手游市场近百亿 明年有倍增机会2013-06-29 10:57:43 来源: 浙江在线0
编者按:站在专业机构的角度,以多重视角剖析公司价值。本报联合雪球财经推出“深度价值”专栏,旨在新经济大背景下为投资者拓展思路,挖掘新兴行业以及成长股的机会。
近期手游行业相关公司在市场调整中受到投资者青睐,特别是在腾讯宣布建立微信游戏平台后,想象空间得以大增。从行业角度看,智能手机普及和客户闲暇碎片化共同驱动着手游市场爆发式增长,较低的游戏开发成本使得开发商数量众多,平台运营商的渠道之争成为重点。
先让我们来看看游戏细分行业的格局。端游至今10年,至今约20家大公司,10家左右达到上市规模,规模率50%,死亡率10%,枯萎率20%,投入极大胜率极大。有预测称,2013年中国仍有600亿端游市场,且未来3年波动不大;页游至今5年,至今约50家大公司,5家左右达到上市规模,规模率10%,死亡率20%,枯萎率30%。投入很大胜率较大,测算页游2013年中国有100多亿市场,但未来3年迅速萎缩。手游至今两年,2013年全国约1000家公司,目前未知多久可达上市规模。投入很小存活率极小,2013年手游会有80-90亿市场,2014年或有150亿-200亿市场。
在国内游戏产业中涉及手游的上市公司包括:
掌趣科技 专注于手机游戏和网页游戏的开发、发行和运营,将受益于游戏潮流的转变;
博瑞传播 通过并购漫游谷,实现由传统媒体向新媒体业务转型,其积极布局页游和移动客户端游戏,未来值得关注;腾讯具有平台资源缔造王者风范,表现一如既往的强势;
中青宝 :红色游戏起家,产品研发进展不顺,多次延期,未来形势暂不明朗;网易是中国门户转型端游最成功的企业,其强势发展依赖于高质量产品的研发和代理。