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元宇宙“头号玩家”思路分享

21-09-11 09:10 43638次浏览
闽都2000
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元宇宙指的是通过AR(现实增强)、VR(虚拟现实)等技术支持,与现实世界平行的虚拟世界。说起虚拟世界,大家并不陌生,比如我们玩过的各类电子游戏,在游戏里我们都有一个虚拟身份,通过这个身份与其他玩家产生各种互动。所以,电子游戏就是元宇宙的雏形。如果看过电影《头号玩家》《黑客帝国》或许能更容易理解元宇宙。戴个VR头盔,或者脑袋后面插一个脑机接口,就可以换一个身份,无视现实中的一切,在虚拟世界里上天入地。元宇宙从以往的玩家控制角色变成玩家成为角色,也就是像“现实世界”一样具有相当的沉浸感,或者说“以假乱真”。经过PC和互联网 时代,进入VR体验沉浸式时代,人类与虚拟世界的距离被拉近到前所未有的程度。

过去“元宇宙”只存在于小说和电影中,而VR游戏平台Roblox的成功上市,似乎意味着这个虚拟世界走向现实。2021年3月,Roblox正式登陆纽交所,被外界认为是2021年元宇宙概念爆发的起点。Roblox首次将元宇宙写进招股书,也因此被称为“元宇宙第一股”。Roblox上市不到3个月,股价几乎翻倍,总市值超过500亿美元,这相比1年前40亿美元的估值暴涨了10倍有余,也因此带火了元宇宙概念。

此外,国内外互联网 大厂的入局,也助推了“元宇宙”概念出圈。在众多企业中,Facebook率先展现出对元宇宙的看好和野心。2014年,Facebook用20亿美元收购了VR硬件设备厂商的领头羊Oculus,并用它来布局元宇宙相关产业。在2021年7月29日的财报电话会议上,扎克伯格正式宣布,Facebook将在五年内由一家社交媒体公司转型成为“元宇宙”公司。

2020年,马化腾提出“全真互联网”概念,开始进入元宇宙赛道,投资多家元宇宙游戏公司。目前腾讯已是Roblox的中国战略合作方,并持有Epic Games40%的股份。


2021年4月,美国电子游戏公司Epic Games融资10亿美元用于元宇宙相关业务开发,创下元宇宙赛道最高融资纪录。

2021年8月,显卡巨头英伟达 宣布,为元宇宙建立提供基础的模拟和协作平台Omniverse。英伟达还爆料CEO黄仁勋在4月的视频发布会上的14秒演讲片段为数字替身,但全球竟无人看出破绽,再次引爆社交媒体对元宇宙的讨论。

2021年8月,科幻动作喜剧《失控玩家》(豆瓣评分7.8)全球热映,该片以“自由城”为蓝本,打造了高度拟真的元宇宙世界,元宇宙概念关注度持续升温。

2021年8月底,字节跳动90亿高价收购VR创业 品牌Pico的消息得到证实,进一步引发市场对元宇宙概念的关注。

9月6日,中青宝官方发文称,即将推出虚拟与现实梦幻联动模拟经营类的“元宇宙”游戏《酿酒大师》,这是一次打破次元壁的尝试,游戏与真实边界开始走向消融。中青宝通过融合旗下自有的互联网科技 产品入场“元宇宙”赛道,以通信云计算 技术提供支持;游戏搭建“元宇宙”主要场景;VR进行视觉呈现;借助自身的区块链技术构建经济体系,实现价值的传递,这四者紧密交叉,共同构建了“元宇宙”。创造性地将游戏世界与现实打通,实现酒厂、白酒、游戏、玩家之间的信息闭环。中青宝还指出,它不仅是一款模拟经营类游戏,玩家还有机会接触到区块链NFT拍卖并获得收益。(都教授点评:中青宝=VR+NFT+云计算 +云游戏=元宇宙 概念纯正,无懈可击!)

