网游看好的理由:
第一 AI运用最核心的场景就是游戏,暂时看上去大模型最好的运用大概率还是网游和
机器人,因为AI带来的行业质变,核心是未来游戏的开发成本会降低,由此可能带来暴利的机会
第二 网游之前的制约瓶颈是ZC,去年以来,国家已经放开对网游的ZC管制,是从高流量单品黑神话悟空开始的,还有就是对网游版号的审批放松,这个就消除了网游ZC的不确定性
第三 网游太赚钱了,商业模式及其完美,甚至比白酒还要好,特别是高质量的游戏依然是一片蓝海
第四 出海,网游出海是必然趋势,文化的输出我认为不仅仅是孔子学院,网游可能更符合常理,其他行业出海因为ZZ因素,都太难,但网游作为软实力的文化输出,是国家大计,这条道腾讯,
网易已经证明是行得通的,网游如果仅仅面对国内,市场是看得见的,但一旦面向世界,就是星辰大海,因为海外的付费意愿和付费惯是国内的10倍
站在这个角度看,我们的华通前景依然光明,当然,短线适当修正是博弈的必然,我们只要掌握好节奏,看清本质,顺应大势,目标一定会达到