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技术帝重出江湖:再一次改变世界的3D触屏概念(Force Touch)

15-09-16 10:44 3270次浏览
xiuzi
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触觉是人类(乃至生物界)最原始的,与所依赖的外部生存环境沟通的方法。

触觉互动,虽然要感谢苹果 iphone 6s的发布:更深刻的事实是,大中国制造供应链其实这一次走在苹果的前面。

触摸屏完整解决方案:欧菲光;
芯片:TCL创投旗下敦泰科技;
已经推出产品:华为,中兴通 信;
马达:金龙机电;
苹果供应链封装:环旭电子;
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xiuzi

15-09-16 11:31

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从X、Y到Z轴,Force Touch压力触控能给手机行业带来什么?

2015-09-11 19:06
从X、Y到Z轴,Force Touch压力触控能给手机行业带来什么?
在9月9日晚《手机报》主办的“Force Touch富始他趴”压力触控会议的换桌论坛环节上,主持人华为终端手机品牌产品线总监彭海波与一众嘉宾深入探讨了从X、Y到Z轴,也就是我们说的从二维到三维,从供应链到终端,从工艺制程到BoM成本,Force Touch将给手机行业可能带来的颠覆和变化。
华为彭海波:今天我们在这里,已经在手机的触摸屏上迈出了坚实的一步,XY已经满足不了对我们的追求,我们会逐步的从Z轴上去探索这个领域。苹果接下来会发布Force Touch的产品,昨天华为也在杭州发布MateS中国区的价格,我们内部称这是最美的一款机型,用很多黑科技,带来很好的人机交互体验。
当然再往前走也发现还需要很多伙伴,我们也很乐观地估计,一年以后Force Touch技术能够仰仗于各位的支持,实现快速的普及,能够让更多的朋友们享受到Z轴方向带来的人机交互体验。
汇顶陈圣凯:2009年开始我就涉足触控领域,我觉得3D触控将会是一个蛮好的机会,让整个产业链有再次成长的进步,有更多的可能。

汇顶在2012年率先提出一个单层多点的方案,2013年提出一个屏和屏互传的技术,不需要流量、只需要把两个电容屏互贴就可以闪传资料,2014年提出的蓝宝石指纹识别方案,今年的Force Touch汇顶同样不会缺席。
很多的不确定性代表着很多的机会。今天有压感式、电容式等多种,有优点、有缺点,普定的出发点就是不增加整机厚度,简化整个流程,然后加速产业的普及,提高它的容率。汇顶的方案有别于其他的方案,有助于加速产业普及。
业成李泓卓:业成是苹果的供应链之一,从2011年成立至今主要提供触显产品。我们现在要推的方案就是提供Force Touch给客户,我们跟很多的IT厂商一起合作,开发技术,让Force Touch技术开花、结果。
敦泰贡振邦:如果利用端的软件,适合的话Force Touch会变成高能度的形态,一切顺利,未来两到三年内可能会带来一个换机潮。
Force Touch会列入我们公司未来两到三年的发展方向,在未来还会有更新的Force Touch技术。敦泰一直在耕耘这个部分,除了本身方案以外,我们配合协同供应链,提供完整的方案给终端客户。

时毅电子王毅:我个人认为,Force Touch目前在初始的阶段,这是一个很复杂、很漫长的过程,而且需要整个生态链。单纯的技术容易,但是要把技术变成一个完整的产品需要从原器件厂、内容提供厂到整机厂等各个方面的共同努力。
Force Touch将是第二次触控革命,Hideep是内容提供商,经营的时间比较长,深刻体会到从一个实验室产品到量产阶段是相当艰辛的过程。
xiuzi

15-09-16 10:58

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这些场景告诉你为什么不能错过Force touch

能够推动智能手机销售,进而带动上游供应链发展的背后因素是什么?真的是饥饿营销和或者口水战么?