今年8月披露的半年报中,中青宝称“目前正在加紧研发的模拟经营类的手机游戏有《家有小镇》和《酿酒大师》。”都教授查了下,其实《酿酒大师》媒体也有透露过点滴:

据介绍,《酿酒大师》的故事情节是将玩家穿越到100年前的中国,化身为酒厂的管理者,通过上帝视角经营酒厂,一切从零开始,开启振兴酒厂之路。游戏中的每位玩家都是独一无二的酿酒大师,玩家可以“在潜意识中根据自己的愿望和梦想”构造世界。白酒勾兑环节可以说是该游戏的亮点,每一瓶酒都是独一无二的,供玩家深度探索,玩家甚至可能意外触发失传的配方而使之重出江湖。玩家还可以定制自己的酒厂复兴计划,以及相关的经营、招聘工作,帮助酒厂打造成更有名气的白酒帝国。

公司称,《酿酒大师》作为一款以经营酒厂为核心的养成经营游戏,可以将虚拟映射到现实中,用户可以在游戏中体验现实,也可以在现实中触碰游戏。这种映射体现在游戏中玩家自己“亲手”酿的酒,可以在线下提酒。玩家用自己独创的秘方,经过时间的沉淀生产出的白酒,可以在酒厂品牌经营店进行线下提酒。也就是说,玩家“捏、配、玩”出来的不再是虚拟物品,也不是游戏中常见的是金币、奖励等虚拟物品,而是最终可以得到浇筑自己心血的、自己设计 外形包装的,独一无二的实物白酒。

该游戏合作酒厂为知名白酒品牌,通过国际白酒品鉴师为其做鉴定并给出官方认证。酒厂品牌还将获得NFT认证,玩家可以通过圈子内部拍卖获得收益,也可以映射到链上,在更大的平台进行拍卖交易。中青宝表示,将融合元宇宙所需的NFT等底层技术,和所有玩家一起打破虚拟和现实的隔阂,开创无限精彩,展现元宇宙概念下游戏产业的新面貌,推动数字化时代加速到来!

那么,中青宝口中的“知名白酒”到底是什么酒呢?都教授查了下,是中青宝大股东宝德集团十年前收购的金沙古酒,并且力争2025年登陆A股,打造千亿市值。

那么,中青宝成为元宇宙“头号玩家”就顺理成章了

1、云游戏是元宇宙的雏形,云游戏是以云计算为基础的游戏方式。而中青宝的主营业务一半来自云服务,一半来自网游,刚好吻合。再看看中青宝董事长李瑞杰是什么来头——工信部云计算研究中心技术专家、中国计算机 协会云计算委员会副主任委员,云计算业界的扛把子,难怪中青宝能在A股元宇宙游戏上拔得头筹。

2、李瑞杰同时也是金沙古酒的董事长,号称力争2025年把金沙古酒搞到主板,成为千亿市值的上市公司。未来能不能上市不知道,借着元宇宙的东风,把金沙古酒的知名度炒起来倒最实在。对于资本市场来说,讲故事是老套路了,当下白酒登陆A股不容易,那么,中青宝未来会不会蛇吞象,金沙古酒借道中青宝曲线上市,也未可知。

3、中青宝作为登陆创业板的第一家网游公司,曾在2013年的TMT热潮中取得10倍涨幅的佳绩。9月6日晚间,中青宝官方发布《元宇宙赛道崛起 网游老兵砥砺奋进踏征程》的文章,表示公司将推出元宇宙游戏——《酿酒大师》,此文一经媒体传播,随即掀起了A股的元宇宙炒作高潮,那么,作为尖兵中青宝,能冲到10倍吗?不是不可能哦,润和软件 那么大的盘子都能借着鸿蒙搞出5倍,中青宝这个小屁股,借着元宇宙搞10倍很难吗?(因为创业板的特停制度,想大涨只有两个途径:1、像润和软件那样搞两个大波;2、像联创股份 那样,触及涨幅偏离当天尾盘跳水,技术性规避特停)


