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解读天音控股和欧朋手机浏览器(扫盲)

13-07-14 11:44 14550次浏览
20791589
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淘股吧上有十年一散和其他牛人都在说000829的题材,有希望成为移动互联网的百度和谷歌累的浏览器公司,我觉得这题材确实具有爆炸性,但是几个帖子看下来觉得云里雾里的,不知道到底前景怎么样。下面,我试从从门外汉的视角试着去客观归纳下手机浏览器和欧朋,也算是整理下自己的思路,谈五点看法。

一、欧朋手机浏览器好不好用?发展前景怎么样?
有自己的特色,有自己的固定用户群。2011年成立,目前市场份额是8.5%,落后于UC和QQ。根据现在网络上用户体验来说,具有“省流量、速度快、界面倾斜的特点”,技术强大,但是本土化较差、个性化少,这是相对于UC来说。有自己的固定忠实用户群。欧朋公司以后在版本改进上是否能更迎合中国用户,存在疑问。
二、未来手机浏览器发展前景怎么样?
作为很少手机上网30多岁的普通用户,对于我来说,手机浏览器是可有可无的。手机浏览器近几年内,能否成为互联网浏览器百度那样强大,个人认为可能性比较低。但是随着无线上网技术的发展和收费的降低,将来的手机浏览器能否取代百度这样的互联网浏览器,还是很有想象空间的。可能是3,5年,也可能更长。
三、欧朋浏览器未来发展盈利和扩大用户群体靠什么?
基于手机浏览器和欧朋浏览器的现状,他如何给投资者描绘出一个宏伟蓝图?回答这个问题关键在html5移动互联网标准。欧朋想通过html5标准与手机游戏产业的整合扩大自己的浏览器市场份额,成为领导者。
首先,关于html5,
厂方观点。设计方Opera欧朋首席标准官兼W3C HTML5中文组主席谢子斌说:网络标准、多设备跨平台、即时更新是HTML5最大的三个优点。
标准使用方观点。赵霏,北京磊友科技公司联合创始人兼CTO(手机游戏公司)说:HTML5将会是未来打破应用渠道垄断和互联网信息壁垒的重要突破技术。坚信HTML5技术代表着未来互联网科技的重要发展方向。设计了《黎明帝国》到《光辉战记》等手机游戏。使用方观点摘自http://www.csdn.net/article/2013-07-09/2816160/1
笔者观点:html5是技术趋势,手机移动互联网游戏目前和接下来广泛使用的标准。
其次,欧朋主打html5标准浏览器的盈利模式在哪里?
HTML5中文组主席谢子斌说:第二个方案,HTML5游戏可以“傍着”平台,比方说Opera的游戏平台或其它浏览器的平台,以及所谓云游戏的游戏平台,都是新的盈利模式的平台。
笔者观点:欧朋有试图通过浏览器来整合手机游戏的野心和想法,至于实现的可能性需要打很大的问号。
再次,欧朋近期的动作推出欧朋Sphinx游戏引擎,试图推动html5手机游戏开发产业。游戏设计,首先需要的是游戏开发的环境也就是引擎。
笔者观点:这里可以似乎可以看出欧朋浏览器成为手机游戏标准的制作者,更试图退出游戏平台的东西。
四、手机浏览器OS将来能否与安卓和IOS操作系统抗衡。
很多人看好,谁知道呢,太专业,笔者不置可否,读者可以自己去查阅自己。
五、天音控股在全面布局移动互联网时代。
欧朋浏览器和塔读文学抓用户,转移动牌照抓渠道,手机游戏抓产品,正在在画一个大饼,未来怎么样,笔者不可预见,但是故事比较大。600633这种,把盛大的包袱边锋游戏盒浩方拿回来当宝的游戏企业,在此鄙视一下。
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评论(133)
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股浪屿K线

