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谈消费类电子上市公司的创新与市场跟随

13-03-09 11:50 74941次浏览
xiuzi
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一,方直科技 ,说了两年的在IPAD APP,到现在还影子见不着。
儿子英语教学的配套光碟,现在家里还真找不到一个可以插入光碟的机器了。

这样的公司,以为有了政府(教育部门)订单,就有了市场的一切。去S!
当 Android 平板和 iPad 在大众消费市场争得死去活来的时候,教育市场或许是一块未经开垦的土地。默多克就曾表示,美国 K-12 教育是一个价值 5000 亿美元的市场。

默多克的话自然不是随口说说的。据 Fastcompany 的报道, 新闻集团旗下的 Amplify 教育品牌主管 Joel Klein 今天在德州 South By Southwest 教育会议上,宣布公司已经设计开发了一款自有品牌 Android 平板,它将捆绑一系列教育类应用,专门针对美国教育市场。

“它完全整合了教学解决方案。”

作为一款针对教师和学生的平板,Amplify 预装了一系列教育类应用,包括 Google 教育应用、韦式词典、图形计算器等等。利用定制的搜索工具可以搜索到数字课程和作业,这些内容均符合大多学校系统采用的 Common Core 教育标准。
Amplify 平板是开放的,它允许学生访问非新闻集团的资源,比如 Khan Academy 的教学视频、CK-12 教科书。据称 Amplify未来将开放 API 打造一个教育资源生态系统,以挑战苹果约 2 万的教育类应用。

Amplify 由 Wireless Generation 打造,这是一家提供数据和评估服务的软件公司,曾被新闻集团以三亿六千万美元收购。正因为如此,Amplify 区别于那些仅仅捆绑教育类应用的教育平板,它还集成了教学管理、评估、监测等功能。

TechCrunch 介绍了几个例子,比如教师可以控制应用的开关指引学生学,也可以监控学生学行为,当学生分神时,会收到“集中听讲”的警告。学校还可以借此为学生设定整学期的学内容,统一地区的可以统一制定测试。

Amplify 的价格并不低廉,普通 Wi-Fi 版售价 299 美元,学校还可以选择为每台平板电脑订购 Amplify 课程,年订阅费 99 美元。此外还有支持 4G 网络的机型,价格 为 349 美元,附送两年价值 179 美元的教育软件。

早在一年前,苹果就在美国市场推出 iBooks 2.0 和桌面版电子书应用,企图以此改变教育市场。蒂姆·库克声称,iBooks 上有美国高中核心课程中 80% 的教科书,而且已经在 2500 多间教室中投入使用。面对 iPad 的竞争,新兴的 Amplify 要想在教育市场占据一席之地,最重要的是形成绝对优势,建立行业标准,因为对于学校而言,教学的技术化绝非仅仅在课堂中使用几个平板应用,而是引入一整套的教学解决方案。现在来看,Amplify 在教学管理方向的想象空间还是挺大的。

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xiuzi

13-06-16 11:06

4
可穿戴计算”概念与“体感交互”概念的比较:
  
  
  1,两者的联系和异同:
  同:起源的技术背景和时代背景相似:传感器技术成熟普及,计算芯片和外围性能快速发展并微型化,移动互联生活普及中。
  异:“可穿戴计算”是跨界融合创新,将要开创新的生活需求领域或拓展原有领域之间的联系。
  “体感交互”是原有输入设备,人机交互设备的革命性换代产品。
  联系:两者有交叉应用在同一设备上,如谷歌眼镜,MYO。
  
  2,需求与市场:
  可穿戴计算产品的市场需要逐步培养,必须经历从某专业细分市场横向渗透的过程,在渗透过程中某些非真实需求和技术成熟度不够的产品会被淘汰。产品导入的过程会比较缓慢;
  “体感交互”设备是一种更新换代,需求市场是原有
旧产品市场,存量大需求培养只是学和惯过渡的问题,产品导入过程很快。
  
  3,初中期两者共同作用确定的受益行业:
  上游电子元器件行业:传感器,芯片,无线收发模块,贴片式无源器件,新材料基底(柔性电子材料,石墨烯)。
稳健出击

13-06-16 09:20

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leapmotion,kinect,spacetop相关概念股感觉会引起不亚于九安医疗的浪潮。 “计算机行业下一款颠覆性作品”。
xiuzi

