一、更新当天人多,几天后还有多少会回来
11月11日午后
游戏股走强。前一天,热门产品公布正式服版本更新内容。两件事的时间相近,行业值得关注的问题是,产品更新能否把暂时回来的玩家留下来。下载量只能说明有多少次安装,活跃用户记录实际使用,留存则要回看同一批人过了一段时间后还有多少继续玩。
比如一款游戏用回归奖励召回一批老玩家。更新第一天,人气和消费都可能上升。几天以后,有些人领完奖励就走了,也有人加入好友组队,继续参与。判断赛季效果要把新增和回流拆开,观察一周或更长时间。首日高峰属于运营结果的一部分,持续参与才能解释产品寿命。
二、研发、发行与长线产品分组查看
发行运营与自研:三七互娱(
002555)、恺英网络(
002517)。可按公司披露查自研、代理发行以及不同地区的产品组合。
自研与长线运营:吉比特(
603444)、完美世界(
002624)。可查产品更新、经营地区和报告中的业务分类。同一家企业既会发新品,也要维护在运营的产品。
读名单时最好给每家公司找一两个主要产品,再查其版本更新时间和运营状态。行业里同样叫赛季,有的做竞技规则迭代,有的侧重剧情或限时活动,更新规模与投入也不同。
另外,公司若同时做国内外发行,用户时区、节假日和活动规则也会改变数据。比较时可尽量选同一地区、相近产品的版本窗口。
三、三家期末显示库存,同一天的行为并不一致
截至11月11日,博尔数据对照的是11月2日至11日八个交易日,共四只样本。
看资金态度|恺英和完美八日连续,吉比特从3日起连续
「机构库存」
数据观察 机构型资金参与交易的特征。恺英网络、完美世界八日连续,吉比特自3日起连续七日,三七互娱八日均未显示。11日完美世界微跌,恺英和吉比特小幅收涨,三家当日均显示。
盯交易行为|2日三七回补、恺英交点,10日两家同有震仓
「强力回补」行为指回补特征与「做多主导」行为同现。2日三七互娱涨8.77%并出现回补,恺英涨6.99%并有「资金交点」数据,即模型同日识别到机构型和游资型交易特征。10日恺英、吉比特均有「机构震仓」现象,即库存活跃时「主导动能」数据出现「空头回补」行为。
综合看
博尔数据让不同日期有了可比的切面。2日两只股票都涨得较多,但交易行为类型不同。10日两家出现了相同现象,窗口内的库存连续长度仍略有差异。这样看,比用一次板块拉升概括四家公司更完整。
四、留存的价值要和更新成本一起算
关注游戏经营时,先问一个版本的新增、回流和留存各有什么变化,再看流水、递延收入及投放支出。大版本投入更多美术、研发和营销成本,短期人气增加未必能覆盖全部开支。公司不一定按产品披露留存,也可以从版本更新后的表现、管理层解释和后续财报交叉查证。
最值得追踪的是活动结束后的变化。用户是否继续玩、有没有跨季回流、企业接下来还投入多少内容,这些问题一起回答,才能知道人气是一次集中的回访,还是让产品经营周期延长。