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新股里的阿里巴巴-- 国内​​数字视觉 丝路视觉

16-12-06 12:47 52278次浏览
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300556 丝路视觉:阿里巴巴参股20%丝路视觉子公司深圳瑞云科技

国内数字视觉第一股!

300556公司从事以CG技术为基础的数字视觉综合服务业务,是专业化、全国性的CG视觉服务提供商,高新技术企业。
公司自2000年成立以来,始终专注于CG的技术应用和市场推广,将CG技术和艺术相结合,依托稳健的技术实力和优秀的创意设计能力,为各行业的客户提供数字视觉服务。公司依靠历史积累的技术实力、行业口碑、品牌形象、规模实力等竞争力,并通过不断推陈出新的创意设计、技术应用和优秀作品影响力,持续获得各个领域的市场青睐。 公司CG数字视觉服务的业务形式涵盖CG静态视觉服务、CG动态视觉服务、CG视觉场景综合服务和其他CG相关业务。公司CG数字视觉服务运用行业市场领域主要有几大方面:一类是以建筑设计、房地产行业为主的有中国特色的传统应用领域,一类是以工业/广告、会展行业为主的新形态商业和展览展示应用领域,一类是以动漫、游戏、影视为主的文化创意娱乐产业;此外公司通过云渲染技术,扩展了CG行业的应用深度。并通过CG培训,不断为自身和行业输送专业人才。

http://www.rayvision.com/main.html

http://baike.baidu.com/link?url=5HhyvDc2Q-T80fmZAHBbdj8R_Ee58e3zkU9LnAB9ujg4Ck9RUJFhSIgeYSMUeq2TJ-p8_p9kta6WwWkX3X_nwxnM1C_qSLFYwroBOl7Vxsu2AlqbnTuRnoItnWEweV_PqqeCX4T_EuCHJR_uAlJC0vKabA2C54MenfZq1SBi-HS2FHuECWXZzyi11ztJdQPvT6-qEy7qj2qWZBNReoml2sBVmE5MsvAs5YBYRAknHWF-ggsx42JOHSn42HJ4Fw7sOS6IWaTZiwx--taTBY3Dt8vmPG1srhizH6wcSW6cQim

