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狗狗执黑的时候下得没有执白好,可能也是在先下一手贴目的情况下,其评价函数有点小问题。
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这手挖不过扳回点劣势,如果黑棋不连走两手勺子棋,优势还是黑棋的,太神话这步棋了。
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目前十九道争战,人机水平差不多。
如果是十八道,人类脆败。
如果是二十道,暂时机器脆败。
在未知面前,机器会茫然——其实这本身,乃人类将智能转化为科学的思维茫然——说到底是人类的茫然。
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其实李世石第三局后面强行打入的下法对于职业棋手来说也是属于乱搞了,只不过大家都知道他是在试探程序,原谅他了。 要是程序有感情,也会觉得莫名其妙,搞什么搞,我都懒得理你。
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根据alphago研发者的
微博, 电脑在87手的时候意识到自己必败,后面的下法对电脑来说其实不奇怪。 按目前的算法设置,电脑在胜率50%左右的时候,下法是最优的,最敏感的, 一旦胜率过高或者过低, 其下法对人类来说就有时候会不可理喻了,因为它的评价函数对不同下法的差距不敏感了,所以下什么地方都有可能,反正都是输嘛。 据说Zen程序以前也有这个问题,通过人工把它的胜率调到50%附近,其下法就又合理了。
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电脑战胜人类是迟早的事,职业顶尖棋手的算路是1分钟能看100多种变化图,而电脑1秒钟可以看出1万种变化图,输入电脑的定式计算机永远不会忘记,而人脑是不可能把世界上所有定式背下来的,复杂定式中可能还会走错。
机器人目前的弱项是打劫,只要这一关突破,人类确实无法战胜机器人。其他的游戏项目的难度请不要拿来和围棋比,真的是小巫见大巫。
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电脑算法肯定会回避打劫,因为打劫对它的计算不利,这个是无疑问的。 不过很多劫本来就和胜负无关,人类选择打劫在很多情况下就是一种针锋相对的气势,主动回避打劫会感觉耻辱,遇劫先提是根深蒂固的思想。 但电脑没有感觉,所以对劫看得比较轻。
这其实和电脑的优化目标有关,其目标是赢棋,而不是赢得尽可能的多。 如果专门训练一个赢得越多越好的围棋程序,可能它就不会回避打劫了,也不会在优势局面下出弱手,每手都会尽可能的强,但是也有更大的概率把棋下崩了。
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至于李世乭那神的一手,我认为是媒体的吹嘘,那个地方有棋,职业棋手都看得出,柯洁就提出另一种也成立的走法,也是成劫。不否认李世乭这手最佳,最难想到。但关键是这个变化含着个大劫争,引发了阿尔法狗的一系列错误。而阿尔法狗避免这个劫争,并不是优势下避免,而是它根本无法算清这个劫争。
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竟然有人拿麻将和围棋比智力,真是没学过围棋不知道围棋无穷的拓展空间,水平越高越觉得自己在围棋世界里的渺小!而麻将是充满偶然性的游戏,无论你承不承认,再强电脑的麻将水平也不可能战胜起手就和的偶然性,再强电脑也无法预测别人点冲的偶然性。
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阿尔法狗的BUG就是劫争,它害怕打劫,一直在逃避打劫。简单的劫争它会打,问题在于复杂的劫争和涉及到劫争的局面判断。其实第二盘起李世乭几个地方如果挑起劫争的话可能结果就大不一样了,所以第二局后很多职业棋手和棋迷都提出了劫的问题。如果一盘棋同时留两个以上关键劫争引而不发,估计阿尔法狗就难看了。而对职业棋手而言,导入这种局面并不难。