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两市第一高送转+虚拟现实概念龙头300083有大机会

16-01-27 15:37 20639次浏览
永远的彩虹
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300083 最初看好它是因为虚拟现实题材,劲胜是中国最好的精密结构件制造商,牵手HTC做大虚拟现实产业,之前一波走强是市场挖掘题材的呈现,1月初快速下跌近50%后反转 尽显牛股气质。
刚刚收购的创世纪完成过户,创世纪是智能制造很牛的企业。明年开始业绩承诺有保障 并购重组已经完成 明年开始业绩将爆表 ,多家机构给出评估每股收益都是至少1元以上

近日又推出10送30 两市最强年报高送转分配方案,虚拟现实+10送30高送 ,后市必然爆炒,短期调整是天大好机会,明天满仓上了 持有到年后抢权行情到来,对比其他高送转股 3000836很快要上60元 重点推荐
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永远的彩虹

16-01-28 21:49

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HTC Vive Pre体验:比上一代更轻更精致


腾讯数码讯(Yokii)在刚刚结束的CES上,HTC公布了虚拟现实眼镜Vive的第二个开发者版本——HTC Vive Pre,这个版本在上一个版本的基础上在各个方面都进行了升级,包括更加清晰和明亮的显示效果和更加完善的配件,与上一个版本落地缓慢的状态不同,新版本刚刚发布,HTC就开始招呼大家体验了,昨天上午我就在北京体验到了这款产品。(噢耶!)

需要说明的是,这个版本和之前那个版本一样,都还是开发者版,HTC之前公布4月份的时候会有正式的消费者版本发布,到时候样子可能还有变化。不过从我两次的体验来看,这个版本已经比上个版本改进不少了。

虽然两次的Demo没有变化,但是可以直观的感觉到这个版本的亮度更高了,画面整体看上去要更清透生动一些,至于分辨率的提升,我没有特别明显的感觉,毕竟我体验上一个版本已经是一个多月前的事儿了,也没法直观的对比。其实我一直觉得哪怕是上一个版本,分辨率也已经够高了,配合90帧/秒的刷新率和精准的定位系统,沉浸感已经非常强了,这个版本还要更胜一筹。

眼镜的前面加入了一个前置摄像头,官方的资料显示这个前置摄像头可以让一部分的现实景象--比如客厅中实际存在的桌椅--映射在虚拟世界当中,这项功能的应用场景是如果你要撞到墙或者桌子凳子了,你的视线中会出现障碍物的模糊轮廓,来提示你绕开或者已经到场景边界了,遗憾的是在我今天的体验中工作人员并没有让我体验这个功能,不过这对于一个完全脱离现实场景的产品无疑是很有用的。

接线的部分也进行了一些升级,虽然和目前市场上所有的PC驱动的VR设备一样,Vive Pre依然无法脱离那根碍事的线,但与上一个版本相比,HTC已经把它做得尽量细了,眼镜上的接口部分不再是采用标准接口,而是做成了固定的,这样让机器的整体性有了显著的提升。

Vive Pre 眼镜本身的重量明显减轻了一些,鼻托和脸部海绵的部分也更舒适了一些,而且可以拆卸和更换,头带的部分配戴方式和上一个版本类似,但做工明显精致了很多。我不会硬要说Vive Pre 戴在头上已经完全是舒适的了,事实上,它依然会在你低头和长时间配戴的时候带来明显的坠拉感,但我更看好进步,这一代比上一代明显舒适了很多,那么下一代也许就可以做到更舒适,毕竟最终的舒适配戴就是要由这一次一次的改变慢慢积累的。

Vive Pre的手柄控制器和基站的更新可以说是脱胎换骨,比起上一代工业感十足的基站,这一代已经有点消费级产品的样子了,体积更小,外观也更简洁了。手柄则是变得科技感十足,重量也调整的更轻了一些。游戏过程中的震动手感也要更好了,拇指处的触摸板也经过调整可以进行点按操作了,这让用户可以在游戏过程中进行更多的操作,比如在射击游戏中用这个点按操作来换子弹等等。不过毕竟是开发者版本,这版的手柄上依然保留一些开发者按键,菜单键的位置也还是有点别扭,期待正式销售的版本会有更进一步的提升吧。

更轻更精致是Vive Pre带给我的总体感觉,一个月前体验Vive的时候感觉就已经很不错了,这次的升级又带来了相当喜人的提升,这让我对即将正式发布的版本充满期待,据悉,HTC也将很快开始在国内多个地方建立体验点,届时网友们就也可以体验到Vive产品了
永远的彩虹

16-01-28 21:45

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外媒试戴HTC Vive后惊呼:Oculus被秒杀


BI中文站 1月6日报道

就目前的虚拟现实设备领域而言,HTC和Facebook似乎是走在最前端的两家领跑企业。其中,Oculus创始人帕尔默-洛基(PalmerLuckey)此前已经成功向外界展示了虚拟现实设备的巨大潜力,甚至说服了Facebook CEO马克-扎克伯格(Mark Zuckerberg)以20亿美元的价格将其收购。

