一段话总结
1、Metahuman 虚拟
数字人 是
元宇宙的基石要素,metahuman 它与 metaverse
共享词根,在原宇宙形态几乎已经在可见的未来场景当中时,类似电影头号玩家
当中,真人与
游戏形象对应的需求,产生 metahuman 的需求空间。可见,范
围内将扩大到每一个人身上。metahuman 在存在于 metaverse,我们可以想
象,在未来,随着科技的不断进步,每个人也都有可能用自己。真正的数字人身
份翱翔曼妙的原宇宙空间。
2、10 月 31 日,一个名为“柳夜熙”的账号在抖音发了第一条视频,视频中既
有真人围观着虚拟人物化妆,还有堪比电影特效的画面,也在剧情中埋下了捉妖
的伏笔。在元宇宙+美妆虚拟偶像的标签加持下,这个视频仅发布一天的时间就
收获 200 多万赞,涨粉 130 多万。虚拟人在中国走在爆发的前夜。
3、 根据艾瑞咨询的测算,2021 年的虚拟偶像市场规模或超 1,000 亿,2030
年达 2700 亿。
4、网达软件协助合作伙伴共同开发 VR 音乐视听生态平台、VR 智慧培训、虚拟
数字人、
5G+VR 全景直播平台、VR 生态全景等,推动 5G 背景下 VR 应用的深
化落地,这其中的合作伙伴包括华为。
5、中国国有企业混合所有制改革基金有限公司 在 2022 年 9 月出资 3 亿拿到
6%左右的股权,价格为 15.18 元。
我们认为,元宇宙构建繁杂,能够做技术服务的公司,必然要精通高清视频、虚
拟人、5G 应用、VR 等技巧,网达软件高清视频服务起家,能够成功捏合 5G 应
用、XR、高清视频、虚拟人等手段,前景无限。
那么,
挖掘机开起来了。。。。
为什么虚拟数字人会火起来?
一是人们需要有温度的服务。就像有了
京东 、淘宝等电商,抖音、
快手 等直播带货依然很火一样,因为直播带货让产品销售这个事情有了“温度”。虚拟数字人具备真人或卡通的形象,与用户贴近,有“温度”。
二是效率高,能大幅度减少人力成本。以政务大厅的政务数字人为例,它可以提供 7X24 小时的服务,替代 60%的人力,目前国家正在持续深化“放管服”改革,进一步优化营商环境,推动“一网一窗一次”服务,虚拟数字人是很好的服务手段和帮手。
三是虚拟数字人与各行业结合,有很大的创新和应用空间,能带来创新价值。
四是虚拟偶像流量变现价值可观性。
虚拟数字人全球主要成功案例
1、2021 年春晚,洛天依登上央视舞台,虚拟偶像这样一种娱乐形式终于出圈,进入主流视野。他在淘宝直播间的坑位费高达 90 万元。远超直播间。虚拟偶像正在进入大众视野,他们的受众大多是 Z 时代年轻人。
2、来自美国 lil miquela 在 instagram 坐拥 300 万粉丝,2020 年收入超过 1000 万美元,曾与 Trump、Rihanna 一同入选时代年度网络最具影响力人士榜单。
3、来自日本的 IMMA,大牌广告接到手软,另外青睐他的金主包括 SKⅡ、dior 、nike、Ikea 等。
4、作为燃麦科技创造的第一个超现实虚拟数字人 AYAYI 出现,填补了国内在这一领域的空白,以这张带着光影的个人形象图,迅速以神图的姿态在小红书引爆。
5、来自东
南亚 第一个超现实虚拟
网红 RAE,2020 年亮相后掀起了一股热潮,她与新加坡艺人 sam lo和中国说唱歌手 VaVa 等人合作,现在她准备铸造并出售一系列他自己的 NFTs
6、区别于其他国家的超现实人类形象,韩国的 Apoki 靠着可爱的卡通形象出圈,在 youtube、instagram 和 TIKTOK 上,有超过 250 万的粉丝。他的首张单曲《getit out》更是超过了百万点击量