300556行业介绍(一)CG行业简介
CG是英文Computer Graphics的缩写,中文译为"计算机图像",随着以计算机为主要工具进行视觉设计和服务等一系列相关产业的形成,国际上惯将计算机图像技术的运用统称为CG服务行业。大到规模宏大的奥运会开幕式视觉特效、小到图像美化,CG技术几乎覆盖了当今时代所有的计算机视觉艺术创作领域,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。 CG行业起源于计算机图像技术在设计领域的拓展,二十世纪八九十年代兴起于科技发达的美国、日本及西欧等国家和地区。近年来,互联网技术、计算机相关软硬件技术、显示硬件设备、数字电视技术和通信技术日益成熟,极大的推动了CG产业的发展,CG技术逐步成熟并被广泛应用在数字出版物、电子游戏、电脑动画、电影特效、虚拟现实等各个领域。 CG行业的运用非常广泛,CG的市场需求极大促进了产品可视化、广告传媒、影视创作、游戏娱乐、计算机软件、图像硬件等产业的发展,不断形成新兴的消费市场和商业模式。在美国、日本、韩国、西欧等国家和地区,CG行业已成为文化创意与计算机技术中不可或缺的支柱。根据专注IT图形、多媒体产业的Jon Peddie Research(JPR) 2012年的调查报告,在科技和娱乐的巨大需求拉动下,全球CG产业的年增长率约为10%,与其他产业相比,保持较快增长。
(二)CG行业的发展概况、市场前景与竞争情况
1、国际CG行业发展概况
科技发达的美国、日本及西欧等国家和地区,一直是创意产业的先行者和领头羊。丰厚的经济收益,极低的能源损耗,使得许多国家都投入巨资对CG技术进行研发。目前在CG行业,世界主要的CG大国是美国和日本,其它国家如韩国、英国、法国、荷兰等国也有较好的发展。
美国是世界上首先发明计算机的国家,是世界公认的计算机技术领导者。相应的,美国也是世界CG领头羊,侧重于影视制作和游戏制作。1995年,《玩具总动员》这部由皮克斯动画工作室第一次完全使用电脑动画技术的动画长片的成功,对美国CG发展具有里程碑式的意义。美国著名的CG公司有迪斯尼、环球影业、华纳兄弟、二十世纪福克斯、梦工厂、皮克斯等影视制作公司和美国艺电、暴雪娱乐等全球著名的游戏公司,代表作品包括《玩具总动员》、《魔戒》、《哈利波特》、《阿凡达》、《功夫熊猫》等电影,以及《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》等游戏。如今,CG在美国已经广泛深入到影视制作、游戏制作、个人艺术创作、广告传媒、文化娱乐等社会各个层面,同时促进了计算机图像软硬件产业的升级换代,每年给直接美国带来数千亿美元的产值,间接经济效益更难以估量。 日本是目前世界上唯一可以和美国在CG产业媲美的国家,由于日本本土特有的动漫文化支持,使得日本的CG发展速度惊人。日本社会对CG的接受程度非常高,日本CG行业从业人员众多,CG教育体系完善;同时CG已经成为当今日本文化的基本要素,表现手法也越来越多样化,表达内容也越来越丰富。日本比较著名的CG公司大多是动漫公司、游戏公司,如东映动画、吉卜力工作室和任天堂、Sony、Square等。CG产业在日本已经广泛深入到影视制作、游戏制作、个人艺术创作、多媒体教育等社会各个层面,带来巨大的经济促进效益,并深刻影响着日本本国和世界的经济与文化发展传播。
2、国内CG行业发展概况
中国的CG发展最早可以追溯到20世纪80年代末期,主要是高等学校和科研院所的国家重点计算机研究所对计算机图像技术进行研究。1994年前后开始商业使用。随着中国经济的蓬勃发展和进一步的对外开放,计算机的使用得到推广,国外优秀的CG电脑游戏、日本CG动漫、充满CG影视特效的好莱坞大片的大量涌入,使得国人越来越多的接触到CG,激发了年轻一代的计算机从业人员投身于CG行业的热情。
20世纪90年代末期以来,我国CG行业取得了巨大发展。伴随中国经济的高速增长和改革开放的深化,特别是建筑、城市规划、工业设计等行业的高速发展对CG产生了巨大的需求,伴随计算机技术在CG领域应用的发展和逐步成熟,直接促进了一批以建筑设计效果图、宣传片为主的工作室和公司的发展。
我国CG企业向规模化、集团化发展,在不同领域涌现了一批优秀的企业和代表作品。在建筑规划设计等可视化领域,我国CG企业经历十余年的发展,目前已相对成熟;在CG视觉场景方面,我国CG企业正处于快速发展期,以多元化的表现手法,为客户提供高水准的综合服务;在动漫、游戏、影视特效等领域,我国企业总体水平与世界先进水平有较大差距,但也取得了一定的发展,制作了动画片《喜羊羊和灰太狼》、《秦时明月》、《熊出没》、《大圣归来》,游戏《仙剑奇侠传》、《光荣使命》等比较好的作品;在奥运会、世博会等国际大型活动中我国CG企业以精湛的技术赢得了世界的认可和良好的口碑;与此同时目前我国CG公司正不断升级转变为拥有知识产权、培育创作能力的自主型企业。
(三)国内CG行业下游领域、市场前景及竞争情况
CG技术几乎覆盖了当今时代所有的计算机视觉艺术创作领域,行业跨度较广,较难系统性的分类,许多领域有交叉重叠。
CG行业应用领域大致有建筑、设计、房地产、会展、工业、广告、动漫、游戏、影视和各类文体娱乐等。根据服务客户形态来看,可以将服务于有型产品(如建筑设计、房地产、工业、广告)的对象再归类为产品可视化,余下是各类无形产品。产品可视化是指采用CG技术将商业化需求进行可视化的展现,比如将客户产品的抽象特点、产品的形象外观、企业想要传达的产品内涵等内容,通过计算机图像、影片、场景等形式呈现出来的一个过程。
由于CG技术的应用在我国由效果图兴起并大规模应用于建筑设计及房地产行业,近年来才逐步拓展到广告、工业和文体娱乐产业中,故在产品可视化领域内,根据中国市场的实际情况大致分成建筑产品可视化和非建筑产品可视化。
1、建筑产品可视化
(1)简介
建筑可视化是以建筑或建筑群、园林、景观、城市等为对象,利用CG技术虚构出一个高仿真的3D环境,用静态或动态交互的方式全方位展示建筑景观的表现手法。其目的是将抽象、复杂的设计理念以直观、生动、逼真的视觉效果呈现出来,让观众对建筑项目有更清晰的认知,从而为客户提供超越传统建筑图纸,以全新视觉体验方案达到建筑产品宣传推广的作用。
我国的建筑可视化起步于20世纪90年代,初期主要以手绘、模型、计算机简单处理等方式表现。随着CG软硬件技术的发展,现在的建筑可视化是以建筑或建筑群、园林、景观、城市等为对象,充分利用CG技术虚构出一个高仿真的3D 环境,用静态或动态交互的方式全方位展示建筑景观,让观赏者有身临其境的感受。目前建筑可视化包括了城市规划方案呈现、建筑效果图、建筑动画、建筑群呈现等形式。在建筑设计和城市规划领域,借助于CG技术的发展,建筑可视化产品已被广泛接受,并成为客户在工程虚拟演示、宣传推广、项目投标、汇报审批、城市规划设计等方面不可或缺的沟通方式、展示窗口和营销工具。
(2)市场规模 建筑可视化的下游行业主要是建筑设计行业与房地产行业,其市场规模和发展空间与商业及居民住宅等领域的房屋建设工程有较为密切的联系。
近几十年,我国国民经济保持了平稳快速发展,城镇化水平明显提高,固定资产投资规模不断扩大,为建筑业的发展提供了良好的市场环境。根据国家统计局数据,中国城镇化率由2003 年的40.53%提升至2014 年的54.77%,2014 年国内人均GDP 已经达到7,200 美元,按照社会发展阶段来看,已经进入工业化中后期。但总体而言,我国城市化率滞后于工业化水平,与高收入国家80% 的平均城市化水平相比尚有较大差距,因此中国的城镇化进程还有很长的路要走。尽管近两年房地产行业总体投资增幅略有下降,但行业的产业结构正在不断优化转型,城镇化进程将持续推进。城镇化核心是推动人的城镇化,随着行业不断发行,居民收入水平的不断提升,我国建筑行业将以更加良性的结构保持平稳较快的发展趋势,与之密切相关的建筑可视化行业也将继续保持较快增长。
(3)竞争情况 目前,国内建筑可视化行业形成的竞争格局是多种规模企业并存。总体来看,由于受到技术水平和强烈的地域因素影响,国内建筑可视化行业集中度较低,行业内企业市场份额均不高,尚未出现能够主导国内市场格局的规模化企业。目前规模较大的行业企业公司,已经具备了一定的规模效应和品牌效应,通过其分支机构和销售网络,可以实现对一线城市和部分二线城市的覆盖。除此之外,由于低端静态建筑可视化市场准入门槛相对较低,市场上存在数量繁多的中小型企业,这些企业大多以所在地为中心,向周边辐射有限的区域,形成条块分割的市场格局。未来,随着CG专业技术和互联网技术的进一步发展,建筑可视化等数字内容产品的制作和销售,将会逐渐突破区域范围的限制,结合建筑设计和房地产市场的结构转型,市场将逐渐趋于集中,朝着专业化和规模化的方向发展。
2、非建筑产品可视化
(1)简介
非建筑产品可视化是可视化技术在建筑行业以外的其它行业的应用,目前即公司分类的工业/广告行业。
典型的非建筑产品可视化产品如产品设计效果图/动画和工业设计效果图/动画等。非建筑产品可视化涉及范围极其广泛,包括装备制造行业(汽车、轮船、飞机、火车、机械零部件、能源开采设备)等工业产品,及电子产品、医疗健康(手机、医疗器械、检测仪器)等电子产品,除产品外也包含其生产工艺流程、工作原理等内容。随着CG技术的提升与创作手法的多元化,非建筑产品动画的水准越来越高,表现方式越来越多。目前非建筑产品可视化开始借助CG创作的产品动画的形式,用直接的视觉语言、节约成本的办法、看得见的产品来呈现设计灵感,用前瞻性的视角360度审视和模拟展现产品的内部结构、制造过程,并传达产品的宣传理念。
(2)市场规模与竞争情况
当前我国工业企业尚未完全推广产品可视化理念,许多工业企业未意识到产品可视化对工业带来的巨大产品宣传推广效应。非建筑产品可视化的在国内的发展尚处于起步阶段,多数工业/广告企业选择以实拍的形式制作宣传产品,CG公司和相关公司并未有直接正面的竞争,CG技术的特性使所应用的工业/广告目前阶段具有一定的特殊性,相对集中于产品复杂、传统手段难以展示产品的市场需求领域。但可以预计,随着社会不断的发展,CG技术将逐步被市场认可,应用范围的不断扩展,结合CG技术独特的展现能力和想象空间,在非建筑行业中的应用将会成为产品可视化中很重要的发展趋势。
目前,我国广告质量和效益总体上还处于较低水平,全国广告经营额在国内生产总值中的占比低于世界平均水平,人均广告费也远低于市场经济发达国家广告产业规模,与我国经济社会、发展的要求,还有较大差距。同时,我国广告产业还存在专业化、集约化、国际化程度不高,区域发展不平衡,经营方式粗放等问题,且拥有自主知识产权少,创新能力不强,总体服务质量和盈利水平都有待提高;广告从业人员素质参差不齐、流动性大,高端专业人才比较匮乏。


