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今年AR/VR产业或迎来补偿发展期,微美全息助构5G产业生态

21-03-16 10:49 219次浏览
哈姆特雷
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近期,Facebook的首席执行官马克·扎克伯格表示,再过10年,人们就可以使用先进的智能眼镜「传送」到朋友家中与他们交谈,从而可以将面对面的交流替换为全息数字体验,他表示,他对未来有一个愿景,希望在未来人们能够减少商务旅行,这样能更好的帮助人们应对气候变化。

这看起来很酷也很不可思议,但或者真的很快就能实现了。在2016年“VR元年”后,引发人们对VR技术的热情。但这只“风口上的猪”却在第二年跌入谷底。由于过度的概念炒作、资本盲目进入、核心技术瓶颈,产业水平远远低于预期,人们从欢呼变为观望,AR/VR被认为是“热不起来的风”。

随着5G时代的到来,在2021新年的第四天,沉寂的VR行业就传来消息,某视频网站VR项目子公司获得了B轮数亿元融资,创下了2020年至今国内VR领域单笔融资的最高纪录,由此可见,资本再次注意到AR/VR行业

其实AR/VR作为一种新技术,早已经存在多年。

早在1958年,英国皇家海军创造出第一台基于计算机 的HUD抬头显示设备,过了10年,哈佛大学就发明了首个头戴式显示器,2000年,世界上第一款户外AR游戏问世;而到了2005年,第一款以手机为载体的AR游戏诞生了。

随着Google、微软 等科技巨头相继进入。Google发布AR眼镜,紧接着微软宣布进军AR/VR领域,AR/VR成为全球科技行业新热点,投资实现连续6个季度的增长。

现在,随着5G时代的来临,更让业内充满了无限的期盼。因为5G将满足AR/VR对网络带宽和时延提升的要求,直接让时延也从10ms降低到1ms。解决时延的问题这对于当前AR/VR渲染能力不足导致的眩晕等痛点问题具有一定缓解作用。

随着VR/VR迎来补偿发展期,国内全息龙头微美全息的AR+AI生成技术已率先辅助一些年轻化、多形态的产业实现数字化升级,在家用娱乐、光场影院、演艺系统、商业发布系统及广告展示系统等五大专业领域形成生态优势。

据悉,作为国内全息视觉AR的代表企业,微美全息(WIMI.US)专注于计算机视觉全息云服务。据介绍,微美全息覆盖从全息计算机视觉AI合成、全息视觉呈现、全息互动软件开发、全息AR线上及线下广告投放、全息ARSDK支付、5G全息通讯软件开发、全息人脸识别开发、全息AI换脸开发等全息AR技术的多个环节,是一家全息云综合技术方案提供商。
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