虚拟现实将在未来5年大展拳脚
Facebook、
索尼、
谷歌对于虚拟现实技术分别投入了数十亿美元,在1月美国拉斯维加斯的CES消费电子展上,他们研发的虚拟现实技术由原型产品转变为消费者产品,博得消费者眼球并吸引了众多媒体竞相报道。随后3月份在三藩市的游戏开发者大会上,索尼与
微软分享了各自虚拟现实项目的诸多细节,渴望借机说服更多软件及游戏公司携手合作。索尼公布了为PS4游戏机而造的虚拟现实头戴设备(Project Morpheus),表示将于2016年上半年开始发售。虚拟现实设备制造商如今看来卯足了力气,想要在710亿美元的视频游戏市场中站稳脚跟,进而大展拳脚。
Facebook收购Oculus曾掀起了虚拟现实技术的一阵热潮。除了谷歌、三星、脸书等公司进行内部的投资,根据行业统计机构SuperData Research统计,另有18家虚拟现实设备制造商一共获得了5.9亿美元的融资。运气好的话,到2016它们都能够在规模达60亿的市场中分得一羹。
尽管目前大多数人尚未目睹虚拟显示头盔,购买的人群少之又少。根据美国知名调查机构Business Insider Intelligence预测,虚拟现实是游戏领域的next big thing,2020年虚拟现实设备将会卖出2650万台。届时各类产品将带领人们体验完全浸入式的世界当中。它在未来5年的销量会逐年翻一番,年复合增长率达99%。
虚拟现实在未来5年大展拳脚
上述Business Insider统计包括所有虚拟现实头盔,但不包含增强现实技术头盔以及微软Hololens、Google Glass等眼部可穿戴设备。
在虚拟现实领域,Oculus VR走在了最前列,该公司最近也在为移动设备提供虚拟现实解决方案。在近期举行的GDC大会上,该公司的CTO约翰·卡马克声称:PC和主机游戏设备都不可能达到数十亿用户。我坚信移动平台是虚拟现实设备的一个重要方向。Oculus与三星合作缔造的Samsung Gear VR不仅创造出身临其境的移动虚拟现实体验,同时拓展了移动生活的娱乐方式。这款价值200刀的头戴设备配合Samsung Galaxy Note4一起使用,根据该公司女发言人介绍,其包含游戏在内的应用达50多个。