同时,HTC和Valve的跨界合作也非常受到外界的关注。HTC长期以来的设备设计、生产经验加上Valve优秀的游戏软件制作和强大的用户基础群使得这两家公司所推出的HTCVive设备成为了Oculus Rift的最大挑战者。

应该说,上述这些企业在虚拟现实领域的相互竞争对于业内来说是一件好事。因为Oculus和Valve早在Facebook入主Oculus之前就曾展开过多次合作,而他们双方也都认为这次的竞争会有助于真正让虚拟现实技术走向主流。

与此同时,一些乐于尝试新鲜技术的虚拟现实爱好者则试图得出哪家虚拟现实设备厂商的实际游戏、使用体验更好的结论。

当地时间周二,HTC和Valve在CES 2016大展上宣布推出一款名为“Vive Pre”的原型机产品。更准确一点来说,这是HTC和Valve提供给开发者的第2版Vive开发工具包,定位是Vive原型产品和最终零售版产品之间的过渡产品。更为重要的是,这款“VivePre”拥有一个Oculus Rift所不具备的功能设计,那就是厂商在“Vive Pre”中内置有一个前置摄像头,而这一摄像头的存在则彻底改变了用户的使用体验。

许多人或许会问,在消费者纠结于购买哪款虚拟现实设备的时候,内置摄像头与否真的能成为他们最终做出购买决定的决定性因素吗?

在亲身试用过了这两款产品后,我认为事情或许就是这样。

转播到腾讯微博外媒试戴HTC Vive后惊呼:Oculus被秒杀

HTC出师大捷

在今年拉斯维加斯召开的CES展会上,我有幸试用到了最新的HTC Vive Pre。事实上,此前我就曾试用过专为开发者推出的HTC Vive版本,当时我已经对该设备优异的展示能力所惊讶。不过,在使用这些虚拟显示设备时最令人头疼的一个问题就在于用户无法同时洞悉真实世界的变化。这也就是说,用户有可能在寻找手柄和键盘的时候遇到非常大的麻烦。

不过,HTC Vive Pre内置摄像头可以让使用者可以在无需摘下头盔的前提下随时切换回到现实世界。这样的设计将使得使用者在戴上头盔的时候不会碰到撞墙或者撞到他人这样的窘境。而且,这个摄像头也可以实现现实场景的拍摄和模拟,并且渲染叠加到虚拟世界当中,进一步模糊了虚拟和现实世界的界限。

举例来说,由于HTC Vive Pre的内置摄像头会检测当前整个房间的构造,因此它会根据实际墙壁的位置为用户在虚拟世界中同样插入一个虚拟围栏,HTC方面将其称为“Chaperone安全系统”。在正常使用中,Chaperone安全系统并不会介入用户的操作界面,但当用户开始接近房间的墙壁或者其他障碍物的时候,这一系统内置的虚拟线条便会逐渐出现以提醒用户小心。

此外,如果用户在佩戴头盔的时候想要拿杯水或者同他人进行互动的话,我们也完全可以通过双击手柄按钮的方式手动让HTC Vive Pre在头盔内展示现实世界画面。

虽然之前版本的HTC Vive也曾内置有早期的“Chaperone安全系统”,但由于此前的设备并不具备摄像头,因此“Chaperone安全系统”的实际功能非常有限。但在这一代HTC VivePre上,我们却可以通过这一摄像头清楚的知道现实世界中房间内的物体和障碍物位置。

转播到腾讯微博外媒试戴HTC Vive后惊呼:Oculus被秒杀

转播到腾讯微博外媒试戴HTC Vive后惊呼:Oculus被秒杀

HTC Vive Pre

在本次CES上,我曾多次全程佩戴着HTC Vive Pre采访了多位HTC高管,并可以清楚的在虚拟画面中看到对方的位置和动态。即便是对方在采访中从别的房间拿了一把椅子进来,我的HTC VivePre也能够检测到这一物体,并虚拟画面中将其准确勾勒出来。

HTC和Valve认为,这一在现实画面基础上勾勒线条来展示画面的方式能够帮助我们更然轻松的适应从现实世界到虚拟世界的转变。老实说,这一具体的使用体验和画面很难用文字来准确描述,而HTC方面也不允许我拍摄有关“Chaperone安全系统”的任何照片。

不得不承认,HTC Vive Pre所内置的前置摄像头已经使其领先了竞争对手Oculus Rift一个身位。但对于那些本就准备全程坐着体验虚拟现实设备的用户而言,这样的设计对他们来说可能也就意义有限了。

除了开发出“Chaperone安全系统”解决安全问题外,HTC也对整套设备的许多方面做出了优化。比如,相比开发者版本,HTC Vive Pre通过“色差校正”(Mura Correction)技术让显示画面更明亮、更鲜艳及更锐利,为使用者提供了更沉浸式的使用体验;HTCVive Pre的设备体积变得更紧凑,换上了佩戴起来更加舒适的头带,外观设计也更加美观;HTC Vive Pre使用了可更换海绵,加入鼻垫设计,方便使用者根据脸型、眼镜进行调整;HTC Vive Pre的全新无线手柄设计也更加符合人体工程学,触摸板下方还增加了一个“Chaperone安全系统”的激活按钮。
永远的彩虹

