GPT应用:新增“
游戏和AI语音助手”方正AI互联网
🔆互联网时代迭代都遵循相似的应用推进规律:“工具→娱乐→流量入口”。
1⃣工具类已经较为成熟,如ChatGPT、
微软 365 Copilot(对标
移动互联 网时代的工具类应用移动浏览器、手机邮箱);
2⃣娱乐类(游戏)需要结合AI特性,如Character AI、
汤姆猫 等(对标移动互联网的神庙逃亡、切水果,充分利用了触屏的功能特性); 3⃣流量入口是下一阶段的关注重点,如手机、
智能音箱等终端搭载的AI语音助手,有望形成“人与机器交流”的超级应用(对标移动互联网时代的“人与人交流”超级应用微信)。
🚩投资思路:
一、ChatGPT应用,重点关注海外有产品的公司(能接入GPT)
.1⃣娱乐游戏类
①游戏类:
三七互娱 、
宝通科技 (主做海外游戏)、汤姆猫(海外产品接入ChatGPT)、
吉比特 、
姚记科技 、
神州泰岳 、
盛天网络 、
完美世界 、
恺英网络 ;
②
数字人 应用:
蓝色光标 (与微软合作)、
捷成股份 、
三人行 ;
2⃣流量入口类
①音箱:
百度 集团、小米集团、
创维数字 (海外机顶盒)、
漫步者 (音箱制造商);
②手机:
传音控股 (海外手机);
③产业链公司:
晶晨股份 、
炬芯科技 、
全志科技 、
国光电器 、
科大讯飞 ;
④有声读物:
阅文集团 、
中文在线 (有声读物)、
掌阅科技 (数字阅读);
⑤音乐:
腾讯音乐 、
云音乐 。
3⃣工具类
①办公类:
万兴科技 (视频剪辑)、
昆仑万维 (浏览器)、
彩讯股份 (邮箱)、
福昕软件 (PDF)、
金山办公 (WPS);
②
教育类:
鸿合科技 (海外
教育信息化)、
视源股份 。
二、Stable Diffusion(AI作画)&NeRF(3D作画)
1⃣娱乐游戏类(同上)
2⃣动画类:
光线传媒 、
奥飞娱乐 三、
数字中国基础设施 1⃣算力:
歌华有线 (对标三大运营商)、
华数传媒 、
顺网科技 (AI算力);
2⃣数据:
每日互动 (数据要素)。 风险提示: 相关公司业务发展不及预期;
GPT等AI技术应用不及预期;政策及科学伦理风险。