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《酿酒大师》探索之旅

21-10-29 19:46 31043次浏览
闽都2000
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中青宝第一波炒作思路参见都教授0911的帖子《元宇宙“头号玩家”中青宝思路分享》https://www.tgb.cn/Article/3409399/1

目前中青宝炒作进入第二阶段,除了元宇宙,都教授觉得可以在它的炒作暗线——白酒上面深入挖一挖。这家白酒是中青宝大股东宝德集团十年前收购的金沙古酒,它正力争2025年登陆A股,打造千亿市值。

中青宝作为传统文化传承者和数字文娱创新者,正在努力寻求“传统文化+数字科技”两者间的融合新方式,探索更多可能性。日前,中青宝携手金沙古酒共同发起的以中国传统文化为载体的“酱香白酒”虚拟酒厂研究暨《酿酒大师》项目深入交流会在金沙古酒酿酒基地开展,中青宝联合贵州省白酒专家团、金沙古酒高层领导和酿酒工程师,以及来自《酿酒大师》项目部分主创人员一同深入交流,开展了为期多天的酱酒文化、酿酒工艺、数字科技和酿酒游戏等交流与探索活动,就如何对以中国传统文化为载体的“酱香白酒”进行数字文创演绎展开深入探讨与碰撞。

中国酒文化源远流长,中国精湛的酿酒工艺和悠久的历史作为华夏文明灿烂的文化符号屹立于世界酒文化之林。从古至今,诸多文人墨客与酒惺惺相惜,一句“何以解忧,唯有杜康”流传千古,正是酒和文学两种璀璨的中华传统文化的美妙结合。在长期的历史积淀中,我国酒文化正逐渐成熟和日益丰 富,更因其独特的文化内涵和深厚的底蕴流传千年,在今天仍然广受大众欢迎。

《酿酒大师》以酱酒文化为基础,欲在打破虚拟与现实的次元壁,打造一个虚拟与现实梦幻互通的世界,因此,如何将现实的酒厂生态真实还原到虚拟世界至关重要。本次活动,项目组成员再次深入金沙古酒酿酒基地,在酒厂各个工序负责人的讲解下,逐一参观了金沙古酒从酿酒、包装、运输和终端销售等各个环节。

为了真实还原《酿酒大师》中虚拟酒厂的酿酒工艺,项目组成员深入每个酿酒车间,逐一体验酿酒工艺中各个流程环节,以切身感受酿酒的艰辛与乐趣,通过实操体验,让项目组成员对酿酒工序和操作流程有了更深入的了解。

在随处弥漫着淡淡花香和浓浓酒香的厂区,大家真正体会到金沙古酒酱香型白酒历史文化的博大精深和奥妙,并对《酿酒大师》未来的升级迭代有了更多的创新思路

中国酒文化是东方文化 的生活美学之一,在中国几千年的文明史中,酒已经成为中国人道德、思想、文化的综合载体,几乎渗透到政治、教育和社会生活等各个领域。

《酿酒大师》将致力于打造一个最具东方文化的生活美学垂直领域的酒文化世界,在这个虚拟世界里玩家围绕“酒”行业的产业链结构与上下游相关行业,可以买地建酒厂,可以开设并经营酒馆、可以自己酿酒、可以根据酿酒的工艺自己“生产”或以购买形式获得酿酒所需的水、高粱、小麦、厂房和劳动力等,并可以通过现实世界实现酒厂提酒,打造虚拟与现实的互通世界。

《酿酒大师》将呈现以酒文化为圆心,辐射到东方文化、经营管理和社交为一体的虚拟与现实世界,以酒厂振兴为内核,让玩家享受经营管理的养成体验和勾兑白酒的乐趣。在表现形式上,《酿酒大师》将通过去中心化的方式给玩家更多可选择的空间,以氛围游戏为亮点,打造一个充满东方文化味道的“江湖世界”,在这里,来自不同地方的玩家可以进行虚拟交易、兴趣交流、一起玩游戏,让玩家倘若置身于一个酒香飘荡,豪气万丈,拥有东方禅意的“平行世界”。

中国拥有五千年博大精深的历史文化积淀。《酿酒大师》作为中青宝重磅推出的一款集科技、创意、娱乐和文化为一体的社交游戏项目,在新文创时代以酒文化元素符号讲好中国故事,通过数字化技术创新,打造沉浸式体验感,给玩家带来可以自由支配,甚至是可以自我创造的虚拟与现实情境世界。
未来已来,探索不止。中青宝将继续向着下一站出发,以更优的用户体验、更强的互动性、更具竞争力的游戏商业模式作为未来发展方向,用数字技术赋能东方文化,让更多人类文化结晶在数字经济时代大放光彩!
随附视频:让“脸书”不要脸的“元宇宙”,是未来的风口吗?
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评论(474)
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钟无艳