3、会展
(1)简介:
广义的会展业包含了展览、展示馆厅、各类主题活动及舞美艺术的行业市场, 是公司的主营业务板块之一。
近年来,随着CG技术的进步和社会的不断发展,市场上出现了众多商业销售展厅、企业形象展厅、商业服务展厅、城市规划馆、科技馆、博物馆、大型文体活动、数字化旅游演出项目等领域的会展需求。CG应用在奥运会、世博会、大运会等大型活动中取得的成功,对推动CG在会展行业的应用起到了良好的示范效应。
在商业客户方面,越来越多的企业意识到企业展厅不仅是对自身企业文化品牌的有效建设形式之一,也是企业文化品牌的新型传播通道,同时商业销售展厅、服务展厅对提升其企业形象和拉动产品销售起到了良好的促进作用,建设企业的商业展厅已经逐渐成为一种重要的销售手段。
在规划馆、科技馆和文化馆等公众展馆方面,根据国家统计局数据,截止2015 年底,中国城市化率达到56.10%,随着未来城市化进程的不断加快,未来不断产生新的城市,也会有越来越多的公民在城市中生活,因此未来城市规划馆、科技馆或文化馆将会有较大的市场需求。在博物馆方面,根据文化部公布数据和《博物馆事业中长期发展规划纲要(2011-2020)》,2014年国内博物馆数量达4,510个, 而到2020年要达到约5,200个博物馆的中长期目标。 综上,随着会展业的蓬勃发展,都需要CG企业提供创新展示的内容、形式和手段,更好地满足消费者的精神文化需求。
(2)市场规模: 由于广义的会展领域数据较为分散,如仅以狭义会展行业数据看来,根据商务部、中国贸促会和中国会展经济研究会发布的中国展览数据统计报告,2012 年,我国会展业直接产值约3,543 亿人民币,较2011 年的3,000 亿增长16.1%, 占全国国内生产总值的0.68%,占全国第三产业产值的1.53%;2013 年我国会展业直接产值达到3,870 亿元,截止2015 年底,会展业直接产值达4,358 亿元, 拉动效应3.9 万亿元。
(3)竞争情况:
会展领域业务,对行业内公司有较高的综合性要求,考验公司和团队的设计理念、研发能力、技术实力和项目执行能力,准入门槛较高,目前形成了少数较大规模公司相互竞争的格局;同时又存在跨行业竞争,部分装修装饰或者工程公司会局部参与竞争。
4、影视、动漫
(1)影视行业简介: 影视制作中的CG应用涵盖电影、电视、广告、宣传片、电视节目的特效制作和后期加工等。具体而言,CG一方面是应用于特效制作和后期加工等环节,其目的在于减少大规模人工拍摄成本或者实现实际拍摄无法实现之效果;另一方面在现代动画影视片中,几乎所有内容都需要通过CG技术实现。CG技术在更好达到制作者意愿要求的同时,也给广大电影电视观众带来了前所未有的视觉盛宴,往往能带来强烈的视觉冲击和体验,进而大幅提升商业票房收入。该领域是公司目前重要的发展方向。
近几年中国电影产业呈现爆发式增长态势,根据新闻出版广电总局电影局统计,2010年至2013年国内电影银幕数量从6,250块激增至1.8万块,2014年2.36万块,2015年更是增至3.16万块,增速极为迅猛。根据中国文化产业基金的研究分析报告,2013年中国电影票房213亿,成为仅次于美国的全球第二大电影市场,2014年全年城市影院观众人次达8.3亿,票房296亿元,2015年更是迅速增长达到440.69亿元票房,至2020年中国电影总票房有望突破1,000亿。
未来中国电影行业,一是票房增长将由过去的银幕数量增长拉动逐渐转变为影片内容拉动,银幕数量增长会趋缓,影片内容和创意对票房收入的提升作用将越来越大,这将促使影片制作方增加CG技术的使用;二是国内影视制作会逐渐大片化和国际化,竞争趋于加剧。观众鉴赏能力的不断提升和好莱坞大片制作模式的强大压力,将迫使国内制作方向西方电影制作看齐,不断增加CG技术在影片制作的比重。因此,未来几年CG行业将迎来快速的发展阶段。
(2)动漫简介:
动漫是动画加漫画及与之衍生产品的通称,行业市场上通常将动画、漫画、游戏(通常指电玩游戏)总称为ACG领域(即英文Animation、Comic、Game的缩写)。动漫是CG行业中最为人熟知的领域,也是国际市场上规模相对较大的行业,动画片中丰富的故事内容和人物特征、形形色色的漫画人物、宏大的场景和栩栩如生的人物等都依靠CG技术来实现,动漫行业快速发展也必将带动未来几年CG行业的高速成长。动漫在产品端常体现与动漫连续剧、动漫电影、动漫游戏、二次元生态和动漫印刷品、动漫周边商品等领域。
就世界范围内来看,动漫在美国、日本等国家发展已经非常成熟,并已经成为娱乐消费领域中的支柱产业,而在国内还处于快速发展阶段。我国CG技术在动漫领域的运用近十年来快速发展,大致经历了从本世纪初产业萌芽期的产品引进,到产业起步期的消化吸收,再到快速发展的自主研发创新三个阶段,但目前国内产品从前端内容创作到后端产品特效都仍与国外先进水平存在较大差距。
5、游戏
在游戏方面,国际市场主机游戏、PC游戏、移动端游戏市场相对发达,国内目前形成PC单机游戏、PC网络端游、PC页游、移动端游戏等形态并存,同时移动端游戏快速发展的态势。根据艾瑞咨询和中国文化产业基金研究报告,目前国内智能机终端用户已突破6亿,预计至2020年将达到10亿,休闲手游和重度手游均发展迅猛,智能终端、网络和内容这几大驱动因素的同时出现最终引发目前手游市场的迅猛增长;同时随着消费水平的提高、游戏主机解禁,高端PC游戏和主机游戏将逐步拓展开市场。
未来几年游戏产业的主要发展趋势,一是端游、页游发展趋缓甚至停滞,而手游会呈现快速增长态势,渗透率不断提升,并走向社交网络化发展;二是游戏将趋于高质量化,玩家将追求视觉效果更震撼、体验更优秀的游戏,甚至采用如虚拟现实等新技术的游戏,基于体感互动的主机游戏将会逐步流行;三是游戏将大面积向培训、旅游、体育等其他行业渗透,与电视、电影等更为紧密相通。

