “在当前局面下,我走在x点的话最终胜算几何”,计算机就是通过不停地重复问自己这个单一问题来完成对弈的,大有点“任你千般招数,我只一招亢龙有悔”的味道。

  ■ 需要融入人类围棋知识经验

  既然AlphaGO和20年前的深蓝思路一样,为什么它能拥有以前计算机程序不曾达到的棋力呢?

  一种观点认为,“围棋复杂度远比国际象棋高,因此AlphaGO的成功关键是避免了像深蓝那样穷举所有可能性”。这其实是对搜索型程序的误解,所谓“蛮力搜索”从来都不是“穷举所有可能”。事实上,无论是围棋还是国际象棋,其变化总数都远远超过宇宙中所有原子数量的总和,根本不可能有物理系统有这样的“穷举能力”。从深蓝到AlphaGO,这些搜索型程序其实都只是考虑了盘面所有可能性中极小的一部分,和“穷尽所有变化”相比规模小到不值一提。

  更具体说,深蓝时代的国际象棋程序,得益于拥有一个强大的评估函数。当时人类国际象棋大师所拥有的知识已经足够精确,使得对盘面胜率的评估可以被直接手工编写。围棋这边,AlphaGO之前的一流围棋程序,大多借助围棋专业知识来手工编写搜索策略。这样的程序目前已经达到业余五段水平,但这些“传统围棋程序”中用到的围棋知识仍然只是“入门级”的。一般而言,围棋高手的知识并不像国际象棋中那样精确,从而使得手工将围棋知识经验写入搜索算法的编程方式面临很大挑战,这一直是阻碍传统围棋程序棋力进一步提高的主要瓶颈。这次横空出世的AlphaGO,主要就是突破了这个“知识融入”瓶颈。

  ■ 可以自我训练和改进的程序

  AlphaGO的“围棋知识升级”是由同一项技术带来的——人工神经网络。这项技术的主要优点是不需要手工编写,而是通过程序自我改进的方式,来表达比较“模糊”的领域知识和经验。

  由一条条指令组成的传统“过程式”程序,固然对我们人类而言直观明了,但当程序输出有偏差时通常不能自我修正,而是需要人根据具体情况对程序进行分析之后,才能找到应该改动哪里,如何改动。但 “神经网络程序”在面对输出误差时,却有一套既简单又通用的自动修正方法。这样,每完成一次计算,神经网络程序就可以通过比对输出误差来对自己进行一次微调,当观察了大量误差数据之后,这些微调累加起来就有可能趋近一个误差很小的神经网络程序。

  具体到AlphaGO,开发团队建立一个包含上千万个实战盘面的数据集,每个盘面对应一个实战中的落子位置和最终胜负结果,然后根据这个数据集来“训练”人工神经网络预测落子位置和盘面胜率。面对数据集中的一个盘面,最开始的神经网络可能只是随机无意义地做出的判断,但通过和数据集中的“正确答案”之间的误差进行比对,神经网络可以逐渐修正自己的判断输出,使得这样观察了上千万个误差数据之后的神经网络,可以做出大概正确的落子预测和胜率预测。

  事实结果证明,这样通过海量数据迭代训练出来的神经网络模块,可以比传统的手工编写知识的方式表达更多的围棋领域知识和经验,因此配备了神经网络的蒙特卡洛搜索程序(也就是AlphaGO),棋力才呈现出飞跃式提升。

  ■ 训练AlphaGO更像“驯动物”

  但要注意到,这种人工神经网络在学方式上和我们人类是截然不同的。人类从了解围棋规则,到理解前人总结的一般概念和要领 (如棋理、手筋、定式),到练局部攻杀 (俗称做死活题),再到通过实战把所学的各种“局部”知识融成一体,再到对已有对局复盘打谱,找出对棋局结果影响大的“关键手”,分析研究背后反映出的因果关系和逻辑规律,其间还要和其他棋手讨论交换心得,甚至可能在某些时候从围棋之外的生活经验得到启发借鉴,然后又以非常微妙的方式运用于围棋之中。所有以上步骤又再经过反复循环之后,一个人类围棋高手才逐渐诞生。