大概80多年前,托尔金通过《霍比特人》和《魔戒》系列作品提出了“第二世界”空间体系建构概念,不过那还停留在奇幻作品阶段。

50多年前,尼尔斯蒂芬森在《雪崩》中正式提出元宇宙概念。从奇幻到科幻,意味着幻想世界离人类又进了一步。

不过说到底,元宇宙目前还停留在概念阶段,我们这代人,终其一生可能也见不到《头号玩家》里的“绿洲”出现的那一天。

我们或许注定成为旧时代的残党,但总会有人乘上新世界 的方舟。我们当下能做的,是把握住这个风口,而不是再一次错过又一个“共同富裕”的机会。

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评论(754)
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南山格格

21-10-29 10:51

0
牛皮
闽都2000

21-10-29 10:50

0
昨天看见C久盛拉升之后的第一反应就是抄底还在水下的C拓新,结果太保守了,没有下手。。。
看来有时候真的可以歪打正着。
闽都2000

21-10-29 10:47

1
聚势蓄能、双向发力,红色引擎助力业绩飞升 2021-10-28 18:22:25 (来源:中青宝官微)
10月27日晚间,深圳中青宝( 300052 )互动网络股份有限公司(SZ.300052,下称“中青宝”)发布2021年三季报:2021年前三季度公司实现营业收入约2.57亿元,同比增长28.53%;实现归属于上市公司股东的净利润约1357万元,同比增长730.18%;实现基本每股收益0.05元,同比增长400%。

双核驱动
助推稳健高速发展
据三季报显示,中青宝三季报净利润同比大幅增长,主要是公司主营业务网络游戏和云服务业务保持上升势头,各项业务齐头并进、扎实开展,推动业绩稳健增长。其中,网络游戏业务营收占比为50.42%,公司控股子公司深圳市宝腾互联科技有限公司(下称“宝腾互联”)云服务业务营收占比为47.81%。
公司2021三季度营业成本1.2亿,同比增长13.5%,低于营业收入28.5%的增速,导致毛利率上升6.4%。期间费用率为43.2%,较去年下降8.7%,公司业务在运营成本和推广成本等方面费控效果显著。中青宝从2020年亏损到今年前三季度的持续盈利,标志着公司战略调整扭亏增盈初见成效 ,也为未来业绩稳健增长夯实基本面。

红色文化传承者
中国红游第一品牌
作为国内唯一一家始终坚持以红色文化作为主要发展方向的网游公司,中青宝既是红色网游开创者和领导者,更是红色文化传承人,自成立至今,18年始终秉承“弘扬传统民族文化,打造精品原创网游”的发展宗旨和以倡导“民族网游、爱国网游、健康网游”的经营理念,为玩家打造“尊重历史、提倡爱国、以史育人”具有寓教于乐的爱国主义精品红色网游,致力于承担弘扬民族之魂、培养青少年爱国主义和历史使命感为重任。
中青宝网游业务以“红色文化传承者+中国红游第一品牌”的定位,始终坚持“IP化、精品化、品牌化、生态化”发展战略,弘扬时代精神, 聚焦红色主旋律网游作品,通过“挖掘红色资源、讲好红色故事”,围绕红色IP打造出极具竞争力的红色网游生态体系,持续提升中青宝红游品牌价值。

打造红游矩阵
稳步推进新品上线
2021年上半年,公司立项多部主旋律红游,其中包括:介绍韶山及伟人革命历程的《恰同学少年》、还原中国抗日战争时期的《血战湘江》,以及长征系列《遵义》、《延安》等具有革命教育意义的红色网游。同时,以《抗战》、《亮剑》、和《最后一炮》为代表的经典老游戏也将迭代升级,以更多全新的战斗场景和对抗故事让玩家体验不一样的激情!
据悉,为了深切缅怀革命先烈们的丰功伟绩,弘扬伟大的抗美援朝精神,中青宝《抗战》升级版《抗战 抗美援朝》将以抗美援朝战争史实为题材,真实还原云山战役、长津湖战役、三炸水门桥等知名战役副本,力争通过气势恢宏的游戏画面、创新的游戏玩法和沉浸式的场景体验,带玩家进入震惊世界的抗美援朝战役数字意境,通过让玩家在游戏中与抗美援朝名将并肩作战,亲自感受真实的朝鲜战争,以及在当时中美国力相差巨大的情况下难取胜,打破美军不可战胜的神话,让民族自豪感和成就感荡涤胸襟!据了解,《抗战 抗美援朝版》游戏上线时间暂定为11月初,届时端游版和云游戏手游版(中青宝云中快游平台)将同步上线,随着主旋律的文娱市场的持续火爆,相信中青宝能实现社会效益和商业效益的双丰收。

