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文投控股(600715.SH):游戏行业能否出妖?

24-04-11 22:53 392次浏览
TheTower
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公司主要从事业务涵盖影视和游戏两个主营业务行业及其衍生的“文化+”业务,主营业务板块包括院线及影城运营管理、影视投资制作及发行、游戏研发与运营、“文化+”业务,涉及文化娱乐相关产业。

2023年前三季度,文投控股 实现营业收入4.50亿元,同比减少21.27%,净利润为-1.37亿元,同比增长55.66%,基本每股收益为-0.07元。

影院+游戏双规运营,承办过冬奥会

1. 影城及院线运营业务主要经营模式
影院运营业务主要为向电影观众提供影片放映服务,同时还从事影院卖品、衍生品销售等增值服务以及电影贴片广告、电影院场地广告等经营业务。
院线运营业务主要为对下属影院进行统一的排片及供片管理。
影城及院线主要通过收取票房分账款、卖品及广告等非票房收入获取收益。

2. 影视业务主要经营模式
电影投资制作业务主要为公司通过审慎评估及市场分析选择优质题材,独立或与其他合作方共同开发剧本、筹建剧组,并进行拍摄制作,最终按各自出资比例或合同约定分享利益及分担风险。
电影发行业务主要为向院线和影院推广影片并与院线洽谈、安排影片放映等服务,通过收取发行佣金、固定回报等形式获取收益。
电视剧网剧投资制作业务主要为公司与其他投资方共同投资电视剧网剧项目或由公司提供IP及剧本并委托第三方为公司制作拍摄电视剧集,通过向电视台、网络视频平台等转让传播权获取收益或分成。

3. 游戏业务主要经营模式
公司主营业务包括移动游戏和网页游戏的研发、发行及运营。公司网络游戏运营业务按不同运营方式分为自主运营、授权运营和联合运营三种模式。
网络游戏板块已构建覆盖研发、发行、渠道的全产业链布局,始终坚持对产品精益求精的研发态度,通过精细化运营来增加游戏可玩度,延长游戏生命周期,同时在国内外各大知名游戏平台及自有游戏平台进行自研游戏、独代游戏及联运游戏的发行和推广,通过游戏下载收入、道具销售等方式获取收益或分成。
4.“文化+”业务主要经营模式
“文化+”业务为根据公司战略发展规划,围绕公司现有主营业务,基于公司自身品牌优势和丰富的IP储备,通过横向+纵向的投资并购和业务拓展,在文化领域多元化布局,拓展公司收入渠道,提升公司竞争力。
北京2022年冬奥会和冬残奥会业务团队在冬奥周期内与行业内多个头部团队合作,展现了公司承办世界级体育赛事文化活动的能力,获得了长足的经验,继续在文化与各产业深度融合的发展趋势下挖掘业务增长点。

面临退市风险警示,众多重大诉讼

文投控股股份有限公司(以下简称“公司”)预计 2023 年度实现归属于上市公司股东的净利润-152,000 万元至-182,000 万元;预计 2023 年末归属于上市公司股东的净资产为-88,000 万元至-105,000 万元。
若公司经审计的 2023 年末归属于上市公司股东的净资产为负值,公司股票可能在 2023 年年度报告披露后被实施退市风险警示(股票简称前冠以“*ST”字样)。公司将在4月26日披露年报。公司预计 2023 年末归属于母公司所有者的净资产为-88,000 万元至-105,000 万元。
文投控股近12个月内未披露的诉讼、仲裁案件的累计涉及金额约9,804.20万元(含本次案件),已达到公司最近一期经审计的净资产的11.74%;其中公司或控股子公司作为原告的案件2起,公司或控股子公司作为被告的案件27起;
2024年3月29日, 海润影视被判决十五日内向文投互娱支付投资本金9,582万元;

游戏板块资金流入,后续力量可能不足

从龙虎榜可以看到,总的买入金额并不是很大,早盘快速拉升后在板上反复横跳,最终封板到收盘。但是今天游戏板块热度在下午并没有加强。

总结

文投控股目前面临的问题比较多,情况也非常复杂,想要理清都不是一件容易的事情,并且也没有相关文章关注其中的情况,预计短期内很难解决。股价方面前期已经大幅下跌,今日的涨停可能是游戏板块的热度推动以及短期超跌的反弹,该股票也只适合短期介入。今日龙虎榜中买入量不大,可见推动涨停的资金量并不需要特别大,要么明天继续妖,要么明天面临较大抛压,如果明日游戏板块未能接续热度,大概率是要凉凉。
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TheTower

24-04-13 00:13

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今天的板有个特点,快速封死的基本不打开,封不死的也很少能封上。看了一天没看到合适的,没打。文投就博一个出妖,没出绿了就果断清仓。
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