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手游世界的无冕之王--600880 博瑞传播

15-03-25 20:54 3934次浏览
网师
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博瑞传播收购游戏谷,游戏谷曾经创造的辉煌--《七雄争霸》代表着网页游戏的巅峰,也让腾讯当年垂涎三尺,收购股权。收购完成后七雄给它创造了巨额的财富。。当七雄逐渐老迈的时候,腾讯抛弃了它,几经辗转,游戏谷被博瑞传播收购了。。

每一款游戏都有它的寿命,但是 制作这款游戏当年最优秀的制作团队还在。。。
2015年,游戏谷推出了最新的游戏产品《全民主公》,无论画面精美度,游戏的可玩性,都远远超越了2014年最火爆的手游《刀塔传奇》。
一流的团队制作一流的作品,不是偶然性,而是必然。。。
博瑞传播---手游业内的真龙,货真价实。。值得典藏。。。
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5
评论(35)
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lzclyk

15-05-20 06:36

0
真磨叽死了啊!
zhangwu

15-05-19 13:20

0
dddd
zhangwu

15-05-18 14:55

0
差不多了
成吉思汗

15-05-13 11:15

0
守!
  死守!
  拼了!
  拼了命!
  也要守住!
火丁

15-04-24 14:55

0
880整天大量对倒,就靠赚个回扣返点?累不累
stockfox

15-04-21 22:51

1
2015全球移动游戏大会23日开幕 5股望爆发

 时间:2015年04月21日 14:14:03 中财网  
  由全球移动游戏联盟主办的第四届GMGC全球移动游戏大会将于2015年4月23日至25日在国家会议中心CNCC(北京)举办,为期三天。
  据悉,本届大会将力邀来自全球移动游戏产业的相关者参与,大会设有:全球移动游戏开发者训练营、独立游戏开发者大赛、全球移动游戏排行榜、G50闭门峰会、VIP高端晚宴、B2B商务对接会、GameShow互动展区等多个板块。全球移动游戏联盟同期还将组织GMGC全球移动游戏开发者大会、游戏沙龙等多种形式的交流和推广活动。届时,全球移动游戏玩家、开发商、运营商、平台商、硬件厂商等将齐聚北京,共商合作大计,为移动游戏产业共建全球化的生态链。
  市场人士分析,目前手游的发展迅速已经形成一定的行业规模,但行业之中有近90%的开发商没有实现盈利,或者盈利艰难,这并非完全是产品同质化、市场竞争白热化所导致的,其背后另一个重要原因是移动游戏的开发、发行模式固化,一定程度限制了整体市场更上一层楼。未来移动游戏市场将主要向优质的龙头游戏企业倾斜。
  上市公司方面,重点关注掌趣科技( 300315 )、博瑞传播( 600880 )、游族网络( 002174 )、昆仑万维( 300418 )、中青宝( 300052 )等。
stockfox

15-04-21 14:33

0
割在地板上了
567123

15-04-21 13:48

0
新资金抢筹
秋月如水

15-04-21 10:56

0
无油干推
567123

15-04-21 10:27

0
博瑞投资抄底价位分析(4月16日)


4月16日布林线下轨13.36元,55日均线13.66元。

2014年3月到2015年3月构筑三重底,颈线位置13.2-13.4元一带

所以回调极限位13元上下。

考虑到融资盘助推今天下跌,短期跌幅有非理性。明天开始分批抄底。

13.8元-14元建仓10%,13.5-13.8建仓20%,13.5-13.2建仓30%,13.2元以下建仓40%

今天成交量不太大,小于3月11日、3月12日放量启动两根立柱量。这两根立柱量明显为新资金建仓,建仓成本14元左右。新资金没有获利空间,也没有出逃可能。所以也可能14元明天瞬间会击破,但1-2天之内会重新站上14元。

今天这个下跌对于大资金建仓是有利的。盘中一路恐慌杀跌,有融资盘平仓止损涌出不可避免。
所以13-14元是建仓区域。如资金量大,可分批建仓。

一季报七雄收入3200万、横扫1200万、15天主公收入700万(按一个季度3000万)。三个游戏一个季度能收入7400万,全年2.96亿。再打个折,三个游戏全年应该能供献每股收益0.2元。这是保守估计。

我最看好的是公司发展游戏产业的具有较强核心竞争力的队伍:两家网游子公司漫游谷和梦工厂都是发展多年的成熟互联网企业,旗下有一系列一线游戏产品及精品IP,已构成“端游+页游+手游”的全产品模式。

2015年公司计划以手机移动游戏为主,共发布新游戏10-15款。鉴于前面几款游戏深受玩家欢迎,后面的新游戏也值得期待。

后续值得期待的其它题材:1、漫游谷后续30%股收购权。2、其它可能的并购项目。3、赫赫有名的新的大股东成都传媒集团国企改制(整体上市、资产重组)。

原先看好的人太多了,融资额竟然超过20%市值。新主力收集筹码不易。

经四川华信(集团)会计师事务所(特殊普通合伙)审计,漫游谷2012年度、2013年度业绩已完成。由于漫游谷2014年度新上线《七雄争霸》、《横扫西游》等移动游戏产品(手游)结算周期较长,截止2015年4月14日,尚有部分月份的分成收入未完成结算确认。
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一季报留有余地

2015年3月17日登陆微信的《全民主公》,其IOS版本曾一度冲顶APPSTORE畅销排行首位,截至3月31日《全民主公》共运营15天已实现收入727万元(因手游结算周期较长,截止本报告披露之日,尚有部分收入未与腾讯完成结算确认,最终数据以结算单为准)。

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一季报留有余地

一季报不用审计,不排斥上市公司与庄家联手,调节收入利润等财务数据。主力正好借此利空打压建仓。

两市类似 600880 滞涨的股票算是稀缺了。600880在15元以上换手高达200%,在15.6元以上换手高达67%。14元以下大部分是割肉盘了。

明天开始,逢低拣一点带血的筹码。

一季报还有许多参考信息,股东人数又较3月2日减少近4000户,而3月2日已经较2014年底减少近9000户,按照人均持股约14000股计算,无形中已经有约2亿股(14000*13000)的筹码被有心人收集。我个人分析就是新进场主力行为。十大流通股东中仍有机构持股,但我看重的更是其中新入场的牛散,他们可是拿自己的钱投资啊!最让人生疑的是该股的融资融券余额,如果一个基本面垃圾毫无潜力的股票不会引发巨额融资盘的,而其融资盘竟然已经达到市值20%以上,散户肯定没有如此大的能耐和胆量。融资每日要支付利息,20多亿得支付多少利息啊?时间成本是巨大的,是否该股在不长的时间里有大事发生?不得不让人引发联想。新进场资金肯定知道公司季报和基本面情况,却偏偏在季报前开始进场,季报公布正好进一步打压吸筹。从技术形态来看,根本没有走出5浪形态,目前只能看到一浪,主升浪根本就没开始。这和主力进入步伐是一致的。主力刻意画一个上升通道,然后又突然砸破这个通道,引发的强烈震撼足以让不明事理的投资者乖乖交出交出筹码。这就是惨烈的二浪调整。大盘昨天也开始调整,但相信大浪淘沙之后,最先崭露头角脱颖而出的必有博瑞投资。
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