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解读天音控股和欧朋手机浏览器(扫盲)

13-07-14 11:44 14549次浏览
20791589
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淘股吧上有十年一散和其他牛人都在说000829的题材,有希望成为移动互联网的百度和谷歌累的浏览器公司,我觉得这题材确实具有爆炸性,但是几个帖子看下来觉得云里雾里的,不知道到底前景怎么样。下面,我试从从门外汉的视角试着去客观归纳下手机浏览器和欧朋,也算是整理下自己的思路,谈五点看法。

一、欧朋手机浏览器好不好用?发展前景怎么样?
有自己的特色,有自己的固定用户群。2011年成立,目前市场份额是8.5%,落后于UC和QQ。根据现在网络上用户体验来说,具有“省流量、速度快、界面倾斜的特点”,技术强大,但是本土化较差、个性化少,这是相对于UC来说。有自己的固定忠实用户群。欧朋公司以后在版本改进上是否能更迎合中国用户,存在疑问。
二、未来手机浏览器发展前景怎么样?
作为很少手机上网30多岁的普通用户,对于我来说,手机浏览器是可有可无的。手机浏览器近几年内,能否成为互联网浏览器百度那样强大,个人认为可能性比较低。但是随着无线上网技术的发展和收费的降低,将来的手机浏览器能否取代百度这样的互联网浏览器,还是很有想象空间的。可能是3,5年,也可能更长。
三、欧朋浏览器未来发展盈利和扩大用户群体靠什么?
基于手机浏览器和欧朋浏览器的现状,他如何给投资者描绘出一个宏伟蓝图?回答这个问题关键在html5移动互联网标准。欧朋想通过html5标准与手机游戏产业的整合扩大自己的浏览器市场份额,成为领导者。
首先,关于html5,
厂方观点。设计方Opera欧朋首席标准官兼W3C HTML5中文组主席谢子斌说:网络标准、多设备跨平台、即时更新是HTML5最大的三个优点。
标准使用方观点。赵霏,北京磊友科技公司联合创始人兼CTO(手机游戏公司)说:HTML5将会是未来打破应用渠道垄断和互联网信息壁垒的重要突破技术。坚信HTML5技术代表着未来互联网科技的重要发展方向。设计了《黎明帝国》到《光辉战记》等手机游戏。使用方观点摘自http://www.csdn.net/article/2013-07-09/2816160/1
笔者观点:html5是技术趋势,手机移动互联网游戏目前和接下来广泛使用的标准。
其次,欧朋主打html5标准浏览器的盈利模式在哪里?
HTML5中文组主席谢子斌说:第二个方案,HTML5游戏可以“傍着”平台,比方说Opera的游戏平台或其它浏览器的平台,以及所谓云游戏的游戏平台,都是新的盈利模式的平台。
笔者观点:欧朋有试图通过浏览器来整合手机游戏的野心和想法,至于实现的可能性需要打很大的问号。
再次,欧朋近期的动作推出欧朋Sphinx游戏引擎,试图推动html5手机游戏开发产业。游戏设计,首先需要的是游戏开发的环境也就是引擎。
笔者观点:这里可以似乎可以看出欧朋浏览器成为手机游戏标准的制作者,更试图退出游戏平台的东西。
四、手机浏览器OS将来能否与安卓和IOS操作系统抗衡。
很多人看好,谁知道呢,太专业,笔者不置可否,读者可以自己去查阅自己。
五、天音控股在全面布局移动互联网时代。
欧朋浏览器和塔读文学抓用户,转移动牌照抓渠道,手机游戏抓产品,正在在画一个大饼,未来怎么样,笔者不可预见,但是故事比较大。600633这种,把盛大的包袱边锋游戏盒浩方拿回来当宝的游戏企业,在此鄙视一下。
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评论(133)
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ukulele

13-07-15 08:57

0
[引用原文已无法访问]

手机里的火狐和chrome估计都没什么人用吧。桌面系统的这两个浏览器估计用的人多点。
ukulele

13-07-15 08:54

0
[引用原文已无法访问]

跑分高不代表 使用方面有多大优势。而且跑分这种东西其实大家都知道。最早的3dmark之类的显卡跑分工具。都是可以针对做优化的。

ie虽然各种问题 但是市场占用率很高。主要原因就是兼容性不错。
20791589

13-07-15 08:09

0
12个推荐,一张邮票都没有,哎
xiuzi

13-07-15 00:01

1
UC浏览器是基于webkit 内核开发。算是有一丁点自己的技术。
其它的什么qq浏览器,360浏览器,,,等等国产货,完全是在Chrome上改造来的。
火麟飞

13-07-15 00:00

0
楼主和我一样也是门外汉。。。
呵呵
我认为Opera的最大看点应该是他可能产生手机浏览器新的盈利模式
6688668

13-07-14 23:37

0
Sphinx是欧朋独有的,是UC和QQ浏览器模仿不来滴
Sphinx对于硬件渲染的加速支持将提升HTML5游戏运行速度。在Demo演示中,欧朋声称,在实际测试中典型的游戏场景下,基于Sphinx开发的游戏运行速度比在Chrome上运行快至少2-3倍,甚至高达10倍。此外,宋麟也谈到省电优势。如果开发者能实际获得这一效果,这一游戏引擎无疑将大为推动HTML5游戏行业的发展。
20791589

13-07-14 23:31

0
真理真是越辩越明,我本来思路也不清晰,一讨论就挖掘出欧朋浏览器的核心和关键。
20791589

13-07-14 23:30

0
你这个说的是切中要害,本文讨论的是客观,不是吹票。其他浏览器当然也在会html5,虽然欧朋是html行业技术领先者,当然不是独有。这里欧朋的亮点在于,利用先发技术优势,推出的由欧朋浏览器内核中嵌入的硬件加速、游戏引擎等一系列配套措施(强调一下,游戏引擎是游戏设计的制作基础,引擎制作非常专业),有望急速的的扩大浏览器的市场份额,成为用户接入手游的平台。一句话,就是说欧朋浏览器利用自身的技术优势,成为用户接入手游的平台,目前来看是领先的,第一家这么搞的。
这个就是本文最后讨论出来的结论之一,也是看好欧朋浏览器的关键点。
[引用原文已无法访问]
6688668

13-07-14 23:26

0
大师理解错了,他说的是UC和QQ
6688668

13-07-14 23:01

0
Sphinx基于Opera欧朋浏览器内核Presto开发,是全球首款GPU加速的HTML5处理引擎。“HTML5的发展要求手机浏览器将技术深入到更底层的硬件加速层面,实现GPU加速是决定浏览器未来的关键。”
Sphinx是欧朋独有的,这是关键
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