·3.核心优势·
(一)公司市场地位
公司是国内最早开始从事数字视觉服务的企业之一,经过十余年的积累,公司的人员、业务规模在均实现了较大幅度的增长,知名度也迅速提高。公司业务板块已基本覆盖全国,包含了CG静态视觉服务、CG动态视觉服务和CG视觉场景综合服务等主要CG业务领域,并持续探索拓展新兴的CG视觉服务领域。公司凭借多年来服务于建筑、设计、工业/广告、动漫、游戏、影视、文体娱乐等行业的众多客户的行业经验,在CG行业树立了较为良好的品牌美誉度和专业的品牌形象,为持续获取新客户奠定了基础。
目前公司业务规模持续增长,是国内主要的数字视觉综合服务供应商之一。
(二)公司主要产品市场份额
公司产品和服务所在的市场容量比较大,但是CG应用作为一个新兴产业,目前运用领域相对分散,尚无政府部门或者权威机构对行业情况、行业内主要经营单位情况进行较为完整的梳理统计。
(三)公司的竞争优势与劣势
1、竞争优势
数字视觉行业需要深刻了解客户经营理念和产品需求,具备较高的创意、策划能力和计算机制作能力。作为文化服务企业,公司主要的核心竞争能力体现在人力资源方面,主要竞争优势如下:
1)高素质、年轻化、稳定的人才团队优势
公司是最早从事CG业务的中国公司之一,十几年来基本依靠自身积累实现成长;最近几年公司员工结构持续优化,人员综合素质不断提升,敬业、乐于分享、分工合作的高素质专业团队是公司最核心的竞争优势,是公司生存与发展的最根本原因。
公司作为典型的以人力资源为主要生产要素的现代服务型企业,推行以人为本的管理制度,秉持"态度、创新、快乐、分享"的工作理念。公司基于自身实力,给予员工恰当的薪酬福利和良好的职业发展机会;同时,公司管理层高度重视人文关怀和文化建设,保持与员工的沟通与互动,建立了高素质、年轻化、稳定的人才团队。报告期内,公司中层及以上管理人员、核心业务骨干非常稳定,流失率低,这是公司保持健康、持续、快速发展的关键。
2)规模优势
公司从业人数多,质量相对较高,人员结构合理。人员规模结构优势使公司具备同时承接更多项目和承做大项目的能力,具备多业务线的覆盖和新业务的研发探索能力,同时对潜在竞争者形成了一定的壁垒。公司的规模优势也为员工提供了更多的发展空间及项目机会,提高了员工的忠诚度,有利于公司的团队建设。
公司以深圳为立足点,在北京、上海、广州、南京、武汉、成都、厦门、青岛、珠海、海南等地设有分支机构,服务领域涵盖建筑、设计、工业/广告、动漫、游戏、影视、文体娱乐等行业。覆盖区域广的规模优势使公司可更好地贴身服务于当地客户,及时掌握新客户需求并快速反应,提供较为完善的售后服务,扩大公司知名度及客户资源。
服务领域宽的规模优势使公司的服务类型更加丰富,在不同行业积累的客户资源、案例和技术储备更为深厚。在此基础上,一方面有利于公司拓展不同行业服务领域的深度和广度,形成公司新的利润增长点;另一方面结合公司内部的知识分享机制与培训机制,提高了公司员工的学与成长速度。
3)技术优势
公司是高新技术企业,始终注重CG技术开发和在各领域运用。
公司的技术研发以满足客户需求和自身业务发展为目的,以计算机图形图像处理技术为基础,三维技术为核心,形成了几大类技术优势:主要有涵盖静态、动态、单一媒体及多媒体的数字影像和数字影音的创作技术,包括多点触控与无线控制、多媒体数字沙盘、全息成像、虚拟现实、3D实时展示技术、软硬件系统整合等技术在内的视觉场景综合技术,以及与渲染技术相关的各项技术和软件平台。 目前公司拥有多项专利和计算机软件著作权。利用技术优势,公司可将更多的创意转化为数字视觉产品,根据不同应用领域的客户需求向其提供数字视觉综合服务,拓宽服务领域,提高公司经营效率。
4)创意优势
CG是一种典型的创意经济,产品富有艺术性、精神性、娱乐性。创意策划是公司各业务共同的核心内容,也是公司的核心竞争力之一。
公司以创意为灵魂,每个项目都有专门的策划团队,依据审美偏好、流行趋势、地域特色、文化差异等多种因素,为客户量身定做独具匠心的创意策划,以凸显项目主题,彰显客户个性品味,同时也反映公司服务的一流水准。公司的重大项目均需经过项目经理、创意总监、项目评审委员会层层把关,确保项目质量。
公司建立了强大的创意策划综合业务团队整合管理、研发、策划等多方面人才,多数人员拥有多年的CG创作、设计或广告从业经验。
公司凭借卓越的创意策划能力,已与国内外知名的设计机构、企业、政府机构建立稳定的合作关系,众多优秀项目被权威专业机构收录,获得多项荣誉。
5)品牌优势 经过在CG领域十余年的持续创新和锐意进取,公司业务范围覆盖全国主要城市、拥有领先的核心技术和高素质人才团队的公司。公司高度重视客户体验,通过内部严格的质量控制措施,为客户提供可信赖的高技术、高水准的专业化数字视觉服务,赢得了不同行业众多客户的认可和赞誉,在CG行业树立了良好的品牌美誉度和专业的品牌形象。
品牌美誉度与品牌形象是客户选择供应商的重要依据,也是行业内优秀公司的核心资产之一。品牌优势保证了公司的持续获取客户能力,有助于提升投标成功率和议价能力,提高了公司的盈利水平。
6)客户资源与行业经验优势
公司业务覆盖CG静态视觉服务、CG动态视觉服务、CG视觉场景综合服务和其他CG视觉服务,依托人才优势,不断发挥的技术水平和创意实力。经过十余年的沉淀,公司积累了不同行业的CG应用经验,并开发了丰富的客户资源。公司服务存量客户数量众多,其中包括中交南沙、中海石油、招商蛇口、中国国家博物馆、育碧软件、新世界集团、华夏幸福基业、华三通信、雨润集团、太平财产保险、长城电脑、深圳地铁、怡亚通等知名客户,拥有丰富的客户资源与不同行业的CG应用经验。
2、竞争劣势
公司是典型的轻资产型企业,通过银行等金融机构间接融资能力较弱,依靠自身积累发展业务的难度大、周期长、效率低。目前公司受资金规模的限制,很难承接周期长、合同金额大的大型项目,对新领域技术的研发带来一定影响。 报告期内,公司通过吸引各方面人才,扩大了公司规模,取得了一定的竞争优势。未来公司将通过持续提升管理水平、进一步完善薪酬体系并保持良好的公司文化、开拓多种融资渠道等方式巩固公司优势,改变劣势,努力实现快速、稳定的发展。
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一只香水百合

16-12-07 09:20

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@大阿牛 牛大,今天还能买 300556 吗?
无暇1985

16-12-07 08:03

0
岁月留声

16-12-07 00:10

0
关注
大阿牛

16-12-06 23:48

19
另外,淘县开通直呼功能,还真有不少人去体验,也有一些人刻意去赚这钱,真心瞧不起

阿牛一向坦荡荡,做到问心无愧,第一时间和朋友们共享看好的股票题材和价值!

长期跟随阿牛的人,很多票都赚了不少,也有些票确实亏了!

股票市场瞬息万变,预判只是其一,结果是否如愿,影响因素很多,操作过程要学会修正和纠错!
大阿牛

16-12-06 23:27

8
 今晚看了下淘县


发现还有什么土包人还用业绩和市盈率来衡量现在畸形市场的新股股 300556

真心可笑!今年新股都高高在上,知道为什么吗?

连这些内在东西,都不懂得,还混淘县,真是无语!

如果用业绩都可以简单判断一个票的买卖依据的话

那天下人都会在我们这个市场赚大钱了!

