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金亚科技:“电子竞技+手游+电视游戏+游戏媒体”游戏全产业链平台

15-03-03 21:50 194476次浏览
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  推荐金亚科技的核心逻辑:“电子竞技+手游+电视游戏+游戏媒体” ,游戏全产业链平台布局

过去数月,公司拟收购手游公司天象互动,并通过旗下子公司完成了对银川圣地国际游戏投资有限公司(以下简称:银川圣地)60%股权的收购,获得了电子竞技赛事WCA 的运营权,加上公司原本的电视游戏业务以及专业游戏视频媒体制作子公司“鸣鹤鸣和”,公司已经完成了“电子竞技+手游+电视游戏+专业游戏视频媒体”的布局,打造了“硬件开发——游戏研发制作——宣传发行——赛事组织”的产业链“闭环”,成为具有平台效应的游戏集团。

  电子竞技:风靡全球的新兴体育、娱乐模式

电子竞技是21 世纪的新型体育、娱乐项目的代表,根据艾瑞咨询的估算,我国潜在的电子竞技受众人数超过1 亿,年龄跨度从18 岁到40 岁之间,且具有高于游戏人群均值的消费能力和消费意愿。百度指数数据显示,“英雄联盟”(一款电竞游戏)的百度指数是传统体育项目“足球”指数的5 倍以上,已经具备了爆发的玩家基础。近年来,以YY、斗鱼直播为代表的电子竞技视频直播、以王思聪投资的IG 战队为代表的战队正在成为80、90 后文化的重要组成部分,在斗鱼直播,高峰时期排名第一电竞直播房间的同时在线观众超过百万,在YY,电竞直播的流量已经接近和超过传统娱乐、表演类直播的流量。

WCA:全球超一流电子竞技赛事 WCA 的前身是全球知名的世界电子竞技大赛WCG,WCA 在筹备初期,不仅仅延续了WCG 的赛制安排也延续了WCA 的团队。2014 年第一届WCA 在举行的4 天时间里,累计观众人数超过3000 万人次,DAU超过800 万,尤其是在海外电竞直播的一系列主要渠道中(如:Twitch),均获得了当期最高的关注度和流量,是真正具备全球关注度、参与度的一流电竞赛事。

WCA 在2015 年再度进入爆发轨道 金亚科技拥有WCA 赛事的运营、开发、广告、衍生品权等一系列权益,公司在获得WCA 的60%的股权之后,继续加码WCA 赛事运营,WCA2015 将从多个方面有着爆发式的发展:1、奖金总数由2000 万提升至1 亿,已成为全球奖金最高的电竞赛事;2、拉长赛事期限,从全年4 天的比赛提升至8 个月,比赛的组织形式从类似“奥运会”变成“中超联赛+奥运会”;3、提升赛事游戏数量,今年计划17 款游戏成为赛事项目,已经确定的游戏包括最主流的DOTA2 等;4、放开全网转播渠道,主流视频媒体、OTT、在线直播网站均可以看到WCA 赛事的同期转播;5、继续与体育、娱乐界的巨头进行跨界,诸多合作有望在未来公布,目前已经签下文娱明星AngelaBaby 成为赛事的代言人。

  “电竞赛事导入流量——手游、电视游戏进行变现” 公司生态圈“闭环”模式初现

公司大游戏、跨界体育的布局已经初具雏形,WCA 除了传统体育赛事运营带来的效应之外,也有望成为公司获得游戏流量、用户的平台。未来,凭借WCA 带来的巨额流量以及观众人数,将帮助公司进一步提高在手游、电视游戏以及专业游戏视频媒体业务的变现能力,反过来,公司游戏制作业务也可以为WCA 提供优秀的赛事项目,继而形成互惠共赢的商业模式“闭环”,提高公司竞争的“壁垒”

综合上述观点,我们看好WCA 赛事未来的扩张以及公司整体布局带来的协同效应,假设天象互动并购可以顺利过会,预测2015-2017 年公司合并净利润分别为3.0、3.7、4.5 亿元,对应目前的市盈率分别为28.5、23.1、19 倍,维持买入评级。

风险提示:
并购审批风险,政策风险,市场竞争风险[国海证券]。

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楼主今日持仓:
金亚科技 300028 : 成本23.8,建仓时间=首次推荐时间20150302
恒顺电气 300208 : 成本13.15,建仓时间=首次推荐时间20150210
升华拜克 600226 : 成本9.17,建仓时间=首次推荐时间20150121
绿景控股 000502 : 成本11.25,建仓时间=第n次推荐时间20150211,首次推荐于数月前(20140909发布荐股专帖)

关注股票清单:
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虎踞龙蟠

15-04-23 17:53

0
游戏正能量 前白宫顾问称美政府将游戏视为正向力
2015-04-23 10:41:40  来源:新浪游戏
  在过去数十年,当“电子游戏”和“政府”这两个词出现在同一个句子中时,往往是各种批判,各种冲突。而如今,一名前白宫顾问则表示,美国政府将游戏视为一种机遇,一种正向力。

  Mark DeLoura曾作为数字媒体高级顾问在美国白宫科学与技术办公室任职两年。而此前,他也曾在像任天堂、THQ以及育碧这样多家游戏公司任职。对游戏行业的充分了解,使其对电子游戏有着不同的看法。