16-01-28 21:41

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有心人研究下虚拟现实的霸主  HTC vive, 劲胜给其供货,并且是独家供应,虚拟现实2016最牛科技炒作热点。 看懂了就明白了公司的内在价值和潜力 

2016年1月13日公告,公司根据客户宏达国际电子股份有限公司(HTC
  )产品需求,按照与其签订的合作框架协议,参与虚拟现实穿戴设备HTC Vive的研
  发、生产制造。HTC Vive系HTC最新推出的虚拟现实头戴式显示设备,设备性能及技
  术水平领先,市场前景良好。目前公司按照客户订单需求,为该款产品独家供应塑
  胶结构件。
永远的彩虹

16-01-28 21:36

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第二代开发版HTC VIVE Pre 电玩展确定展出

2016-01-27 10:41:50 我要纠错
  确定将在2016年台北国际电玩展期间提供展示HTC VIVE之后,相关消息进一步透露届时将会以近期甫发表的第二代开发版本HTC VIVE Pre于现场开放体验。不过,目前除确认将在今年2月29日正式宣布预购消息之外,尚未公布具体上市时程、实际售价,以及可能推出销售方案,但确定届时将公布实际PC硬体需求。

HTC VIVE Pre最新图片

  相关消息指出,近期刚于CES 2016展期揭晓的第二代开发版HTC VIVE Pre,确定将在2016年台北国际电玩展开放体验,届时参观民众将能直接感受增加前镜头应用、显示明亮度等全新调整的头戴式显示器,以及外型改变、灵敏度增加的双手控制器。至于预计提供体验内容还无法确定,但预期将包含可感受HTC VIVE实际效果的《圣母峰》,并且预期可让民众直接感受配戴显示器情况下,依然可透过前镜头拍摄方式‘看见’前方景象的具体感受。

  至于HTC VIVE实际上市售价、具体上市时间,以及可能推出销售方案均尚未公布,但预期将在2月29日开放预购时同步揭晓HTC VIVE实际PC硬体需求。相较Oculus Rift定价为599美元,预期市售版HTC VIVE实际售价也可能在类似价格区间带。

  此次在CES 2016展期揭晓的第二代HTC VIVE开发版本,就官方说法表示还是会依照开发者与使用者实际反馈意见再作调整,但大致上并不会有太大差异。

  而此次增加的前端摄影镜头,让使用者能在配戴情况仍可‘直视’前方景象的作法,HTC方面则表示其实在初期设计其实就已经有构思类似设计,但在上一个版本因技术无法取得较好使用体验,因此并未搭载。另外,最主要的改变还是在整体影像视觉有更清晰、稳定的输出表现,同时重新调整设计的双手控制器除提供更精准、细腻的操作体验外,整体外观质感与电池续航表现都有所提升,就连辅助定位使用的雷射照准器也均采用全新设计。

  在头戴显示器部分,HTC也将整个头部固定带重新设计,并且让配线能有更舒适地固定,而不会在使用过程中造成干扰。而针对不同使用者配戴需求,第二代HTC VIVE将加入不同尺寸设计,同时透过加入鼻梁支撑配件与头带辅助,减少先前因本身重量产生‘垂头’情况,将能稳固地让使用者配戴感受虚拟实境视觉效果。

  HTC预计将在今年2月开放市场预购,届时也会公布具体硬体需求与相关认证规范,目前仅透露显示卡规格预期将以Nvidia GeForce GTX 970,或是AMD Radeon R9 290规格为基准,并不会刻意要求高规硬体才能使用此项设备,但对于特定游戏或服务内容可能还是需要更高阶的硬体效能才能驱动。
永远的彩虹

16-01-28 21:25

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说的这么简单,国家重点扶持高科技企业,年底还收到了3000万的扶持奖励基金。国内第一的精密件制造高科技企业,收购的创世纪更是牛逼,请做好功课在点评
[引用原文已无法访问]
我是杨公子

16-01-28 21:19

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建议楼主把显示器倒过来看 300083  ,
倒过来一看,哇底部放量暴涨,起码翻翻
所以向下翻翻吧
vvlan

16-01-28 21:18

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就是一个做手机壳的,有啥吹的
马布里包子

16-01-28 21:14

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要么显示器放倒了,要么就是拿大顶了。
地区9999

16-01-28 21:11

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现在讲什么都无用,只可以用时间证明楼主对或错,如果去年的市场,这个价根本买不到,今年市场太差了
永远的彩虹

16-01-28 20:50

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来去自由 多空都是关注 300083 的。  10送30年报第一龙头股 就这么不堪 让你们说的一文不值? 其重组后自身今年业绩反转和实质的虚拟现实题材也是大的亮点,短期我认为跌了反而是机会,这么牛的题材集合一身 会有大表现的,低了不买还非要很贵了才看好吗》
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