13-06-16 00:27

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随便举个例,以前的三维建模辅助控制设备,3Dconnexion的SpacePilot PRO ,售价接近4000元。
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xiuzi

13-06-16 00:19

0
Leap?Motion最让人期待的特点有:
1,精度0.01毫米,这个精度比是你能削得最细的铅笔笔尖还要细1/20。
2,设备只有U盘大小,轻松集成到笔记本电脑,hp和华硕已经准备集成产品推出。
3,价格不贵,实用性得到保证。
4,它是一个硬件平台,在此平台上可做针对不同应用软件做手势输入命令二次开发。比如做三维设计的可以通过手捏建模,手持笔(刀)雕刻建模,这种建模的效率和精度是以前无法想象的。
xiuzi

13-06-15 23:10

2
最近阅览很多网页,都有MYO的广告,甚至广告都打到淘股吧来了。
看来不预热一下不行啊。
先转一篇文章:
[“体感交互”从科幻走进现实:跟鼠标说再见]

文/陈一斌

  Leap Motion 是一款革命性的体感交互设备,你无需使用键盘和鼠标,甚至触摸屏都不用。你只需在空气中移动你的手指,就像变魔术一样,就能准确地操作屏幕上的东西,没有延迟,且准确度极高。

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用 Leap Motion 玩切水果游戏的示意图

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用 Leap Motion 连接电脑

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电影《钢铁侠》剧照,托尼·斯塔克在 3D 桌面上调整零件、设计制造“钢铁侠”

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电影《少数派报告》,克鲁斯举起双手浏览资料


最近,一个外形如随身碟大小的装置登上众多科技媒体的头版,吹起了一股手势操作的风潮,它就是 Leap Motion。国外老牌科技杂志《连线》称赞它是“有史以来,我们评测过的最棒的手势交互系统”。而最近大红大紫的科技网站The Verge则称它是“计算机行业下一款颠覆性作品”。
  到底这个 Leap Motion 有什么神奇?它能够时刻检测人的手势,并将这些手势转化为电脑程序能够理解的命令。也就是说,我们在电影《少数派报告》里看到汤姆·克鲁斯举起双手浏览档案资料,以及在电影《钢铁侠》看到托尼·斯塔克在 3D 桌面上调整零件、设计制造“钢铁侠”的情形,能够在我们自己的电脑面前呈现。
  为什么《少数派报告》和《钢铁侠》里面的场景令人激动呢?归根结底,我们渴望使用电脑、手机等电子设备的时候就如同指挥自己的手臂一般自然灵活。但看看电脑上的鼠标、键盘,以及电视遥控器上密密麻麻、80% 情况下完全用不上的按键,我们就能明了——即便可触摸电容屏在手机领域大规模流行之后,许多电子设备的人机交互仍然没能改变。
  “体感交互”:从科幻走进现实
  实际上,游戏领域在人机交互上的探索,要比其他行业探索得更早,比如六七年前任天堂发布的 Wii,就通过类似电视遥控器一般的手柄,开创“体感交互”的先河。
  就拿《超执刀》这款游戏来说吧,我们需要通过游戏手柄来操作手术刀,在限定时间内,通过种种手段来完成手术。在游戏过程中,握着游戏手柄,真的有种拿起手术刀的感觉,那种直接的体验,是以前那种十字方向键的操作方式无法带来的。后来微软开发出 Kinect,则将“体感交互”向前推进了一大步,它让人摆脱了手柄,直接通过身体的动作,就能够让游戏中的人物跟随自己作出各种各样的动作。
  其实,不论是 Wii、Kinect 还是 Leap Motion,其技术基础都是“光编码技术”——通过对一定区域内的景深进行编码,然后用激光扫射场景并摄下衍射效果,再通过软件计算,最终便得到较为精确的物体形态及运动轨迹。不过,Wii 和 Kinect 都是原本用于电视游戏的产品,信号识别的精度要求不高。而在电脑屏幕前面这样狭小的空间里,若要精确识别人的手势,则需要提高精度。
  Leap Motion 的精确度很高,能在 4 立方英尺的工作空间达到 1/100 毫米内的检测误差。结果是,Leap Motion 可以精确感知到我们十个手指的运动轨迹、手掌的倾斜角度等等。只要程序支持,我们通过手势,就能实现较为复杂的操作。比如说,在 AutoCAD 里面,组装虚拟元件,或者是通过直接在空气中绘图等等。
  Leap Motion 已经向开发者发放了 12000 个开发板,有安全应用利用它来识别用户手势,用来解锁;在医疗方面,Battelle 研究中心开发一个与 Leap Motion 相连的应用,让医生在手术过程当中也能控制电脑,而不必烦恼如何摘掉沾满血的手套。
  所以,不难理解为何《连线》以及 The Verge 对 Leap Motion 的评价如此之高——当一个产品性能不足的时候,即便有着美好的前景,那么它也只是花瓶,但 Leap Motion 的性能已经满足桌面手势操作的要求,这也意味着,电脑上的“体感交互”完全可以从科幻走进现实。
  从 Leap Motion、MYO 到 SpaceTop
  不过,技术的世界发展飞快。在 Leap Motion 流行开来不久,一个名为 MYO 的神奇手镯也引起不少人注意,它所采用的技术也蕴藏着潜力。
  它不通过摄像头来侦测人的手势,而是通过监测手臂中不同肌肉运动所引发的电子信号变化,来确定手势和命令。这种方式摆脱了对摄像头的依赖,由于可以随身佩戴,可利用的场景更多。MYO 通过低功耗的蓝牙 4.0 版本和电子设备相连,目前可以识别 20 种手势,包括音量下降,停止(将手握拳),甚至手指的细微指令。从手势识别的数量来看,MYO 不如 Leap Motion,但可携带是它的一大优势。未来若能更加精确地侦测电子信号,MYO 的手势数量说不定能进一步提升。
  此外,麻省理工学院(MIT) 的研究生李镇河在微软应用科学部门实期间,开发了一个 3D 视图交互界面 SpaceTop,这个界面融合了 3D显示器和体感交互两大方面的技术。在演示视频当中,李镇河将手伸进空中,就能够选取某个窗口,放大图片,甚至也能操作 AutoCAD 里面的模型。所有电脑里面所显示的东西,就好像真实世界的物体一样,能够被我们握在手中,并加以改变。
  Leap Motion、MYO、SpaceTop 这三样新鲜东西的出现,都削弱了鼠标的地位。当我们的手能够直接操作电脑里的程序时,我们到底还需要鼠标做些什么呢?想一想,在 iPhone 出现之前,所有产品都拥有大量按钮;而 iPhone 之后,几乎所有产品都希望有一个可触摸的屏幕,鼠标和键盘不再是唯一的输入方式。由于智能手机和平板电脑的流行,又有多少孩子打小时候开始就知道鼠标和键盘这样的东西呢?在美国的圣何塞地区的一所学校里,平板电脑已经成为学生最常用的学工具,他们在 iPad 上查找英文单词的意思。
  曾设计过《少数派报告》中著名的手势界面的 MIT 前研究员 John Underkoffler 说,“如果你能像在物理世界中一样,将人类的双手和声音运用到电子世界,那将是非常有表现力的。如果抛开鼠标这个塑料块,你将能够以非常不同的、高带宽的方式,在自身和机器之间传输信息”。
xiuzi