主旋律燃爆市场
红色网游未来可期
近年来,随着国力的迅速提升,国人的文化自信不断增强,国民爱国情怀和民族自信感愈发高涨,国人从小耳濡目染的红色文化早已让爱国主义厚植于心,而消费结构升级步伐加快,更让敢于标榜自我的新生代引领红色文化成为新风尚,以国潮、国货、电影、网游和文旅等主旋律题材系列产品越来越受到年轻一代的青睐。以国产电影票房排行为例,我国主旋律电影近几年大放异彩,票房数据截至2021年10月25日,票房前十电影中有四部主旋律电影,《战狼2》和《长津湖》票房均在50亿元以上,而今年火爆国庆档的抗美援朝《长津湖》,更是打破多项观影记录,凸显市场对主旋律文娱作品的喜爱程度。

2021年是“十四五规划”开局之年,“发展社会主义先进文化,提升国家文化软实力,推进社会主义文化强国建设”成为“十四五”期间的重要工作及2035年的远景目标。在文化强国的战略大背景下,文化娱乐企业将经历前所未有的发展机遇。中青宝将凭借经验丰富的研发和运营团队,持续在红游领域发力,深挖红色文化这一宝贵的精神财富,通过寓教于乐的形式打造具有差异化特色、玩法新颖和竞争力的红游产品。

深化游戏出海布局
引领中华文化走向世界

为了实现自研产品市场覆盖广和效益最大化,公司自研产品正在加快国内外发行步伐,中青宝继入榜“2019-2020年度国家文化出口重点企业”之后再次蝉联“2021―2022年度国家文化出口重点企业”,这也是中青宝连续十年入选国家文化出口重点企业,这不仅极大提振了公司继续推进全球化发展战略,做好海外业务的信心,同时,伴随后续新的游戏产品陆续上线,出海游戏数量和营收也将逐步释放,为长期业绩发展提供更强助力。
江山万里红