  与之不同的是,我们看到上面描述的训练人工神经网络的方式,和马戏团训练动物更类似,相当于就是做对了给个吃的,做错了打一鞭子,然后大量重复。拿AlphaGO来说,它“学棋”没人类那么多手段,相当于就是自己坐在那里默默看高手对局,数量多到世界上最勤奋的人几十辈子也看不完,其间每一局每一步都通过比对自己与高手的差异,一点点校正自己的行为,以图尽量模仿。这个校正过程本质上可以看作是在同样浩瀚无穷的原始“参数空间”中的一个“蛮力搜索”过程。

  人类和AlphaGO学方式的不同,一个最大的后果就是AlphaGO这样的神经网络学,必须要极其海量的数据堆砌才有可能体现出效果。在AlphaGO的训练过程中就发生了一个小插曲:一开始,他们使用来自16万盘棋中的数据来训练AlphaGO,但效果却不佳。为此开发团队不得不通过AlphaGO自弈的方式,重新产生了3000万盘棋做训练数据。这带给我们一个重要的信息就是,AlphaGO使用的神经网络在训练时对数据量要求非常惊人,即使是十万量级的数据规模仍然不能满足要求,而是一定要通过其他手段达到百万甚至千万的量级。

  延伸阅读

  AlphaGO战胜李世石

  并不代表人工智能已接近人类

  AlphaGO战胜李世石这一事件,确实给很多人观念上的巨大冲击。有些人认为,围棋是检验人类智能的标准,围棋下得好的人大都思维敏捷聪明绝顶,所以计算机在围棋棋盘上战胜人类,预示着人工智能超越人类智能脚步的临近。

  但笔者认为,这种理解恐怕带有一定“恐慌情绪”——速算能力同样是一个人智力超群的标志,但最聪明的人也算不过兜里的智能手机,可没见谁担心自己的手机比自己智商高。况且对于和围棋情况类似的国际象棋,机器早已超越人类多年(人类国际象棋棋手下棋时同样需要综合棋感、推理、计算、定式知识等思考手段).

  这些事实都一再证明,通常用于检验人类智能的标准,未必是检验“智能”程度的一般原则,尤其不适用于检验机器智能。从专业角度看,通用性才是智能的一般标准,一个物理系统的“智能”体现为它在各种不同环境中都能更好完成既定目标的“全才”能力。

  那么机器要怎样才能“证明自己的智商”呢?既然客观事实已经证明用于人类的智能标准对机器不再有效,我们就应该放弃固有的思维惯性,回归到智能的原始定义去检验机器智能。AlphaGO战胜了人类高手,这说明AlphaGO围棋下的好,但并不能立即说明AlphaGO智力超群。围棋上你下不过AlphaGO,0:1。可是随便再找一万个任务来你都比AlphaGO强,总比分10000:1.

  事实上,现在学术界已经有人开始挑战“通用人工智能”,可以说这也是人工智能领域的“初心所在”。比如这次做出AlphaGO的DeepMind公司也致力于此。他们做了一个程序可以同时在几百种视频游戏中都超出人类平均水平,是可喜的进展。但这也不过是几百比零而已,我们一个人可以解决的问题何止万千,按“通用性”标准来看,此时此刻的机器智能程度远远不及人类万分之一。

  综上所述,现在像“动物”一样学,“一根筋”式思考的AlphaGO程序,之所以可以战胜李世石这样的顶级棋手,不是因为它此时已经像人类一样思考和学,更不是因为它已经达到了“超人”的智力水平。当然,围棋被称为人工智能研究的果蝇,AlphaGO带来的事实结果和其中所用技术,肯定会为人工智能学术界带来很多启发,毫无疑问是伟大的里程碑。但这距离公众担心的机器智能威胁人类智能的局面,还尚且遥远。

  (本文作者在微软亚洲研究院任副研究员期间曾从事围棋AI相关研究,对于此次AlphaGO事件的进一步深入介绍,作者在3月底即将出版的《 NEWT ON科学世界》杂志4月号有专文刊载。)

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上海打浦路

16-03-16 08:26

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昨天人工智能板块只有劲拓股份起来了 这是市场自然选择的结果 继续看好 (围棋人机大战昨天以4:1机器战胜人类结束)
redkent

16-03-15 17:09

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阿法狗又赢了,李世石有几步走软了,否则不会输。
正品车屋世界

16-03-15 14:46

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25.45
正品车屋世界

16-03-15 14:45

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昨晚看到兄的贴,自己也仔细看了下,今天翻红24.45入了半仓。涨停特来感谢兄。
上海打浦路

16-03-15 14:10

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