新股炒作,无非就是题材,流通市值,市场强热拐点,几个结合的投机结果!
大阿牛

16-12-06 23:11

0
时报早知道20161207


  ·资讯导读·
  互联网巨头纷纷布局“新零售” 有望引领商业革命
  油气改 革方案年底有望出台 油气板块受关注
  二三四五(002195):消费 金融进入爆发增长期
  中恒电气(002364):能源互联网 布局逐步完善

  ·今日头条·
  互联网巨头纷纷布局“新零售” 有望引领商业革命

  据外媒报道,在线零售巨头亚马逊 周一推出了不必排队结账的实体零售店Amazon Go。亚马逊的实体店扩张计划相当庞大,未来它们将在全美拥有超过2000家实体杂货店。无独有偶,近期阿里巴巴入股三江购物(601116),打造线上线下融合“新零售”业态。三江购物(601116)股价暴涨约1.4倍,反应了市场对“新零售”业态前景的高预期。
  业内人士表示,目前纯电商面临流量红利 衰竭的窘境,而线下传统的供应链 体系需要嫁接更高效、先进的互联网技术推动转型 提效。电商与实体零售正从对立走向融合,线上线下融合的“新零售”业态,有望成为互联网时代下零售业变革主要方向。阿里巴巴、京东、亚马逊等电商巨头相继进入实体领域,O2O 领域有望爆发。步步高(002251)正与阿里巴巴合作,涉及区域生鲜食品的线上线下融合。公司定增 已结束,奇虎360借道子公司入驻。永辉超市 (601933)引入战略投资者京东,对接京东到家,发展O2O打通线上线下。

  ·投资聚焦·
  油气改革 方案年底有望出台 油气板块受关注

  据媒体报道,伴随天然气 市场化改革的不断提速,酝酿近三年时间的油气体制改革 方案将于2016年年底前出台。近三个多月出台的油气改革文件已达八个,直指输配体制改革和第三方准入两大核心,而在福建开启门站价格市场化改革试点,被认为是为年内出炉的石油天然气体制改革总体方案做好铺垫。
  油气改革的总体方向可概括为:放开垄断性领域的竞争性业务、实行全产业链的公平准入。从企业层面动作看,管输价改、管网独立、市场准入、价格放开等方面有望成为此次油气改革的重头戏。业内人士表示,未来会有更多的相关改革政策出台,确保为年内出炉的油气体制改革总体方案做好铺垫。随着国企混合所有制 改革、消除同业竞争等方案措施的出台,这将成为油气改革领域的强催化剂。关注相关油气行业上市公司如泰山石油(000554)、大庆华科(000985)等。

  ·独家参考·
  二三四五(002195):消费金融进入爆发增长期  
  据悉,二三四五(002195)互联网消费金融业务发展迅速。公司利用自身互联网流量的优势,于2014年8月同中银消费合作推出面向中低收入年轻人群的消费信贷产品“2345贷款王”。截至2016年11月30日,“2345贷款王”平台累计发放贷款笔数超过332万笔,较2015年末增长22.7倍;单月发放贷款金额已超过11.5亿元,累计放款额51.9亿元,较2015年末增长16.9倍,业绩迎高速增长拐点。
  目前公司仅与中银消费一家机构推出了一个贷款产品,预计公司明年合作的金融机构有望进一步扩充,贷款产品数量有望进一步增加,并全面深入到保险、场景消费金融等多个领域,届时公司消费金融业务望实现爆发式的成长。

  中恒电气(002364):能源互联网布局逐步完善  
  据悉,中恒电气(002364)近年来积极布局能源互联网生态 ,现已逐步完善。目前公司的线上能源云平台已提供运营管理、能源撮合交易等功能,并结合O2O商业模式连接线下,提供代维、节能、售电、电力管理监测与咨询等线下服务,围绕能源云平台的产业生态正在逐渐完善。公司能源云平台业务线上线下连动出击,当前付费用户不断增加,更多的商业模式将得到开发,规模效应也将逐渐明显,有望大幅增厚业绩。同时,国家电改 方案落地,放开售配侧增量市场,能源互联网迎来发展机遇,未来前景可期。
  此外,公司新能源汽车 业务进展顺利。公司作为新能源 汽车充电设备 龙头企业之一,近年来累计中标金额超亿元,全面打开了在新能源汽车 充电设备领域的市场,未来还有望与公司能源互联网平台 对接形成云+端模式。

  ·财经要闻·
  国务院力促农民增收:撬动更多社会资本投向农业 农村。
  li*:有把握完成全年经济社会发展主要目标任务。
  保监会将派检查组进驻前海 、恒大人寿。
  国务院印发《危险化学品安全综合治理方案》。
  中汽协已向国务院递交建议,望长期实施小排量汽车税收优惠。
  中国参与启动全球基础设施中心项目库。
  奶协会长:明年下半年中国奶业或将触底反弹。

  ·公告淘金·
  司尔特(002538)实控人通过协议转让方式转让给国购产业控股有限公司司尔特(002538)无限售流通股25%,12月6日,转让双方已办理完毕本次股份转让过户登记手续,公司实控人变更为袁启宏。
  步步高(002251)定增落幕,新沃基金管理有限公司参与申购5亿,本次发行后位列上市公司第4大股东。据证监会信息显示,奇虎360通过旗下子公司北京奇付通科技有限公司参股设立新沃基金管理有限公司,目前双方已签约,该股权变更协议后续将正式报证监会审核。
  中南文化(002445)拟2000万增资深度视界,持有其增资后10%的股权。深度视界3D制作业务成熟,拥有完全自主的VR 品牌“高能视界”。
  中国天楹(000035)拟12.2亿在南通市投建静脉产业园项目,以满足通州湾的固废处理 需求。
  佰利联(002601)自即日起上调各型号钛白粉 售价,国内价格上调1000元人民币/吨,出口价上调150美元/吨。
  东软集团(600718)获东软控股举牌 ,增持 公司股票66万股,持股比例达到5%。并计划6个月内继续增持不超10%的股份。
大阿牛

16-12-06 23:08

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中国保险报:险资不是妖精 稳定的资本市场必有险资做基石
 2016-12-06 20:18 
 作者:张爽 康民 冯娜娜 李梦溪
来源:中国保险报 

