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金亚科技,电视游戏的王者之路

14-01-25 18:47 44648次浏览
yobbay
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本来不打算开这个主贴的,缘由是在讨论宜通世纪 的时候,吧里有朋友@我,看图形金亚其实有几波资金关注过,而且金亚的吧有很多大号都陆续发过贴, @含烟翠@牛阿玛 以及 @济南者 等都在前期炒作的时候关注过这个票。

周五白天的时候看通道进入到一条上升区间,似乎主力资金已然有条不紊的在做,我当时的想法是已经无需再去讨论,毕竟再发帖有怂恿人追高的嫌疑。然而,周五的预亏公告,忽然又激发出了我和大家讨论这个票的兴趣,因为可能会有低价布局的机会。

对于一个新的标的,我会先复一下之前走势的情况,以便展开思考。

9月16日,这个票开始进入资金炒作的视野,是因为公司和完美世界 签署合作协议。在公司开发的机顶盒里内置完美的游戏,于此,公司便开始和游戏沾边,市场也配合的从6快多做到了高点12元的位置,后续因为同期游戏股国庆之后大幅回落,此股也随着这一波回到到启动前的低点,12月23日的低点,也是大部分游戏股的低点。毕竟,当时公司只是个硬件制造商。


但24日之后,25日的跳空,走势经过现在的图形确认,是一个新的上升期的拐点,究其原因,是公司审议通过了《关于公司对外投资设立成都金亚云媒互联网有限公司》、《关于全资子公司成都金亚软件技术有限公司对外投资设立成都致家视游网络技术有限公司》的议案,公司从前端机顶盒制造到后期游戏运营,三网传媒服务,打造了一个完整的产业链,再结合之前建立三网融合”的“物联网”基地项目,收购的哈佛国际以及参股北京鸣鹤鸣和文化传媒有限公司和深圳市瑞森思科 技,围绕整个产业链都做了细致的布局。

现在的金亚科技,已经从简单的制造商,转变成了传媒游戏娱乐服务的供应商,成为了一家地道的网络媒体服务公司。



金亚科技围绕的核心,是居家智能服务和娱乐中心。随着现在生活水平的提升,苹果 也好,Google也好,都盯着客厅娱乐这一块主题在布局,苹果的Apple TV,google的各种智能盒子都是市场关注的话题,如以视屏方式切入客厅娱乐服务的乐视网等等,都盯着这一块大蛋糕。目前国内专门从事电视游戏生产、制作、发行的游戏厂商相对稀缺,相对于肉搏厮杀的手机游戏,更有机会成为蓝海,我想这个是共识。


而随着大厂商对于客厅游戏娱乐的介入,会让整个行业得到各种技术和资金的关注,配套客厅游戏娱乐等软硬件的开发需求会如同当年智能手机一样火爆。无疑,金亚科技选择这一块介入和布局,是很有前瞻性的,因为从娱乐游戏入手,可以避开乐视网这些有视频支持的竞争,而游戏属于跨平台的传播品,金亚反而可以成为各种平台服务的提供商,而专注于游戏,更容易获得企业辨识度。

毕竟从整个社会构成而言,以家庭为单位,以客厅为中心的娱乐互动,更容易建立家庭间的和谐和亲情。很多家庭都因为家庭成员一方迷恋电脑游戏或者沉迷玩手机,而让家庭关系生疏了。我想客厅文化,是一种潜意识的需求。这种需求一旦激发出来,是良性的,也是最容易得到效仿和传播的。于此,当吧友让我去看这个票的时候,我认为,未来是值得预期的。

而现在整整游戏界里面的先锋,都在电视游戏方面布局,远比现在是个上市公司都在收购游戏公司我觉得更有借鉴意义。





而关于周五公布的预亏公告,大家心里要有数,预亏是因为大量的计提造成的营业收入增加20%--28%,主营盈利。计提了募投项目的6000多万减值,这个减值,是公司把未收回的款项,提前做了冲减,其实我有点不太明白的是,如果只是还未收回的利润,为什么会作为减值方式做报表?这样就给后面业绩暴增做了铺垫和准备。还有哈佛国际2000万的商誉减值,这个会随着哈佛业绩变动,估值变化和具有弹性。当然,提前在13年做完,意味着14年轻松上阵。而哈佛主营所在欧美经济已经逐步复苏,相信随着整合的深入,会发生很好的协同效应。于此,14年发生亏损的概率几乎为零,在没有任何退市风险的前提下,金亚的高度,就只能由市场资金来发挥了。

因此,此文供各位一直关注本ID的朋友参考。金亚如果下周连续走低,逢低都可以积极布局。前期低点启动平台均价位8元,以此为现在涨幅为26%,周一如果跌停价格已经具备吸引力,如果跌开盘打不开,周二低点可以逢低布局,如果周一无法跌停,可分批建头仓,观察周二走势再给后续仓位。
毕竟目前市值只有26亿,跌停市值23.4亿,往下越跌越安全。相比几个做盒子概念的同洲电子市值83亿,乐视网422亿,金亚的市值都低得可怜。