21-11-02 10:23

1
今天不光明天也光
留心1212

21-11-02 10:21

0
教授收割隆利转债,来新元科技
青灯股佛

21-11-02 10:21

0
卧槽嘟嘟你疯了?
yaols

21-11-02 10:21

0
@闽都2000 不会又是前面的负责冲锋,后面的才是吃肉的吧。呜呜 新股不敢买
闽都2000

21-11-02 10:18

0
N争光今天真的能争光吗?
闽都2000

21-11-02 09:50

3
叫兽隆利转债的买点还可以吧 
闽都2000

21-11-02 09:48

1
南极光涨停了,隆利科技要加油了
闽都2000

21-11-02 09:40

1
隆利科技/转债加油,我们也是元宇宙
闽都2000

21-11-01 18:12

1
Facebook改名Meta,开启元宇宙新纪元华泰证券

2021年Connect大会上,扎克伯格宣布FB将改名Meta,元宇宙成为公司首要目标。我们认为Facebook这次改名是元宇宙发展的里程碑事件。其意义在于:1)扎克伯格展示了其本人“元宇宙是互联网的下一站”的世界观,把元宇宙的重要性提升到马斯克提倡的登陆火星,谷歌等提倡的人类永生等同一水平;2)扎克伯格在会上展示了他本人对元宇宙应用场景,经济系统,硬件平台,核心技术在内的全景图,这为元宇宙行业的发展路径;3)公司宣布重组,未来每年持续投入超过100亿美元在元宇宙相关领域,这有助于吸引生态链企业加入,推动行业加快成熟。
元宇宙不仅是游戏,社交,办公,运动健身,教育等应用场景快速拓宽
扎克伯格表示,此次推出的Horizon Home是Mata对于元宇宙家居场所的早期愿景,房间根据用户需求定制,用户可邀请朋友到家中作客;HorizonWorlds定位游戏社交平台,20年已推出Beta版本;VR会议软件HorizonWorkrooms于8月上线,年底将推出会议室定制功能。同时Quest平台还将支持FB/Instagram/Dropbox/Messenger等2D应用,工作场景持续完善。运动健身方面,应用Supernatual推出拳击功能,足球训练应用Play 22已被职业运动员使用;教育方面,Meta宣布拨款1.5亿美元支持沉浸式教学内容创作者,Spark AR课程将登陆Coursera与edeX,助力生态发展。
元宇宙游戏内容加速迭代,生态持续繁荣,多款大作即将登陆Quest
据扎克伯格,优秀的内容创作者及Epic等头部平台以游戏为突破口切入元宇宙赛道,游戏内容加速迭代,生态维持繁荣:《Beat Saber》上线以来仅Quest平台收入超1亿美元,大逃杀游戏《Population: one》收入排名平台前列,最多支持24人同时在线,后续亦将持续更新;Meta将与《亚利桑那的阳光》开发商Vertigo Games合作开发包括《Deep Silver》等5款新游,沙盒游戏《Blade and Sorcery: Nomad》将于年底上线,同时继《生化危机4》后,3A大作《侠盗猎车手:圣安地列斯》亦将登陆Quest 2平台。
Meta展示元宇宙发展路线图和12大核心技术,22年计划推出高端VR
扎克伯格在这次会上,披露了包括高端VRCambria和ARNazare在内的硬件平台的研发计划。并强调元宇宙的发展成熟需要微显示、音频、输入、触觉、手部跟踪、眼动跟踪、混合现实、传感器、图形学、计算机视觉、虚拟化身、感知科学、人工智能等12大核心技术。公司FY21相关投资约100亿美元。Cambria的高端头显项目,具备RGB透视功能,支持面部追踪、眼球追功,手势追踪、语音助理功能也将升级。光学方面采用短焦光学,产品更加轻薄。公司AR方向布局了代号为Nazare的项目,扎克伯格表示,产品仍在研发阶段,项目落地仍需时日。
打造经济系统实现正循环,推出Presence助力混合现实内容开发
Meta表示公司将致力于元宇宙生态系统构建,维持设备补贴、服务低价策略,为消费者提供平台选择,为开发者与生产者提供变现方法,持续扩大元宇宙覆盖面。工具方面,Meta推出机器感知与AI平台Presence,助力开发者打造混合现实体验,其中Interaction SDK/Voice SDK允许创作者在应用中集成手部交互/声音输入功能,Passthrough API即将推出SDK版本,空间锚定、场景理解等工具助力虚实融合;Spark AR从教学与工具上赋能创作者,即将推出创作者链接功能,“Polar”工具持续降低AR创作者门槛,AR生态活跃,社区创作者超60万人,应用矩阵AR产品MAU超7亿人。
闽都2000

21-11-01 15:01

0
看来桃县上周五上车中青宝的老师不多,否则今天20厘米连板,竟然油票都不够射精?
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