目前举牌 的保险资金是否合规合法?险资作为重要的机构投资者,险资举牌 在资本市场发挥着什么作用?《中国保险报》采访了多位业内人士和专家学者。

  徐敬惠:保险资金始终是资本市场的重要力量和稳定器
  “保险资金投资期限长、策略稳健,为稳定资本市场起到了重要作用。同时,保险资金投资于一些估值较低、分红较高的蓝筹股,以及一些具有较好成长性的新兴行业,也是支持经济转型 升级的有益实践。”中国太平洋人寿保险股份有限公司董事长、总经理徐敬惠接受《中国保险报》记者采访时表示。
  关于保险资金投资股票市场的国际惯例,徐敬惠指出,从资金运用的实践来看,保险资金在配置上始终以固定收益类、类固定收益类产品为主。在股权投资上也主要追求投资标的的长期价值成长和回报。成熟保险市场的经验也有迹可循:例如,日本主要寿险公司的资金配置大多以政府债券为主,股权投资也以长期投资为准则,追求稳定的收益和回报。“日本生命”持股的期限有些达到了80年以上。
  关于险资进入资本市场的作用和意义,徐敬惠表示,保险机构作为机构投资者进入资本市场,有利于优化投资主体结构、增强市场活力。英、美等国家的保险资金在机构投资者总体资金中的比重也较高,例如美国为30%,英国为46%,日本达到了72%。保险资金投资期限长、策略稳健,为稳定资本市场起到了重要作用。
  同时,保险资金投资于一些估值较低、分红较高的蓝筹股,以及一些具有较好成长性的新兴行业,也是支持经济转型升级的有益实践。
  关于目前举牌的保险资金是否合规合法,徐敬惠认为,近年来,保险业不断发展壮大,保险资金规模迅速扩大,其在资本市场的竞争力和影响力也日益凸显。社会和市场对保险资金作用的理解和认识也在逐步深化。保险无论是传统、分红、万能还是投连,都是较为成熟的主流业务,也是保险资金的正当合法来源。
  徐敬惠表示,当前在低利率环境下,保险业坚持“保险姓保”的发展理念,以风险保障和长期储蓄类业务为主,短期理财类业务为辅;保险资金运用以固定收益类或类固定收益类业务为主,股权、股票、基金等非固定收益业务为辅;股权投资以财务投资为主,以战略投资为辅。这“三主三辅”的投资理念正逐步深入人心,不断加强资产负债管理,推动和实现资产负债协调平衡发展。在偿二代监管体系的引导下,保险业风险管理能力也将不断提升,行业正朝着理性、健康的方向发展。
  当前,国内经济呈现出积极向好的趋势,资本市场也有健康向上的态势。徐敬惠认为,这种局面需要市场主体共同维护,无论是机构投资者,还是相关部门,任何简单粗暴的做法和说法都是不利的。要积极完善市场规则和法律法规,加强正面宣传引导,尽量避免由于一些负面舆论引发不必要的市场波动。
  王绪瑾:险资举牌符合资本市场发展的内在需求
  “险资举牌无可厚非。”北京工商大学保险研究中心主任王绪瑾向《中国保险报》记者表示,从国际上来看,美国股市上超过1/3的资金都是险资,股神巴菲特 旗下的保险公司就曾多次举牌上市公司。
  王绪瑾认为,资本市场是有其自身运行的独立规律的。去年“股灾”的发生,并不是险资举牌造成的。而近段时间险资举牌以来,A股市场走势稳健,保险资金并未引起资本市场的巨大波动。
  “同时,险资举牌符合保险发展的自身规律。”王绪瑾表示,保险资金投资,要最大限度地保护被保险人的利益。当保险承保出现亏损、以及寿险处于长期负债周期的情况下,险资依靠投资盈利、保值增值而产生的良性循环,是保险业最基本的规律。
  此外,王绪瑾还强调,险资举牌,也符合资本市场发展的内在需求。“一个稳健的资本市场要以长期投资为基石。”在王绪瑾看来,保险资金是资本市场上最重要的长期资金来源之一。同时,作为机构投资者,保险资金追求的是长期投资、价值投资,以博取绝对收益。近一年来,资本市场发展比较稳健,保险资金入市对资本市场健康稳定发展起到了正面作用。王绪瑾表示。
  险资举牌是合规合法的。王绪瑾分析认为,首先,险资举牌是合法的,法律并没有禁止险资举牌的行为。其次,险资举牌也是合规的,依照主管部门的相关行业规定,险资证券投资基金和股票投资,比例不超过30%。以目前险资举牌来看,并未违规。第三,险资举牌符合国际惯例。
  王绪瑾强调:“一个稳定的资本市场背后必有长期资金作为基石,而在保险资金、社保 基金、年金等成为我国长期资金的重要组成。”
  郑伟:险资投资股票市场行为应辩证看待
  保险资金投资股票应一分为二地看,保险行业主流的投资行为不存在问题,至于保险行业个别公司的做法挑战了底线,投资行为不符合监管规定、出现违规行为则监管层会采取约谈、警示等监管措施。北京大学风险管理与保险学系主任郑伟表示,不能以个别行为说明险资投资的性质、不能以偏概全。
  从行业来看,保险行业有自己的监管规则,也确定了保险资金投资股市的资金比例。近几年,保险行业快速发展,积累了大量的保险资金。面临经济增速放缓、利率下行的情况,大量的险资需要选择较好的投资标的,在此情况下,险资从银行存款、固定收益类资产获取投资收益不太理想的情况下,从而提高股票投资占比的这种投资行为比较正常,所以,保险公司选择价值低估的股票进行价值投资符合投资逻辑。
  从国际上看,其他国家对险资投资股票会限定一定比例,不同国家情况不一,不同的保险产品投资股票的比例不一样。比较常见的情况是,投连险投资股票比例很高,传统的保险产品投资比例较低。对于在监管的范围之内,不违反法律法规、遵守证券市场相关规定的投资行为,不太会受到太多监管方面的阻碍和干扰。
  目前,中国资本市场处于初级阶段,资本市场从九十年代发展开始,总体体现的是为融资者服务而不是为投资者服务,这个市场出现了很多投资问题,监管滞后的情况也存在。
  资本市场要长期发展,需要有源源不断、有意愿进入资本市场的资金进入来维护市场长期稳定发展。保险资金作为重要的机构投资者,也是资本市场长期资金的重要来源,可以弥补市场的资金短板,对资本市场的良性发展具有重要作用。
  目前最根本的问题是,符合监管规则、符合保险资金长期投资的行为应予以支持,不符合监管精神、投资出现“快进快出”、与保险资金投资大方向有所背离的行为则应予以规范。
  从经验来看,一般而言,保险公司年底出现举牌的情形会更多,这有利于保险公司调整资产负债结构表,但目前的这种形势下,可能会影响险资的举牌,也不排除下一步可能有一些行业监管政策出台。
  王国军:国际上保险资金举牌上市公司十分常见
  “在保险市场和资本市场发展较为成熟的国家,例如美国、德国和英国,保险资金举牌上市公司是十分常见的。”对外经济贸易大学保险学院教授王国军认为,由于上市公司每年都要作详细的信息披露,证券交易管理较严格,公司治理也比较完善,很多国外保险公司都倾向于选择上市公司进行投资,而上市公司也对保险公司的资金持欢迎态度。
  王国军认为,保险公司出于安全性、收益性和流动性的考虑,在资金运营过程中,倾向于寻找一个长期的投资渠道,从而带来比较稳定的收益。
  在保险市场和资本市场发展较为成熟的国家,所有举牌上市公司的资金中,保险资金的比例可达到1/3。“很多行业都有保险企业资金介入,除了高科技 公司被保险公司看好外,传统企业如可口可乐、通用和IBM公司都有保险公司参与其中。”王国军说。
  针对保险资金的投资期限和投资风格,王国军认为,保险资金的投资期限一般都比较长,投资风格一般分为三类:一是完全不介入,仅为纯粹的财务投资;二是轻度介入,一般存在于该公司经营方向和保险公司发展方向有所重叠,保险公司会参与到公司的保险管理和风险管理中去,但对该公司的整体运营不会介入;三是深度介入,一般存在于目标公司风险较大的情况下,保险公司会增加股本,改善管理层,通过保险市场分散风险。“投资风格与行业特点关系不大,只和公司治理能力和管理结构有关。”他说。
  王国军认为,保险资金是重要的社会资本,险资投资具有三层重要意义:第一层在于有效稳定资本市场。保险公司举牌会对目标公司治理形成压力,如果公司存在结构性问题,险企就有“纠偏”的作用。第二层在于加大基础设施建设 力度。几个月前,阳光保险有意投资呼和浩特地铁工程,参与少数民族地区基础设施建设。这类基础设施建设投资周期长,相对稳定,险企会在未来30年-50年收回资金投入。第三层在于推动国家战略发展,比如“一带一路”。安邦通过投资中国建筑,扩展了中国建筑比较单一的资金来源渠道,有利于将“一带一路”的基础建设 做得更加稳健。
  目前,个别保险公司的个别举牌现象确实引起了一定的争议,应当如何规范这些行为?“目前,资本市场对举牌的资本并没有一个详细的规则和准入制度。在发生了影响资本环境的事件时,不能把商业道德当作挡箭牌,而需要更强有力的制度支持。”王国军表示。
大阿牛