21-10-29 10:42

0
今天带动大盘一片红
无所谓而已

21-10-29 10:39

0
 谢谢叫兽和粉丝帮我抬轿。
yaols

21-10-29 10:38

0
@闽都2000 C拓新竞价完居然都不给下杀买入机会!直接拉高只能目送!哎!
幸运哥2017

21-10-29 10:36

0
牛逼了
天天哈哈123

21-10-29 10:35

0
教授,宝通债今天能不能创历史纪录?需要你的点火
留心1212

21-10-29 10:35

1
一跟就大面啊,不跟大肉
闽都2000

21-10-29 10:34

0
Facebook更名为“Meta”,多只元宇宙概念股拉升 2021-10-29 09:47 来源:澎湃新闻
10月29日开盘,元宇宙概念拉升。中青宝( 300052 )涨5.54%,汤姆猫( 300459 )涨超3%,数码视讯( 300079 )涨2.95%。
当地时间10月28日,Facebook首席执行官马克·扎克伯格在Facebook Connect大会上宣布,Facebook将更名为“Meta”,来源于“元宇宙”(Metaverse)。
扎克伯格表示,我们经历了从台式机到网络再到手机,从短信到照片再到视频,但这并不是终点。“下一个平台和媒介将是更加身临其境和具体化的互联网,你将置身于体验之中,而不仅仅是作为旁观者,我们称之为元宇宙。”
早在今年5月,Facebook就表态称要在5年内转型成为一家元宇宙公司,近来更是宣布将在欧洲招聘1万名工程师开发元宇宙,尽管业界对于何为元宇宙尚未有明确的定义。
元宇宙概念最初来自科幻作家史蒂文森1992年创作的科幻小说《雪崩》,从字面来看,元宇宙Metaverse由Meta(超越)+Universe(宇宙)两部分组成,即通过技术能力在现实世界基础上搭建一个平行且持久存在的虚拟世界,现实中的人以数字化身的形式进入虚拟时空中生活,同时在虚拟世界中还拥有完整运行的社会和经济系统。
号称“元宇宙第一股”的 Roblox,今年上市首日市值翻至450亿美元,相比一年前估值涨了 10 倍。
不仅如此,元宇宙概念也吸引了一众互联网科技巨头争先布局,例如Facebook早先斥资20亿美元收购Oculus作为元宇宙关键入口;字节跳动天价收购国内VR行业头部厂商Pico,加码元宇宙布局等。
据IDC预测,2020~2024 期间全球虚拟现实产业规模年均增长率将达54%。随着新技术的不断开发,虚拟现实元宇宙相关产业或将迎来爆发。
A股市场来看,元宇宙概念近期爆火。
以中青宝为例,9月6日,中青宝宣布将推出一款虚拟与现实梦幻联动模拟经营类的元宇宙游戏《酿酒大师》。9月7日、8日,中青宝连续涨停,9月13日再次涨停,最高涨至22.88元。短短几个交易日,中青宝股价迅速翻倍,成为最火的元宇宙概念股。
沉寂一段时间后,中青宝再度连续大涨。10月22日,中青宝再次强势涨停,收获9月以来的第4个涨停。10月23日,中青宝继续上涨近15%。仅10月21日到25日的3个交易日,累计涨幅就超四成。
国泰君安研报称,鉴于VR设备在字节跳动等的推动下普及在望,以区块链技术为基的NFT游戏呈现出经济体系雏形,元宇宙爆发期或临近。参照移动互联网发展历程,元宇宙时代将由VR、AR终端开启,由虚拟文娱应用推向繁荣。
东吴证券指出,各大互联网巨头加码布局元宇宙,可以从场景应用和支撑技术两大主线入手,把握元宇宙投资机会。
中信证券研报指出,未来3~5年,元宇宙将进入雏形探索期,VR/AR、NFT、AI、云、PUGC游戏平台、数字人、数字孪生城市等领域渐进式技术突破和商业模式创新将层出不穷。中长期看,元宇宙的投资机会包括:GPU、3D图形引擎、云计算和IDC、高速无线通信、互联网和游戏公司平台、数字孪生城市、产业元宇宙、太阳能可持续能源等。
国盛证券分析称,虽然当下离实现元宇宙的愿景尚有距离,但趋势已起,元宇宙或是下一轮科技创新的“集大成者”,成为互联网的下一站。该机构推荐关注元宇宙BAND(区块链、游戏、通信、显示技术)各个技术赛道标的的投资机会。
1)游戏:Roblox、英伟达腾讯控股动视暴雪网易、心动、Unity
2)通信:声网中兴通讯新易盛光环新网中际旭创广和通宝信软件
3)AR /VR显示:Facebook、Sony、舜宇光学、歌尔股份、京东方A、维信诺蓝特光学联创电子
4)区块链:以太坊、OpenSea、Decentraland、Uniswap、Cryptovoxels

以下是部分A股元宇宙概念股名单:
中青宝(300052)
该公司拟推出元宇宙游戏《酿酒大师》,作为一款以经营酒厂为核心的养成经营游戏,可以将虚拟映射到现实中,用户可以在游戏中体验现实,也可以在现实中触碰游戏。10月25日,深交所向中青宝发出关注函,要求中青宝核实并说明:《酿酒大师》的具体内容、与元宇宙概念关联性、技术人员配置情况、核心技术掌握情况、研发投入、研发进度、产品落地可行性、预计上线时间、市场需求情况、对公司2021年及以后年度财务影响等情况,并结合行业政策风险等充分提示可能面临的风险。