13-06-15 22:37

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说的是发布会之前和之后的表现,大的机会在消息出来以前。
一家之言闽兄不必较真。
[引用原文已无法访问]
闽都2000

13-06-15 21:01

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[引用原文已无法访问]
楼主,这个问题我觉得可以斟酌下。我在奋达连续涨停后开始介入做中短线,反复做了几次,中间还跟丢了两次大的获利机会,但从5月20号截止昨天,算下来也赚了近40点。身边有的高手在6月初就已经赚到50多点了。不知道你说的跟风盘无利可图是啥意思?
xiuzi

13-06-15 15:07

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近期关注回顾:
北京君正:泄漏和股东减持,放弃关注。
高德红外:资金嬴弱,关注度降低,考察周期加长。
华天科技:中长资金锁定,适合小短周期操作。
丹邦科技:中长资金锁定,波动大,持续关注。
奋达科技:前面说的隐晦,是担心影响看到帖子而持仓的朋友。现在可以明说了,只让内幕盘盈利而不让根风盘盈利的,至少短期不是好票票。
另外,我发现“天鹅”是个山寨而且是公模造型的产品。原型出自索尼。对信誉有所疑惑。长期仍可关注。
环旭电子:慢节奏,资金也有所锁定。
另加关注3d打印实用化受益股,比如材料。
技术派大湿

13-06-15 15:06

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推一个吧...
zengfajian

13-06-15 15:05

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真是受益非浅啊,能不能具体分析一下 300128 ,谢谢
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