白宫白宫
  电子游戏一直难以摆脱暴力犯罪相关的话题,过去几年,美国政府也曾施行过限制游戏销售的政策,最终于2011年解禁。

  Deloura称,现今与过往有着很大的不同。现在的美国政府更关心的是如何让电子游戏为公众服务。

  白宫方面目前正在探究电子游戏是否能应对社会挑战,解决一些社会问题。随着时间推移,其他的媒体形式已经能被人么正确的使用。电子游戏实际上也是一种媒体,而美国政府目前关心的,则是如何去正确使用它以达到想要的效果。

  Deloura还称,如今白宫已经开始探讨是否该给游戏公司开放一定的抵税额以及鼓励人们从事类似电子游戏的科技行业等问题。
feichangkele

15-04-23 11:29

0
希望楼主的票全涨停,楼里的朋友都大赚!
小李刀不菲

15-04-23 11:19

1
如果增发兄回来再点评一下,庄家不打出四五个板都不好意。哪会放过这次么好的机遇呀。这次大洗,浮筹走掉不少于30%!
农舍田园

15-04-23 09:50

0
开启价值回归之旅,不给下车短线客的上车机会了
dwm7777

15-04-23 09:22

0
好可惜啊,我把208换成了2099,一个部动,一个翻倍[引用原文已无法访问]
向前冲的豆豆

15-04-23 07:45

0
增发兄,你好久回来啊?这里已经很冷清了,我的208已经快翻番了,028因传言停牌多日,今天复牌,希望能一振雄风
ycx谢增发

15-04-22 23:42

0
电子竞技:寒冬已过 期待春天
2015-04-22 22:08 中国产经新闻 0
  本报记者 毛小北报道
  中国电子竞技玩家过亿。在经历过无数波折之后,电子竞技在国内正在逐渐被人们所接受。
  作为游戏与竞技的结合体,电子竞技深受年轻一代喜爱。
  根据相关数据统计,算上游戏玩家,泛电竞用户群体达4亿,占全球电竞玩家的26%,如此广大的群体带来的经济效应自然不容小觑。
  据华创证券测算,电子竞技行业约有800亿的市场空间,其中,游戏运营、赛事运营、游戏媒体分别具有200、300、300亿的市场空间。而一项伟大的赛事,在A股的市值空间甚至可达812亿元。
  面对如此大的市场我们是否真的准备好了?资深电竞玩家傻傻告诉《中国产经新闻》记者,“中国拥有众多电子竞技的忠实粉丝,这个数量还在逐渐增加且年龄段有扩散发展趋势。在‘软件’快速发展的同时我们的‘硬件’似乎还没有同步发展”。
  在现在知名的电子竞技项目中,由于项目大多为国外开发制作,国内在版本更新时间上会比国外相对滞后。傻傻告诉记者,虽然滞后的时间不会很久,但国外的选手会比国内选手更早适应版本更新后带来的不适感并将他们克服化解,而且版本更新后,许多技战术打法可能都会发生变化,这会在一定程度上使国内选手处于劣势。
  此外,国内的网络基础设施与产业生存环境还是与电竞大国有较大差距。傻傻表示,在韩国许多地方都可以看到宣传电子竞技的海报和传单,知名选手也真如明星一样受到人们尊敬和爱戴。网速方面,韩国很少出现掉线情况而且运行极为流畅。而国内虽然人们对电子竞技的性质已经有所了解且观念有所改变,但如果对于是否允许自己孩子从事电子竞技行业,绝大多数家长还是持否定态度,这也使得国内电子竞技缺乏职业化的基础。
  石家庄民间竞技联盟发起人石英凡在接受《中国产经新闻》记者采访时表达了自己的担忧。他告诉记者,“电子竞技市场前景广阔,无论从经济发展还是提高国家软实力都应该顺应潮流大力发展属于中国自己的电子竞技。”
  石英凡表示,从现在的发展趋势来看,电子竞技在促进旅游、电视转播和视频以及游戏周边等产业上有着极大的经济价值。越来越多的人们从外地奔赴电竞赛事现场,带动了当地的旅游收入。许多走在前面的地方政府纷纷向电子竞技伸出橄榄枝,希望可以将大型赛事放在自己地方举行。而随着电竞项目越来越被人们熟知,电视网络转播以及赛事解说甚至是一些个人解说都从电子竞技中赚的盆满钵满。
  虽然国内电子竞技已经存在多年,但从发展现状来看,中国电子竞技现在还处于初级阶段。但是由于拥有广大的拥护者,一旦步入良性发展通道则爆发力相当惊人,不过现在仍有许多短板在困扰着这个行业在国内的发展。比如,电竞选手如果不出名则生存状况异常艰难,战队如果没有获得奖项则很难获得投资,资金的问题依然明显。
  石英凡告诉记者,电子竞技在国内的现状可以说是“寒冬已过,期待春天”。目前,行业正处在发展的高速期,也是关键时期,如果国家能够提供更多的政策支持与道德准则引导,国内电子竞技行业的春天不会太远。
feichangkele

15-04-22 22:54

0
楼主,有空来喝茶看戏啊!
皮蛋318

15-04-22 22:05

0
啊,明天就复牌,不是说5月5日吗?
林下逢

15-04-22 21:32

0
关键时候,增发兄呢
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