16-12-06 22:35

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王健林在中国体育产业论坛说了些什么
原创 2016-12-04 

财新·第二届中国体育产业论坛12月4日在北京召开,其主题为“热潮下的冷思考”。

本次论坛的背景是,中国体育产业在政策层面上进一步明确“十年5万亿、五年3万亿”产业规模的发展目标。各路资本加速在海内外收购和布局体育资产,下一步应如何下沉开发和差异化发展?以竞技体育委核心的赛事、版权和联盟/俱乐部运营有何得失?资本寒冬下持续涌入的体育创业者,路又在何方?

第一位进行主题演讲嘉宾是大连万达集团股份有限公司董事长王健林,以下是他的发言:

一、体育产业的发展趋势
3000多年前,古希腊开始就有竞技体育了。然而竞技运动变成体育产业,是有区别的。体育商业化的历史在100年左右。随着欧洲职业足球,特别是这50年来的美国体育产业,才使得体育和商业结合,成为了真正的体育产业。
根据数据分析,体育产业在全世界的总规模大概在2万亿美元,从业人员接近1亿人。中国的体育产业还比较小。
目前,全球体育产业呈现出了四个趋势:
体育 商业的融合
体育与商业融合,体育为商业服务。从赛事冠名、服装赞助、形象代言等等,商业渗透到体育的方方面面,甚至可以说商业绑架了体育。例如欧洲的职业足球联赛,要考虑亚洲时间而做调整,要把比赛放在中国来打。
体育与传媒的融合
以前是体育给媒体交钱,不光是国内,国外也是。然而现在呢,体育报道要向体育赛事交钱,而且越交越多,模式也越来越成熟。例如我们与FIFA合作的俄罗斯世界杯,我从中了解到,不同的媒体区分的很细致:电视、移动、平面和场地媒体,都有不同的价格。不管什么媒体,想进场得交钱。所以有场地媒体。但是,进场之后,也分有采访权和无采访权的,很细致,但都是收费的。
体育与传媒结合越来越紧密,赛事也成为体育的核心资源。体育与传媒的融合也成就了一个产业。传媒业从综合传媒逐渐细分,到出现了专业的体育频道或者体育电视台,其价值甚至超过了一些新闻电视台。
体育和旅游的结合
体育赛事已经成为旅游的重要方式。全世界拉动旅游最好的方式,就是体育赛事。全世界最值钱的两大赛事,就是奥运会、世界杯,它们对旅游的拉动效应超过了其他所有的活动。
体育运动,不只在当时产生价值,让一座城市一个国家名利双收,更重要的是具有“后效应”,尤其是当地旅游效应。
体育和发展融合
重大体育赛事成为促进地区发展的重大契机,成为一个国家城市低成本发展的借口。体育成了国家和城市发展的重要载体。在体育的带动下,公众幸福指数的提升特别明显。例如里约奥运会,铲除了不少黑社会的东西,很多巴西政府想做但是平时做不到的事,借着奥运做到了。还有雅典,一直想做公共交通,后来靠着雅典奥运会实现了。包括北京2008奥运,对于北京城市建设的贡献也是很大的,让北京城市建设一步提前了10年甚至20年。

二、中国体育产业发展的现状
1、差距很大
体育人口少
“花钱买罪受”,说的就是体育。像马拉松、铁人三项都是这样的。马拉松近年来非常火热,我们在做的铁三,大家都猜不到,参与年龄在35-45岁,是很让人敬佩的。
有一组数据,美国体育人口占人口75%,日本的体育人口占总人口的70%,而据中国官方统计,体育人口占总比例的30%(你懂的)。当然,我对这个数字表示怀疑,是不是每年稍微锻炼一次就算体育人口?欧美发达国家的体育人口是指经常性的锻炼。即便是按照官方口径,我们跟欧美国家的差距也是巨大的。“现在的中小学不敢搞体育运动,怕伤着了。”
体育产业滞后
需要说明一下,所谓体育产业指体育赛事,体育传播等,这还不算上下游的相关产业。美国纯体育产业是5000亿美元,占GDP的3%;日本是2.6%,我国加上相关产业仅占千分之7,去掉相关产业后估计在千分之三以下。
人均体育支出少
目前中国人均体育消费的钱每年是926元,距离欧美的消费差距很大。不说跟美国比了,日本都是中国的40倍。要知道,我刚才提到,体育消费是所有消费层面上最高的,需要物质消费、基础消费都满足之后,才会进行体育消费。所以中国体育产业才刚刚发生,前景特别大。
当然,任何事物都有两面性,从另外一个角度看差距就是潜力。
人均体育设施严重不足
以最热门的运动足球为例。足球在美国不是最热门的,远远比不上橄榄球棒球冰球篮球,即便这样,美国平均4.6万人拥有一个标准的专业足球场,日本平均3.8万人拥有一个标准的专业足球场。而在中国超过13万人才有一块标准的专业足球场。
篮球馆、自行车馆之类差距更大。万达刚刚宣布自行车的签约。在全球几百位顶尖职业选手中,我们只有1位职业选手(华裔);在全世界顶级自行车室内馆里,中国只有1个。
我的观点是,如果足球场搞不上去,中国足球也搞不上去。
2、体育产业体制落后
如果是搞专业运动,中国的形式是蛮好的。随着经济发展,体育越来越由产业支撑的时候,我们专业运动的体制管理明显落后。这个方面,点到为止。
3、体育赛事太少
如今我们的体育发展还是更多的靠政府出钱在搞,那些叫体育事业。而靠自己收支平衡的才叫体育产业。但其实,不管是体育事业还是产业,在中国都是特别少的。
去年我应邀去美国,周四邀请我去波士顿看橄榄球。波士顿并不大。我很纳闷,为什么不是在周末?而且球馆离得很远。但是周四的时候,全场也是爆满的,非常震撼。当时我就很感慨,波士顿职业球队很多一周有6场不同的球赛。在美国大一点的城市几乎每天都有体育赛事。这种密集程度的体育赛事,能够给大家带来比较高的体育幸福指数。而我们中国,赛事非常少,体育幸福指数偏低。