13-07-14 22:58

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股价在犹豫中前行。
0829不错,看好
6688668

13-07-14 22:55

0
【搜狐IT消息】手机浏览器厂商已经是HTML5游戏和应用推动的主力。当地时间2月26日,手机浏览器厂商Opera(欧朋)在2013年世界移动通信大会上发布HTML5游戏处理引擎“欧朋Sphinx”。除Opera外,中国的海豚浏览器、UC浏览器、腾讯浏览器都在借游戏来推动HTML5。
  Sphinx基于Opera欧朋浏览器内核Presto开发,是全球首款GPU加速的HTML5处理引擎。“HTML5的发展要求手机浏览器将技术深入到更底层的硬件加速层面,实现GPU加速是决定浏览器未来的关键。”欧朋CEO宋麟表示。GPU加速是硬件加速的一种方式,指的是利用GPU替代软件算法以充分利用硬件所固有的快速特性,从而渲染包括图像、视频、SVG(可缩放矢量图形)等在内的网络内容、提升网页动画的运行速度,完善浏览器的呈现效果。
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Chrome上H5游戏运行((欧朋演示截图)) [保存到相册]

  Sphinx对于硬件渲染的加速支持将提升HTML5游戏运行速度。在Demo演示中,欧朋声称,在实际测试中典型的游戏场景下,基于Sphinx开发的游戏运行速度比在Chrome上运行快至少2-3倍,甚至高达10倍。此外,宋麟也谈到省电优势。如果开发者能实际获得这一效果,这一游戏引擎无疑将大为推动HTML5游戏行业的发展。
  Sphinx采用标准接口,对游戏开发厂商并无特殊限制和特殊要求。欧朋表示,Sphinx兼容包括cocos-2d,impactJS、createJS等在内的各种HTML5游戏架构。
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欧朋上运行H5游戏(欧朋演示截图) [保存到相册]

  宋麟透露,已有磊友等多家HTML5游戏厂商与欧朋就采用Sphinx达成合作意向。除了与CP合作,欧朋还会与运营商等合作伙伴共建HTML5游戏平台,以及联合渠道去提供专属SDK。
  这是否意味着欧朋将切入游戏运营?宋麟予以否认,表示只是提供底层架构,仍将专注做好浏览器。
fourier

13-07-14 22:41

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搞得好像别家的浏览器就不支持html5一样,你让排在它之前,占据80%以上份额的那两位情何以堪
[引用原文已无法访问]
兼职散户

13-07-14 22:32

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欧鹏以后提供技术支持倒是可行,但只是一段时间比如2年。若说推广,在中国更会水土不服,因为没有成功的先例,比如谷歌这级别的公司最终也是黯然离去。
兼职散户

13-07-14 22:29

0
你说的平台就是轻应用,现在各个浏览器上都在做
20791589

13-07-14 22:23

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流量少,速度快这是原本的技术优势,但是本文强调的重点在于欧朋浏览器利用html5技术标准来整合手机游戏产业,浏览器上嵌入手机游戏,或推出类似微信游戏平台的东西,成为一个领导者。
[引用原文已无法访问]
兼职散户

13-07-14 22:20

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最大的利空,流量会越来越不值钱
xiuzi

13-07-14 22:08

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原本我也以为opera的排名不高,看到前几天调研公司Net?Applications的统计,排名第三,远高于火狐和chrome.
前两名是苹果原生和安卓原生浏览器。之前不做硬件的,能够占有8%的份额,不错了。(第四名chrome是2.43%)
HTML5是被乔帮主十分看好的未来浏览器技术,为此苹果不惜甩开多年的伙伴Adobe公司的Flash。

opera是Html5的主要发起人和标准制作者。
大多数人可能不知道html5未来意味着什么,以及flash被主流浏览器抛弃的意义。

[引用原文已无法访问]
20791589

13-07-14 22:07

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欢迎十年一散兄进来普及更多知识。
[引用原文已无法访问]
20791589

13-07-14 21:52

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整天拭目以待,等结果出来了,股价还是这个股价吗?炒题材股又不是做价值投资,做题材股票基本面研究,就是从目前掌握的资料和公司发展动态,预期未来的宏伟蓝图,这个是本帖的意义所在。
[引用原文已无法访问]
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