7、10 月 31 日,一个名为“柳夜熙”的账号在抖音发了第一条视频,视频中既有真人围观着虚拟人物化妆,还有堪比电影特效的画面,也在剧情中埋下了捉妖的伏笔。在元宇宙+美妆虚拟偶像的标签加持下,这个视频仅发布一天的时间就收获 200 多万赞,涨粉 130 多万。虚拟人在中国走在爆发的前夜。
说回 metahuman,它与 metaverse 共享词根,而两者的关联也确实写在纸面上。在原宇宙形态几乎已经在可见的未来场景当中时,类似电影头号玩家当中,真人与游戏形象对应的需求,产生 metahuman 的需求空间。可见,范围内将扩大到每一个人身上。metahuman 在存在于 metaverse,我们可以想象,在未来随着科技的不断进步,每个人也都有可能用自己。真正的数字人身份翱翔曼妙的原宇宙空间。
本文列举部分较为出名的虚拟数字人,其他领域其他渠道也有很多虚拟数字人在不断渗透。
综述上述,打造一个虚拟偶像具体非常可观流量变现价值,也是元宇宙角色 ID 的一个重要细分领域。
一、什么是虚拟数字人
虚拟数字人指存在于非物理世界中,由
计算机 图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学、语音合成等
计算机 手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等)的综合产物。市面上也多将其称为为虚拟形象、虚拟人、数字人等,代表性的细分应用包括虚拟助手、虚拟客服、虚拟偶像/主播等。
其具体特征可拆分为“虚拟”、“数字”及“人”三个部分。在试用了相关产品后,我们认为,“人”是其中的核心的因素。高度拟人化为用户带来的亲切感、关怀感与沉浸感是多数消费者的核心使用动力。能否提供足够
自然 逼真的相处体验,将成为虚拟数字人在各个场景中取代真人,完成语音交互方式升级的重要标准。
二、虚拟数字人的功能及分类
基于国内外多家虚拟数字人厂商的业务,可将虚拟数字人按照其产业应用划分为两类:服务型虚拟数字人和身份型虚拟数字人。
(一)服务型虚拟数字人短、长期价值增长点
短期:代替真人服务
(二)身份型虚拟数字人短、长期价值增长点
与缺乏人格象征的服务型虚拟数字人相比,身份型虚拟数字人更强调其本身的身份。
三、虚拟数字人赛道空间
在 2030 年,我国虚拟数字人整体市场规模将达到 2700 亿。其中,得益于虚拟 IP 的巨大潜力,以及虚拟第二分身的
起步 ,身份型虚拟数字人将占据主导地位,约 1750 亿,并逐步成为 Metaverse 中的重要一环。服务型虚拟数字人则相对稳定发展,多模态 AI 助手仍有待进一步发展,多种对话式服务升级至虚拟数字人形态,总规模超过 950 亿。
市场规模体现在虚拟数字人这一市场行业天花板高,实现路径明确,且已出现了有相当竞争力的技术公司。在各行业近两年开始意识到其技术可行性和商业价值后,行业将快速进入高速发展期。首先,作为多模态升级的代表技术,虚拟数字人的应用场景众多,可广泛与各行业领域相结合,变现路径和市场潜力明确。其中虚拟直播、虚拟偶像已得到明确的商业价值验证。而虚拟分身生成等场景也已得到了资本和相关产业方的认可。
其次,大多数国内玩家为综合实力较强,发展成熟的 AI 科技公司,在客户积累、技术实力、销售渠道、资金供给等方面较为可靠,行业预计可直接进入平稳发展期。
最后,在多家业内代表公司看来,虚拟数字人作为 Metaverse 主要的交互载体,具有明确的巨大增长潜力,并基于 NFT、VR 等有理想的延展空间。行业天花板高,能够维持长期和衍生发展。
网达软件标的分析
1、成功捏合
人工智能 、
云计算 、高清视频、融媒体等技术手段,为中移动、中联通、华为等巨头公司提供技术服务。