三、万达体育产业怎么搞
1、扩大与国际组织的合作
体育国际组织就多了,而且历史悠久,最早的接近200年历史,由于一二战的原因绝大多数都在中立国,多在瑞士。体育组织因为这么多年的体育产业发展,利益格局已经成型,很难再重新制定规则,重新搞国际组织。
而国际体育组织的话语权,不是跟国家的实力一致的。2022世界杯的竞选就说明了这一点。好多体育的博弈,不是说国家实力大就厉害。因此,我们决定扩大与国际组织的合作,通过国际组织的授权,拥有体育IP。
以我们刚刚宣布的环广西自行车赛为例。世界自行车赛事里分世巡赛、洲际赛等等,国际顶级车队只参加世巡赛,不参加洲际赛。因此我们跟国际自联合作,努力说服了他们要在中国扩大这项赛事。赛事来了这项职业运动才能发展,也可能促进中国职业车队的建立,才能促进世界自行车的发展。因此就把赛事的授权给我们了,就成了亚洲唯一的高级赛事。当然,跟环法18支职业车队都必须参加相比,我们的赛事不是强制的,那么参加多参加少那就靠你举办的实力了。
我们还是FIBA的独家商业合作伙伴,我们会引进一系列的世界篮球赛事到中国,包括之后2019年的男篮世界杯。
我们扩大合作目标不是单纯的拍马屁,而是为了搞好关系,在中国扩大相应的运动,在世界提升中国体育的话语权。
2、开展国际体育产业的并购
正如我刚才所说,世界上基本的格局就已经完善了,我们意识到自己的的经验和格局都是不够的。所以我们3年前花了十多亿欧元并购了欧洲的盈方。并购了之后我们就知道了体育产业怎样发展,也建立了人脉关系,再通过它,又并购了拉加代尔子公司啊等等,并把国际赛事带到了中国来。今后我们还会把并购作为重要方向。
以网球为例,世界上的几大赛事都在人家手上,积分高奖金高。中国虽然比赛也很多,但是积分和奖金还是达不到顶级标准,因此对选手的吸引是有限的。有的赛事不是奖金高就说了算,职业运动员非常看重积分。我们的积分不够。我们还要继续努力。
3、引进重大国际体育赛事
国际赛事,自己从零开始搞也可以,但是很难,可能需要几十年。
比如足球,中国队最近这些年就没有重大体育赛事,除了亚洲杯和世预赛之外,比赛的机会很少。于是我们向国际足球审批,举办了国际A级的中国杯比赛。我们本来想邀请更高级的球队,但是考虑到中国队正在打世界杯预选赛,担心把信心打没了,于是邀请了相对强的——这不是我说的啊,是主教练说的。
比如今年落地了的铁人三项赛,前几站效果不错,准备明年继续在中国多搞四个城市。
我们还跟国际羽联的合作,之后也会把重大体育赛事落到中国。
未来,万达能做10到12个重大赛事,争取每个月有一个。
4、体育公司持续赢利
既然你叫体育产业,盈利就是公司的主要目标,当然了,盈利的途径也是很多的,是取之有道的。我说过一句话,企业不盈利是不道德的。
好多人问我,你咋不搞俱乐部啊?大家有个误解,搞俱乐部是一部分,但不是万达体育的目标。其实俱乐部本身很难赢利,往往是赔钱的。NBA是赢利的,但是每个球队俱乐部勉强收支平衡。在欧洲能赢利的俱乐部也不多,最多也就是持平,弄不好股东还得再贴点钱。
但办赛事呢?世界杯的收入却超过了奥运会,欧洲杯的商业价值也在40亿欧元。我们不看面子,要看银子。热热闹闹是很好,但是还是要能赚钱才行。因此我们象征性的搞了一些俱乐部吧,但那些不是关键。顺应世界体育产业的趋势,办体育赛事、做体育传媒。


万达体育公司的目标是,2020年,我们的净利润至少要做到十位数甚至几个十位数,最终的目标是万达体育在资本市场上市,给中国带来一个唯一的、高价值、持续性赢利的国际级体育巨头公司。

多说一句,其实我们体育公司的人非常反感我出来做这个演讲的,他们说王总啊你出来一讲他们就都学会了,我们就不好做了。我说没事,要是我一讲别人都学会了,那你们这个公司竞争力也太弱了。

谢谢大家! 
大阿牛

16-12-06 22:16

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养老金入市进入实质操作阶段
2016年12月06日 22:00
来源:编辑:东方财富

12月6日,全国社会保障基金理事会经过严格的评审程序,评出21家基本养老保险基金证券投资管理机构。大家热切盼望已久的“活水之源”,养老金入市进入实质操作阶段。中标公司早已配备了精干团队承担养老金的运营工作。
全国社会保障基金理事会发布《基本养老保险基金证券投资管理机构评审结果公告》。其中,博时基金管理有限公司、大成基金管理有限公司、富国基金管理有限公司、工银瑞信基金管理有限公司、广发基金管理有限公司、海富通基金管理有限公司、华夏基金管理有限公司、汇添富基金管理股份有限公司、嘉实基金管理有限公司、南方基金管理有限公司、鹏华基金管理有限公司、易方达基金管理有限公司、银华基金管理有限公司、招商基金管理有限公司等14家基金管理公司,长江养老保险股份有限公司、华泰资产管理有限公司、泰康资产管理有限责任公司、中国人保资产管理股份有限公司、中信证券股份有限公司等5家保险资产管理公司和券商机构入选基本养老保险基金证券投资管理机构。
上周刚公布了《基本养老保险基金托管机构评审结果公告》,本周21家管理机构名单出炉,标志着大家期待已久的养老金入市更进一步,进入实质性操作阶段。
21家机构公示以后,到养老金正式入市还有多久?一位全国社会保障基金理事会的工作人员告诉记者,已经公示的正式成为基金养老金的管理人,还需要会向社保基金申报产品,等待养老金管理机构的批准,具体还需要多长时间还需看具体推进情况。要看社保管理基金的整体安排。
但“养老金入市”并不是将养老保险基金将全部投入股市。根据去年颁布的《基本养老保险基金投资管理办法》,可投资股票、股票基金、混合基金、股票型养老金产品的比例,合计不得高于可以按规定投资的养老基金资产净值的30%。
短期看,由于养老金入市的资金量有限,因此,对A股市场影响不大。但长期看,养老金将为A股注入万亿元级增量长期资金,有助于通过优化投资者结构而改善A股投资环境,增强市场的稳定性。华夏基金投资总监阳琨说,“养老金是老龄化背景下一个长期资金,这是大家都很看重的重要原因。对资本市场近期不会有大的波动和影响,更重要的是信心。有长期资金的来源,给市场传达了积极信号。”
相关业内人士认为,养老金在投资上有着明显的长期投资偏好,相比社保基金风险偏好更低,追求投资稳健性,一般会选择估值较低的蓝筹股和大盘股,长期持股的可能性高。
养老金是老百姓的养老钱,在我国进入人口老龄化趋势下,基本养老保险基金对保证老年人生活质量和防止老年人社会陷入贫困具有重要作用,因此养老基金在安全性、流动性和收益性均有较高要求。
因此此次公布的管理机构对养老金的运营非常重视,华夏基金调配了最好的力量运营委托给他们的养老金。华夏基金投资总监阳琨介绍,“所有人员已经到位,因为是养老保险,选拔了公司长期业绩优良的管理人去做养老金的管理。”
 嘉实基金也做了充分的准备,已经打造了自身的养老金组织架构,并成立了嘉实基金养老金管理中心。嘉实基本养老保险基金业务得到了内部超过300人组成的专业投研团队的支持。 
sjtunba

16-12-06 22:15

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大热必死,想想自己在天鹅股份上的遭遇
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