歌尔股份002241
该公司是全球布局的科技创新型企业,主要从事声光电精密零组件及精密结构件、智能整机、高端装备的研发、制造和销售。三季报显示,歌尔股份7-9月实现营业收入225.01亿元,同比增加17.46%;实现净利润16.01亿元,同比增加29.61%,符合市场预期。前三季度,歌尔股份在虚拟现实及声学、光学等领 域的研发投入增加,累计研发投入26.74亿元,占营业收入的比重为5.07%。

共达电声002655
该公司主营业务为微型电声元器件及电声组件的研发、生产和销售。是专业的电声元器件及电声组件制造商、服务商和电声技术整体解决方案提供商共达电声目前使用在VR领域的主要产品是PCBA,已经实现量产。
三季报显示,公司主营收入6.92亿元,同比下降16.61%;归母净利润5850.08万元,同比上升145.68%;扣非净利润5346.0万元,同比上升127.79%;

汤姆猫(300459)
该公司公司主营业务为移动互联网文化产业业务。公司在聚合大流量的基础上,依托大数据的分析和人工智能技术,进行文化内容制作、分发与运营,开展互联网儿童教育。在国家知识产权局商标局官网上,汤姆猫及其子公司Outfit7已申请了“猫宇宙”“汤姆猫元宇宙”“TAL KING TOM METAVERSE”等商标。
三季报显示,汤姆猫第三季度营收4.85亿元,同比增长44.14%,归属上市公司股东净利润为1.88亿元,同比增长54.97%,归属上市公司股东扣非净利润1.8亿元,同比增长70.58%。

中科创达300496
该公司是智能操作系统产品和技术提供商。中科创达9月5日表示,元宇宙技术领域广泛,公司目前已经覆盖了其中与AI, AR/VR等多种技术相关的方向。公司亦为全球领先的知名VR客户提供软件服务。三季报显示,前三季营收26.7 亿,同比增长49.5%,归母4.5 亿,同比增长54.2%;扣非净利润4.05 亿,同比增长52%。

宝通科技300031
该公司主营业务为工业互联网(散货物料智能输送全栈式服务)和移动互联网。主要产品有移动游戏产品、智能输送数字化产品制造、智能输送系统产品服务。宝通科技在投资者关系活动记录表中披露,近年来,宝通科技作为全球数字化智能输送技术创新型企业,持续关注数字化商业场景与生态,在工业互联网战略转型上不断加大布局力度,其中虚拟现实在工业互联网板块发挥着重要作用。
三季报显示,公司前三季度营业收入1,972,063,190.37元,同比增加1.03%,归属上市公司股东的净利润333,264,480.26元,同比增加5.39%。

凯撒文化002425
该公司主营业务是文化娱乐业务,文化娱乐业务具体包含版权运营、网络游戏研发与运营等业务。10月26日该股在投资者互动平台表示,公司与国内领先的线下大空间移动VR平台——沉浸世界达成深度战略合作。公司对元宇宙游戏相关底层技术一直有在关注,和上海交大合作攻关AI人工智能领域的关键技术,并取得一些阶段性的进展;在AR/VR领域也在积极开展相关项目。
三季报显示,该公司主营收入6.93亿元,同比上升55.89%;归母净利润2.42亿元,同比上升61.23%;扣非净利润2.37亿元,同比上升64.62%;

风语筑603466
该公司在投资者互动平台上表示,公司将VR/AR数字视觉内容和VR/AR 虚拟现实技术整体解决方案广泛应用于公司数字化体验业务,公司擅长运用VR/AR等虚拟现实技术营造数字化场景、打造沉浸式体验,数字化内容和场景搭建是“元宇宙”相关产业发展的重要环节。

数码视讯(300079)
该公司致力于视频领域技术的自主研发及面向各视频需求相关行业应用,核心技术包括视频处理技术、视频调度技术、视频传输技术、视频安全技术、数字资产加密技术、5G技术、AI技术等。是业内第一家通过ChinaDRM LAB安全评估的DRM(Digital Rights Management 数字版权管理)产品方案商、第一家通过ChinaDRM LAB安全评估的数字水印产品方案商。
2021年前三季度实现营收7.12亿元,同比增长9.19%;实现归属于上市公司股东的净利润7347.92万元,较上年同期同比增长102.43%
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