利亚德是全球最大的动捕技术提供商,拥有业界性价比最高的光学追踪产品,脸书和
微软的
元宇宙动捕技术就是利亚德提供的,无动捕,谈何元宇宙?
根据IndustryARC预测,3D动作捕捉行业2026年整体市场规模将达到2.7亿美元,2021-2026年的CAGR为12.1%,行业整体规模尚较小。3D动作捕捉技术近年在医疗、
影视、
游戏等行业得到了进一步应用,发展出了V
ICON ,Motion Analysis, Xsens等代表公司,并出现了
苹果Animoji等消费级应用。我们认为身体捕捉、手部捕捉、面部捕捉这三个动作捕捉方向都将持续发展,极大提升3D动作资产的创作效率,并有望出现更多基于动作捕捉的消费级应用。在元宇宙的发展中,用户动作的实时记录和反馈是沉浸式体验的重要环节,我们看好动作捕捉成为元宇宙搭建的基础技术之一。建议关注具有动作捕捉技术布局的Oxford Metrics(OMG.L),利亚德(300296.SZ)。
动作捕捉是指记录并处理人或者其他物体动作,并生成对应的虚拟资产动作动画的技术。
这项技术主要运用于娱乐,体育,医疗,
机器人等领域。随着动作捕捉技术的发展,精度变高,门槛变低,其应用范围越来越广。例如为了追求内容的质量,越来越多生产商选择使用动作捕捉技术来让动画显得更加逼真和
自然。
动作捕捉主要分为身体捕捉,面部捕捉和手指捕捉三个模块。
身体捕捉是对身体活动关节等部位进行捕捉,通过构建人体骨骼模型来还原身体的运动方式。面部捕捉当前主要有两种不同精度的实现方式:1)基于面部标记点位置来得到面部表情数据,2)使用3D摄像头采用结构光原理读取面部点阵图案。手指运动捕捉是对手指的运动进行还原,是捕捉精度和捕捉系统处理能力上升的标志。
3D动作捕捉技术路线上分为光学动捕和惯性动捕两个方向。
光学动作捕捉基于红外光从标记点反射到不同位置的摄像机,对人体上的标记点进行绝对定位来构建三维模型还原运动。惯性动作捕捉通过惯性
传感器赖捕捉人的关键骨骼旋转信息,对人体运动进行测量,最后通过无线方式将数据传输到计算机上去还原人体运动。
看好动作捕捉技术的进一步应用和发展。
动作捕捉是有效还原人体或物体运动情况、生成相应3D动作资产的关键技术,我们看好技术在未来的游戏、影视、生物、医疗、VR等行业的进一步深入发展,在B端和C端同时出现更多的应用场景。同时,我们看好动作捕捉技术发展成为元宇宙基础技术之一。