显然不是,这个问题的答案应该是回归产品本身的价值,智能手机与传统功能机最大的区别,不在于用的是电容屏还是电阻屏,翻盖还是直板的,金属机壳还是塑料机壳,摄像头是1300万像素还是200万像素,它们之间最大区别就在于智能手机有丰富的APP应用。

消费者购买智能机,实际上背后最大的驱动力是APP应用。只有APP应用保持变化与成长,才能不断带动智能手机更新换代,供应链也才能因此保持生命力。

有别于众多只能够改变智能手机外观,却对APP应用体验没有特别大帮助的零组件,应用开发者将能够基于Force touch(压力触控)这一手机硬件的进步,而提升应用体验,交互方式也将因此更加多元化、多层次。

“Force Touch相当于是在目前平面、二维交互的基础上,给智能手机增加了一个新的交互维度,使得智能手机变成三维或3D交互,这可以增加软件应用设计者的想象空间和发挥空间,最终增加手机与消费者之间的粘性,所以敦泰认为Force Touch的属性是带有粘性的,而不是看似酷炫却功能性不足的产品。”9月8日,敦泰市场总监贡振邦在接受《手机报》采访时如是分析。

敦泰近日刚刚宣布,将于今年10月底左右正式量产支持Mutil-Touch(多点触控)和Force Touch的高性能单芯片解决方案,型号为FT3C47U,可同时识别两根手指不同力度的压力操作,率先将Force Touch带入多指时代。

那么关键问题来了,Force Touch有可能会怎样改变甚至颠覆目前智能手机的应用场景?

1、大尺寸屏幕的单手操作

选手机,该选大屏手机还是小屏手机,真是个难题。大屏手机阅读书籍、浏览网页、观看视频等体验很好,但是操作基本需要靠双手配合。所以在地铁或者公交车这类应用场景中会看到多数人将因此做出妥协,选择屏幕相对中等、能够一手操作的智能手机。

此前有新闻报道,针对iPhone6 plus单手操作难的问题,日本推特用户Gusoh通过3D打印技术设计出一款手机壳,该手机壳背面中央增加的一条垂直柄更方便人们抓握,使得手指能够触碰到手机的每一个边角。该设计传上网后,博得众多网友喜爱。

贡振邦认为,手机终端品牌商可以利用Force Touch改变大屏手机的UI,利用压力触控做到良好的单手操作体验。

2、简化手机操作
知乎专栏作者陈涛是一名移动产品设计师,他在《有了Force Touch 设计师能为app做什么》这篇文章中谈到“在目前情况下如果我想查看当前蓝牙的连接情况,我首先需要在屏幕上找到并进入「设置」,点击蓝牙选项才能查看到。但也许还有更方便的方式。就如海外媒体上的一段关于 Force Touch 的概念视频里设想的,在搭配 Force Touch 的 iPhone 上按压通知中心的蓝牙图标就能直接进入蓝牙设置界面。”

通过Force Touch 将简化智能手机的操作逻辑。
又如现在用户必须将手指放置在Home键上再拿开,并重复多次这个动作才能完成注册。未来在Force Touch技术的帮助下,用户有可能只要重压Home键,并不断移动手指就能完成注册。

苹果已经在Macbook触控板上展现了压力触控的作用,包括重命名标签、预览文件、预览日历项,通过点击屏幕的任意日期来新增日历项,通过点击链接预览网页、编辑联系人和新增联系人、查找单词定义等等。

3、改善游戏交互体验

日前,腾讯数码编译了一篇国外科技网站的报道,文章称“Force Touch最让人兴奋的改变,其实是在游戏领域。比如,在《糖果粉碎传奇》这一类的消除类游戏中,如果可以通过不同的力度而改变颜色或道具功能,或者开发者针对Force Touch技术添加一种全新模式的玩法,都是有可能改变游戏的方式。”
对于“苹果将通过Force Touch引领游戏行业新规则”这一观点,贡振邦表示非常认同,游戏开发者对应用体验的丰富性、真实感是最具追求动力的一群人,Force touch会改变手机游戏交互,反过来游戏应用升级又会助力Force touch的进步以及被更多场景所采纳。

4、方便艺术创作
EDN China作者胡安谈到,毫无疑问,Force Touch将会让iOS系统及iOS应用的功能更加丰富,尤其是游戏和教育类的应用会受益很多。
其中书法与绘画类应用对于触控笔力道的捕捉非常关键,直接影响艺术感染力。之前三星NOTE系列是带电磁压感笔去实现同样的功能的,如果把笔不小心弄丢了,还得花钱再配一支;而Force Touch的话,手指、一般的电容笔都可以代替这个功能。音乐类应用,如架子鼓、打击乐器等,有了Force Touch支持将可以拥有更逼真的敲击力度的音色。

总结一下,赋予你魅力的,不是神秘感,而是持续不断的成长,这句心灵鸡汤用在Force Touch这里显得特别合适,只有跟软件应用绑定得更加牢固、互相作用发展,硬件才能释放成长力。正因为如此,决定了Force touch的生命周期将是长远的,而非转瞬即逝。
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