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真想知道人机大战下四国会如何

16-03-11 08:37 1108次浏览
少林花和尚
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个人感觉下四国机器人 占不到优势,围棋和五子棋全是明面上的计算,只要错一步,就很难翻盘。
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评论(7)
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julian

16-03-11 09:34

0
围棋应该取消三国擂台赛了,改成三英战吕布,中日韩三国棋手车轮战阿尔法狗
少林花和尚

16-03-11 09:20

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比较的内容就不一样 
象棋和围棋比较的是逻辑深度 
四国比较的是对彼此逻辑及逻辑深度使用情况的判��
骆驼

16-03-11 09:13

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麻将?
少林花和尚

16-03-11 09:12

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9 回复:检验人工智能,不是下国际象棋,甚至不是下围棋,而是下四国 
 8楼请勿见怪,我就是看到你最后一句“这些下意识性相互和谐运行才能产生高级的自我意识 自我意识具有模仿猜测学功能”才误解的嘛。我思故我在,“自我意识”可是灵魂的证明。  

好吧,现在好像成了围棋和四国哪个更能体现人工智能之争了。  
7楼,我也很推崇围棋,混沌宇宙、阴阳转化,博大精深,是自然之道的基本体现,其单纯而又复杂、简洁而又深奥,棋类之最;四国军棋则尔虞我诈、勾心斗角,人性之争,更多体现了人间之道。自然之道虽包含了人间之道,但哪个更接近人类思维呢?好像心理也该从属于智能,而机械计算唯一算不清的就是人类的心理。  

而且围棋的变化并非无限。根据行棋规则,象棋类每一步的可能着法(包括无理着法)都是可以测算的,反倒是围棋因为大面积提子可以造成在同一片区域上重复落子而更难计算;而象棋类整体变化较少,那是实战证明,因为有人所谓象棋类变化“无限”那需要回合也无限,但无限回合可能吗?他们显然没考虑过所谓“无限”里有多少完全重复的无理局面。要是所有棋类都允许完全重复的局面,那所有棋类的变化都无限了。  
其实象棋禁止重复的长将和长捉,国际象棋的三次重复局面为和,围棋的同型禁手……等等,都是对完全重复的无理局面的限制。  

因此,真正衡量一种棋变化的多少,必须排除重复局面带来的“无限”,而是看它可能出现的不同局面的数量,局面完全相同并且行棋规则和顺序完全相同,就是一种固定的变化,可以精确的计算——也就是说,所有棋类变化都有限。即使围棋的局面数量是超级天文数字,但只要运算速度够快,只凭单纯的机械运算早晚还是有算清的一天——反倒是想靠下棋程序而不是运算速度来和人斗才难。  

因此为了有质量的检验,围棋人工智能必须限制电脑运算速度,四国双明的人工智能反倒不用限制运算速度(但联盟的电脑必须各自独立)。  
 作者: 124.147.240.* 2006-6-5 14:02   回复此发言 

10 回复:检验人工智能,不是下国际象棋,甚至不是下围棋,而是下四国 
 我再想了想,关于四国双明的变化,棋盘有129个点,棋子共100个,分成12个兵种(10个活动兵种),在正式开战前还有庞大的布局局面的变化,因此局面数量也比较恐怖了(谁来算算?),每个局面还有4种行棋顺序——但这些变化都不算什么,因为涉及人类最复杂的心理,所以即使不考虑配合认知,局面的数量也不能衡量其变化,比如达到一个局面之前还有无数可能造成该局面的布局和棋子移动顺序,每一步棋的时间……等等,对心理都有微妙不可确知的影响,这复杂程度实在难以计算。  
 作者: 124.147.240.* 2006-6-5 14:58   回复此发言 

11 回复:检验人工智能,不是下国际象棋,甚至不是下围棋,而是下四国 
 不过围棋还是比四国军棋更厉害,不仅是因其文化内涵、哲学意义,也不仅是因其身为最简单而又最深奥的棋中王者,更因为它隐含宇宙至理,将来还具有无限发展的空间:  

围棋因为规则最单纯,不论棋盘怎样千变万化,基本规则都可以简单的不变应万变;象棋类棋子的走法不同,移动方式和棋盘空间的匹配组成复杂的一套体系,棋盘大了棋子就会不适应,不同棋子之间关系更会变得繁琐,结果棋子就越来越复杂,越来越难学。要是象棋也用围棋盘,就会烦琐到没法下,会下象棋就能明白这一点。古代的大象戏也是这么被淘汰的(大象戏还只有15X15格)。  

所以千百年后,即使国际象棋、象棋都因为不能适应未来人类的智力变化而先后陷入难以改革的困境,围棋也仍然能轻松适应生命的进化。比人类先进的外星人下的多半是某种围棋。  
 作者: 124.147.240.* 2006-6-5 15:58   回复此发言
梦山居士

16-03-11 09:01

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有什么好的四国大战的手机app吗?打发时间
johnderson

16-03-11 09:00

1
围棋应该取消三国擂台赛了,改成三英战吕布,中日韩三国棋手车轮战阿尔法狗
只看信号炒股

16-03-11 08:59

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四国的话,机器人绝对分分钟完爆人类的
因为按电脑没有情绪的性格 一旦自身棋被压制难有胜算  绝对会立即转入完美防守求和
你下过四国 你肯定能理解 如果有对手三角雷一心求和 和面有多大
还有你说明暗面  实际四国玩的是人性的揣测  电脑一样可以通过棋局上你的走法和虚实的程度 来搜索他所下过棋里面 这个人大概率会是一种什么样的摆法和性格 来决定大概率赢得对策
四国我下了大概有 18000多局  隐名防作弊场场师级  双明区团长级
围棋我的水平大概在业1-业2 之间
两者谁更难攻破我想肯定是围棋的
最后说一句围棋和五子棋的变化相差的程度是几何级的 不要拿来做比较……
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