而金亚在12月25日公告进入电视游戏传媒的投资的时候,市场并没有太火爆去爆炒,相反走的是慢牛的趋势,因为当时整个游戏传媒都在探底,而现在再去看那些个股,乐视已经快新高了,天舟文化 也大幅反弹了,科冕木业 更是疯狂的停牌了,后面挖掘的粤传媒 也都新高了,如果,金亚有低点,都应该是机会。
14年会随着业绩增长的来临和2代盒子(可能会超预期,因为现在延期发布)业绩电视游戏产业的热门关注度不断的提升,金亚应该会有不错的收获。
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评论(630)
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热门 最新
职业是抢钱

14-01-28 10:50

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600060 海信电视才是电视游戏的真龙头
  
  
  海信电器(600060)电视游戏或成利润增长点  
    海信电器拟将电视游戏打造为新的利润增长点,公司有望在适当时机尝试向800万存量互联网用户推送收费游戏。
    公司日前发布的《电视游戏年度报告》显示,海信互联网电视全年游戏下载量超过300万,运行量超过8000万,用户日均运行时长为48分钟。其中,体育竞技、棋牌游戏、动作设计成为最受用户喜爱的游戏类型。电视游戏有望成为继网游、手游、页游之后互联网游戏的新"蓝海"。
    公司表示,从推出简单易用的VIDAA TV开始,海信一直保持互联网电视高激活率、高在线率等,积极布局增值服务的智能应用市场。电视游戏突出了电视大屏相较于PC、手机的优势,有望未来成为公司新的利润增长点。
flies

14-01-28 10:48

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华为的TRON和金亚的B LIFE 走的是两个路线,华为的TRON主攻的是CU(核心玩家)市场,游戏的话主要是从PS3和XBOX跨过来的,还有一些国产的网游,游戏质量会不错,但是不是独占,市场前景我认为一般,但总比联想绿动靠谱点,关键看价格和定位。
sephiroth

14-01-28 10:37

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[引用原文已无法访问]

保持谨慎乐观的态度,才是好的
任何事情都有一个循序渐进的过程,吹上天并不能加速行业发展速度。
kinglover

14-01-28 10:29

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金融小学员  
推票推得我这个新手直兴奋.
czw3388

14-01-28 10:14

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虽然,荣耀3C在华为商城火爆空前,但是这并不能帮助任正非摆脱对电信网络设备业务的过度依赖,TRON游戏机的推出,才是华为正式挺进消费领域的开始。或许,任正非试图用TRON游戏机为华为打开一个全新的市场,以此创造新的营收增长引擎。

鉴于此前荣耀3C在华为商城上的热卖,外界猜测,任正非有可能也将TRON游戏机置于华为商城上销售,毕竟通过网络电商渠道销售的方式,不仅可以降低TRON游戏机,实现高性价白,同时也能推动任正非对电商的进一步布局。
czw3388

14-01-28 10:13

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任正非:华为商城或首发TRON游戏机 二季度亮相接力荣耀3C
分享到    时间:2014-01-22 10:49:31编辑:QZ151来源:前瞻网 http://www.qianzhan.com  新浪微博 腾讯微博 QQ空间 百度搜索 前瞻网摘要:华为个人终端业务,从手机开始发力,直到荣耀3C的推出才掀起了火爆的热潮。近日,国内有望开放游戏机市场,任正非必然看中了这一广阔的市场。据悉,华为将于今年第二季度在中国发布TRON游戏机,并可能在华为商城上首发。

任正非:华为商城或首发TRON游戏机 二季度亮相接力荣耀3C

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华为个人终端业务,从手机开始发力,直到荣耀3C的推出才掀起了火爆的热潮。近日,国内有望开放游戏机市场,任正非必然看中了这一广阔的市场。据悉,华为将于今年第二季度在中国发布TRON游戏机,并可能在华为商城上首发。

据悉,任正非在华为个人终端业务上已推出不少产品,包括智能手机、平板电脑和电视机顶盒,其中手机更是华为终端的重点。如今,随着中国逐步开放游戏机市场,各方对中国游戏机市场虎视眈眈,毕竟这可能将是世界上最大的游戏机市场。
金融小学员

14-01-28 09:57

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现在tcl和长虹刚启动有点像 今天10点半后应该会有拉高,不过目前价位就是捡钱,tcl拉高金亚必有动作。。
拿长一点的 第一波 现在tcl是买点了。30%的利润。时间半个月
flies

14-01-28 09:55

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视游不是手游,视游的门槛要比手游高的多,而且受众规模和市场容量远没有手游那么大。
[引用原文已无法访问]
yobbay

14-01-28 09:51

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28今天的走势不重要,北上,只有一条路!
flies

14-01-28 09:50

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你们的观点我没否定啊,我在股市也浸淫了二十年之久,股市的逻辑我也是明白的,否则昨晚我也不会推荐给我朋友说有翻番的潜力了。我只是从一个业内的角度理性看待这个东西,但我这个看法不代表市场对其的看法,这个是两回事,特别这个产业还处于初始的野蛮生长期。但是这个产业如果发展到中期,市场规模开始封顶,我的优势就会显露出来,因为我对游戏行业有深层次的理解。
[引用原文已无法访问]
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